本程序实现串口的自动查找,并显示出来。并把找到的串口号写入ComboBox。 程序里面CreateFile函数起了很大的作用,可以用来创建系统设备文件,如果该设备不存在或者被占用,则会返回一个错误 并于INVALID_HANDLE_VALUE 对比,据此可以判断可使用性。详细参见MSDN中的介绍。 如:if (m_hCom != INVALID_HANDLE_VALUE) // 如果没有该设备,或者被其他应用程序在用
2024-06-04 16:59:23 69.18MB 串口通信 串口助手
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1.基于Dev-C++ 5.x的改进版,GCC 4.8.4内核。2.基于opengl三维动画引擎,实现三维图形、动画的绘制(类似于logo语言)。3.支持代码的数据库管理。4.支持pascal语言转C++语言。5.支持语音识别。6.支持3D打印文件的导入。7.支持多线程编程。8.封装控制台用的游戏函数。9.自带评测机功能......
2024-06-04 15:46:41 117.26MB devc++ opengl c++游戏开发 青少年编程
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使用编写的串口类文件,实现简单的C++串口通信MFC程序,可以实现可用串口检测,串口属性配置,开启关闭串口,通过回调函数将串口byte数据传递到其他类成员函数中使用
2024-06-04 15:28:21 71.84MB C++串口通信 串口通信MFC窗体程序
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图形时钟和电子时钟同时实现,没有菜单栏和工具栏,外形简单,但时钟功能全部实现. 请多多指教,给点分吧,呵呵.
2024-06-03 15:24:35 3.33MB MFC图形时钟+电子时钟
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Computer graphics technology is an amazing success story. Today, all of our PCs are capable of producing high-quality computer-generated images, mostly in the form of video games and virtual-life environments; every summer blockbuster movie includes jaw-dropping computer generated special effects. This book explains the fundamental concepts of 3D computer graphics. It introduces the basic algorithmic technology needed to produce 3D computer graphics
2024-05-30 09:59:00 6.48MB graphics OpenGL
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通过本次实验,将老师在课堂上讲解的多边形集合变换算法进行具体代码的实现,对于多边形的几何变换从实现最基本的几何变换开始写起,一开始的图形也不要太过复杂,后面我在扩展功能的时候,才逐渐如鱼得水,说明理论应用到实践还是有点差距的,编程要由浅入深,功能要逐步扩展,切忌浮躁;第二个是矩阵的计算问题,发现没有矩阵的相乘函数,这就需要自己去编写,一开始用数组存放的矩阵,发现这样对于矩阵的计算太不方便,而且对于后面用户增加顶点操作也不好实现,转换思路,采用vector动态存放数组,这样初始化单位矩阵和实现矩阵的计算就没有太复杂了。
2024-05-28 15:32:32 9KB
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MFC 象棋 vs2010以上编译通过 大连理工大学软件学院C++大作业
2024-05-28 10:05:22 26.16MB
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opengl,L系统递归算法实现分形树,一个不错的例子,可以作为初学者参考使用
2024-05-27 15:16:30 1.37MB opengl
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内容索引:VC/C++源码,算法相关,OpenSSL,对称密码算法,加密工具  通过对OpenSSL对称密码算法函数的调用,实现常用的对称加密。这个工具主要的功能已经实现,而且还可以对大文件进行加密,可能效率上还需进一步完善,因为对大文件加密时,太差劲的电脑会感觉有点卡!另外,它还可以对电影加密,不妨一试。
2024-05-22 18:38:50 2.87MB VC/MFC源代码 算法相关
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本程序实现了MFC基于对话框计算器的编写,希望对初学者有些帮助
2024-05-22 18:05:36 70.19MB 计算器
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