内附使用说明
2022-10-04 09:04:46 73.53MB 华为 FTTR MESH组网 8145XR固件
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opengl example for irix
2022-09-24 17:01:25 5KB opengl opengl_mesh
在Unity3D里合并Mesh,参考博客http://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52490960
2022-09-20 14:08:07 2KB Untiy3D Mesh
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自卫队 使用简单的Python API基于SDF(带符号距离函数)生成3D网格。 特别感谢提供的有关有符号距离函数的出色文档: 例子 这是一个生成示例的完整示例。 这是规范的“示例。 注意将运算符用于并集,交集和差。 from sdf import * f = sphere ( 1 ) & box ( 1.5 ) c = cylinder ( 0.5 ) f -= c . orient ( X ) | c . orient ( Y ) | c . orient ( Z ) f . save ( 'out.stl' ) 是的,这实际上就是整个代码! 您可以3D打印该模型或在3D应用程序中使用它。 更多例子 有一个很酷的例子吗? 提交公关! 要求 请注意,按照以下说明进行操作时,setup.py将自动安装依赖项。 Python 3 麻木 枕头 scikit图像 科学的 安装 使用以
2022-09-15 22:37:45 7.36MB python mesh sdf signed-distance-functions
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k8s traefik, k8s生态圈的代理工具,sevice mesh工具
2022-09-11 09:06:10 6.06MB sevicemesh traefik k8s kubernetes
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提高性能!结合网格和材料以减少批量! Mesh Baker 是一个强大的工具包,具有灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。 Unity 最著名的优化工具。自 2012 年以来的五星级支持和更新。 * 为道具组创建图集或纹理数组 * 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格 * 修改道具预制件以使用图集材料 * 支持 URP、HDRP、标准管道 * 适用于内置和自定义着色器 * 为使用色调的材料创建地图集 * 支持多种材质的道具 * 处理平铺纹理 * 结合自定义并向蒙皮网格添加道具 * 创建可定制的蒙皮网格角色 * 将蒙皮网格与混合形状相结合 * UV、法线、切线自动调整 *光照贴图支持 *混合搭配灵活的工作流程工具 * 运行时 API
2022-09-09 14:06:18 72.69MB MeshBaker unity优化
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Mesh Baker 3.35.0
2022-08-30 18:07:16 72.69MB unity模型优化 unity网格优化
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这是Dex-Net显示抓取的mesh模型数据obj文件,由于需要外网,所以国内不好下载,希望可以帮助大家。
2022-08-18 15:59:36 1.78MB Dex-Net 抓取网络 mesh模型 obj文件
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SuperTextMesh:能渲染动态文字,富文本支持图文混排,缺点是支持atlas但很弱,资源管理、解析效率内存占用都算不上优秀,有源码可以改
2022-08-10 19:27:41 4.39MB UI
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