eXeScope是一款功能强大的exe程序修改器,不需要源码即可修改exe程序中的字体、菜单位置、对话框排序、字符串、图片资源等,支持exe、dll和ocx文件,常常用作软件汉化工具,可直接修改vc++及Delphi编写的程序。
2023-02-02 01:11:05 539KB Editor
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unity插件Shadero Sprite - 2D Shader Editor 1.9.9
2023-01-31 20:48:37 24.76MB unity
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Amazfit GTS表盘编辑包 编辑表面的工具无处不在。 这是与简单的工作流捆绑在一起的,因此我们可以专注于实际的创作过程。 注意:我不是这些工具的作者。 我刚刚将其编译为一个捆绑包,添加了自定义脚本以使过程自动化并进行了一些修改,以便可以与GTS一起使用。 作者(据我所知)的名字如下 捆绑包括 来自反编译器/编译器和压缩/解压缩实用程序 您可以通过联系@IlGruppoTesterBot以电报形式获取 watchfaceEditor(从派生)打包为台式电子应用程序,并提供对GTS表盘的实验性支持 如果您只想编辑这里是 脚本和文件夹结构/工作流程,轻松高效地工作 请注意,但是-我赶紧赶快发现这个东西,并且肯定会出现错误。 对于可能只是bat文件的东西也使用nodejs-portable是不好的,但是当我想到正在发生的所有那些文件名和路径转换时,我真的不想在此浪费三天。 完整,可编
2023-01-27 15:03:43 9.57MB editor watchfaces gts amazfit
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Tempo 基于angular版本开发, 项目截图 ! DEMO数据存储在IndexedDB,不要清除本地缓存:cookie及其他网站数据 ! 商业开发请开发对应后台服务 下载 前端 git clone https://github.com/bojue/Web-Editor.git cd Web-Editor npm install 运行 默认运行命令,需要服务端支持,也就是所以tag v0.1.0之后的版本,请先下载 并完成服务端启动。 npm run dev //or npm run start 使用说明 功能列表 拖拽创建组件 页面管理 元素列表 样式绑定 快捷键 预览 项目管理 服务器支持 (仅v0.1.0支持) IndexDB 快捷键 名称 快捷键 拷贝 control+ c 复制 control+ v 删除 delete 位置 上,下,左,右键 开发文档 编辑器代码组织 .
2023-01-23 18:06:57 2.57MB editor drag-and-drop indexdb angular8
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vue-jsplumb-editor 功能点 菜单节点区域 从菜单中拖动一个节点到主设计区域,可放置该节点 按节点类型组织节点 主设计区域 操作可撤销 背景的平移和缩放 可接收从菜单中拖入的节点 拖入的节点会根据当前的节点信息生成对应的端点(用于拖出连线) 生成的端点分两种类型:源端点和目标端点,应在样式上作区分 源端点放置在节点bottom位置,目标节点防止在节点的top位置(便于从上往下拖出连接线) 所有节点可通过拖拽移动位置 所有节点和连接线可删除 所有节点和端点在鼠标悬浮需要有tooltip框来提示节点或端点信息 所有节点、端点和连接线在鼠标悬浮时需要设置不同的样式 所有节点和连接线可被选中 操作实时保存数据 导入数据生成流程图 节点配置区域 在设计区域选中节点时,节点配置区域会显示一个对应的节点配置面板 不同节点应拥有对应的节点配置面板 节点面板用来
2023-01-17 09:31:57 2.07MB editor vue jsplumb JavaScript
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Laravel开发-laravel-u-editor 适用于Laravel5。支持i18n.ueditor是百度的富文本网页编辑器。
2023-01-14 15:35:36 2.86MB Laravel开发
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Web-UML编辑器 HTML5 Web UML编辑器组件。
2023-01-07 15:14:12 898KB JavaScript
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刷新所有节点 虚幻引擎插件,可刷新每个蓝图中的所有蓝图节点 安装 克隆存储库或将ZIP文件提取到项目的Plugins目录中。 重新启动编辑器。 用法 该插件将“刷新所有蓝图节点”按钮添加到“蓝图”工具栏菜单中,如下所示: 单击该按钮将刷新所有蓝图中的所有节点。它执行与在每个蓝图上使用“刷新所有节点”手动执行的相同操作。 配置 可以在项目设置->插件->刷新所有节点下配置该插件 刷新级别蓝图:如果选中,则插件将搜索级别蓝图。如果您不希望打开和保存所有关卡,请不要使用。 刷新游戏蓝图:如果选中,该插件将刷新在项目的“内容”文件夹中找到的蓝图 刷新引擎蓝图:如果选中,该插件将刷新在引擎的Content文件夹中找到的蓝图 Additional Blueprint Paths:其他搜索路径的阵列。对插件最有用。添加插件的名称以刷新其蓝图。 兼容性 该插件已在Linux和Windows上进行了测试。
2023-01-04 19:34:37 193KB game plugin editor node
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Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。 直观、注重用户体验的工作空间,同时又有熟悉感、整洁和灵活。它能停放,也能当第二个显示器使用,准备好满足你的布局要求。 极简工具栏和菜单已经过优化来将工作空间区域最大化,不再有扰人的节点和菜单。创建节点或新的着色器就如在项目资源管理器窗口中创建新的 Unity 材质一样直观。 开放客户的参与,例如节点、改进、错误修复或第三方支持等。我们的目标是提供一种强大且灵活的工具,可以轻松地将其应用于现有的艺术品生产流水线。 灵活的着色器创建选项。生成各种内置工具,包括自定义光照和 SRP HD/URP/LW 着色器。包括一个自定义的着色器模板系统,以帮助释放您的创造力,同时适应您作品的技术规格。
2023-01-02 19:20:28 75.83MB unity shader ase AmplifyShader
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为谷歌浏览器安装Header Editor 插件,实现Kaggle注册(可显示出人机验证按钮),安装及配置过程参考https://blog.azurezeng.com/recaptcha-use-in-china/
2023-01-02 17:26:13 438KB 插件 浏览器
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