一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度。它们可以以任意组合堆叠,并且可以将任意数量的修饰符应用于网格以实现复杂的结果。物体可以伸展,挤压,变形或弯曲变形,无论您的想象力允许。 Morph系统是Unity中最先进的。最近添加的套件包括Point Cache动画支持,基于物理学的绳索系统以及动态水波纹和浮动物体系统。 MegaFiers是用C#编写的,所有的源代码都包含在内,同时它还利用多个CPU来获得惊人的性能,并且可以在所有平台以及免费版本的Unity上运行。与Unity 3,4,5和2017兼容,适用于IOS和Android以及所有其他Unity平台。 搜索结果 还包括一个先进的花键系统,它也允许路径跟随或花键转换为网格,一个动态软管系统和履带式车辆系统,以及一个先进的网格包裹系统,用于将衣服等应用于变形的物体。 搜索结果 我们的网站上也有一系列 PlayMaker 操作,其中包括操作超过50个修饰和经纱。 搜索结果 兼容所有版本的Unity
新功能 - 现在适用于Text Mesh Pro网格 新功能 - 导入OBJ序列 搜索结果 包含的修饰符
- 吸引者贝塞尔
- 弯 - - 泡泡
- 凸起
- 碰撞变形
- 符合 - 符合Multi
- 揉捏 - 曲线变形
- 曲线造型
- 曲线造型层次 - Cylindrify
- 可变形的 - Displace
- 排斥限制 - Displace RT
- Displace WebCam
- 动态波纹
- FFD 2x2x2
- FFD 3x3x3
- FFD 4x4x4
- 全球
- 变形
- 驼峰
- 融化 - Morph
- 噪音
- 页面翻转
- 油漆
- 路径变形
- 枢轴调整
- 点缓存
- 推 - - 径向偏斜
- 放松 - - 波纹
- 轧制 - 绳子变形
- 橡胶
- 规模的 - 选择修饰符
- 简单的测试 - 窦曲线 - Spherify
- 挤压
- 拉伸
- 锥度 - 树弯 - - 扭曲的 - 紫外线修改器
- 顶点动画
- 垂直噪音
- 经纱(大多数修改器的经纱版本)
- 波
- 挥舞着 - 世界路径变形
点击 其他功能包括
- MegaShapes精简版,完整的贝塞尔样条和网格划分系统 - KML,SVG Spline Import
- 为Maya,Max和Blender
定制样条出口商 - MegaGrab非常高分辨率的屏幕抓取
- 附加对象系统
- 网眼,很好的服装
- 动画书
- 纸卷纸系统
- 贝塞尔补丁图像变形
- 样条路径跟踪系统
- 动态软管系统 - 履带车辆系统
- 火车跟踪系统
- OBJ序列导入和回放