用卷积滤波器matlab代码MexConv3D Matlab mex实现(具有CPU和GPU版本)的3D(卷)ConvNet基本操作。 潜在用途:视频,体积数据(CT,MR)等。API和约定与一致。 概述 mex_conv3d.m用于3D卷积,而mex_maxpool3d.m用于3D最大池化。 它们的调用约定分别与中的vl_nnconv.m和vl_nnpool.m一致。 在此项目中,仅提供了最基本的构建基块。 要在Matlab中使用现成的3D ConvNet,需要一个高级包装,例如in或vl_simplenn.m 。 安装 一步步: 在根目录中运行make_all.m以创建mex文件如果启用GPU,则需要CUDA工具包 在根目录中运行setup_path.m以添加路径 (可选)将CD run_all.m文件夹unittest并运行run_all.m以验证一切正常 MexConv3D已在以下环境中经过测试: Matlab R2014a + Windows 8.1 + Visual Studio 2012 + CUDA工具包6.5(如果启用GPU) Matlab R2014a + Ubun
2021-11-10 01:53:02 113KB 系统开源
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Opengl实现3d小球
2021-11-03 13:50:35 2KB 光照渲染 ,opengl
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HTML5 + CSS3 实现 3d 室内布局源码。
2021-10-26 12:10:43 531KB HTML5 CSS3 室内布局源码 3d
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HTML5+CSS3实现3d室内布局源码HTML5+CSS3实现3d室内布局源码HTML5+CSS3实现3d室内布局源码HTML5+CSS3实现3d室内布局源码
2021-10-26 12:03:41 424KB HTML5+CSS3
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作者:Gvonte,关键技术点:效果合成器EffectComposer实现部分辉光效果,加入抗锯齿,高级效果组合器 MaskPass。
2021-10-25 10:27:31 8.54MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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这篇文章主要为大家详细介绍了python实现3D地图可视化,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 基于python代码的3D地图可视化,供大家参考,具体内容如下 介绍 使用Python对地图进行3D可视化。以地图为地图,可以在三维空间对轨迹、点进行可视化。 库 我们使用了多个库: 1.gdal; 主要是用于读取地图信息,这个库在GIS中很常用,使用C++代码编写的,如果安装不了需要在pypi里面找一下对应的资源。 2.opencv; 很常用的图像处理库。 3.matplotlib; 常用的可视化库 结果 废话不多说直接上结果: 代码 直接上代码,代码很
2021-10-24 20:45:28 98KB python python基础 python基础教程
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JS 实现3D立体效果的首页轮播图:http://blog.csdn.net/libin_1/article/details/50451121
2021-10-20 18:54:20 742KB 3D 轮播图
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大多数分形程序都是二维的,本人提供一个3DIFS分形树程序,以及分形山。 程序很简单,适合初学者.
2021-10-15 11:17:59 956KB openGL实现3D分形树,分形山
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主要为大家详细介绍了Unity实现3D贪吃蛇的移动代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-10-10 21:36:47 45KB unity 贪吃蛇
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3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景 初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 . 初始化3D模型参数 //参数处理 this.option = new Object();
2021-09-28 20:29:26 84KB hr js option
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