PBR延迟渲染器 这是一个用C编写的SDL + OpenGL渲染项目,它实现了我发现有趣的各种计算机图形技术。 目前,它包括HDR延迟渲染管线,PBR照明,IBL,阴影映射,视差映射,色调映射,基本粒子发射器(正向渲染)。 材质系统使用粗糙度/金属工作流程,并支持以下任何/所有纹理: 粗糙度 金属性 普通的 发光的 AO 高度 还有一个用于拼接立方体贴图和烘焙辐照度贴图的小工具(支持NYI来生成预过滤的辐射贴图)。 屏幕截图 参考 材质来自 环境图来自 来自许多实施帮助 用于生成预过滤的辐射图 使用的GUI库是很棒的
2021-04-04 17:19:32 352.93MB C++
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2021-04-02 09:09:29 7KB Educoder Flask 答案解析 Flask-模板渲染
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2021-03-31 09:07:41 390KB 渲染器
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服务端渲染
2021-03-30 12:11:23 2.87MB 服务端渲染
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前言 最近用户反馈我们的小程序很卡,打开商品列表需要四五秒时间,带着这个疑问,我决定对小程序做个全面的性能优化,要做性能优化,必须先理清以下三个关键点。 1、产生性能问题的关键点  2、度量性能指标  3、寻找解决方案 在阅读案例分析前,建议能先了解小程序的工作原理和性能关键点。   工作原理 (官方说明) 小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。在架构上,WebView 和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluat
2021-03-29 18:12:17 125KB 程序 redux 性能 优化 提升 三倍 渲染
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