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2021-10-21 21:09:33 16.03MB 沙雕 2d游戏
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四叉树 作为学习练习而编写的Python四叉树实现。 不应过于重视它,并且整个实现都包含在1个文件中。 因此,如果您要使用Quadtree的python实现,请随时将quadtree.py复制并粘贴到您的项目中。 整个实现在quadtree / quadtee.py文件中。 示例用法可在example / draw_quadtree.py和example / draw_quadtree_query.py中找到
2021-10-21 12:25:41 42KB Python
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在 2D 和 3D 空间中实现 RRT* 算法的代码。 考虑到障碍物的位置和尺寸,2D 版本还包含避障。 2D/RRTStar.m 执行 RRT* 的 2D 版本。 3D/RRTStar_3D.m 执行 3D 版本。 [1] LaValle, SM,“快速探索随机树:路径规划的新工具”,TR 98-11,爱荷华州立大学计算机科学系,1998 年 10 月。 [2] Karaman、Sertac 和 Emilio Frazzoli。 “用于最佳运动规划的基于增量采样的算法。” 机器人科学与系统 VI 104 (2010)。
2021-10-21 11:12:58 4KB matlab
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一个根据Fourier变换的基本定义编写的Matlab程序,将一维Fourier变换拓展到2维,x、y两个方向实施变换。即将一个数据矩阵变换到频域,再做 Inverse Fourier变换, 完全还原到原始的数据矩阵。
2021-10-19 17:07:47 2KB DFT 2D MATLAB
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这个资源主要是方便我自己查看,介绍非常潦草,下载全凭自愿
2021-10-18 22:04:16 1.54MB HTML
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时长:250节课(26h 11m 中英字幕) |大小解压后:14.2 GB 含课程文件 你会学到: 如何在Unity 2020中创建2D平台 如何在一个完整的游戏项目中使用状态模式、策略模式和工厂方法模式 如何编写可维护的C#代码 如何保存游戏状态 如何创建多个级别 您将学习如何: 创建一个可以移动和跳跃的角色,并扩展其角色控制器,增加新的功能,如:攀爬行为,攻击逻辑等。 如何为敌人重用玩家角色控制器 如何制造3种类型的敌人以及一个末级boss 如何使用因子方法模式使代码更易维护 如何利用策略模式实现简单的人工智能系统 我们将实施的特定平台化功能: 获取资源 重生系统 添加带有单向碰撞器的平台 为我们的水平创造视差效果 近战和投掷武器 还有更多!
2021-10-18 20:04:30 123B unity unity3d 2d游戏 游戏开发
AUTODYN练习2_2D_破片冲击 (Workbench版)
2021-10-18 16:08:54 2.48MB ANSYS
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海湾消防报警系统GST200 500 5000主机3.2D最新CRT调试软件
2021-10-18 15:02:36 53.26MB GST CRT
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Unity-2D游戏项目 这是一款小型2D平台游戏,具有8个自定义关卡。 您扮演龙的角色,目标是完成关卡而不会被任何移动的物体或敌人击中。 该项目是使用Unity 2018.2.8f1创建的 看起来如何 2级 7级 玩家同时控制两条龙,并且需要同时将它们放置在最终入口以完成关卡。 怎么玩
2021-10-15 16:14:58 23.44MB C#
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基于VS2015_C#实现的Seamless Perlin2D 噪声,采用了两种方法实现,可为学习研究之用。摘要必须大于100个字节
2021-10-15 11:46:11 1.95MB 无缝 2D Perlin噪声
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