Real-Time Rendering 4th,图形学神书,游戏开发必备
2021-05-27 19:05:31 23.18MB 图形学 Shader 着色 实时渲染
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Caelum is an open-source sky rendering library for OGRE
2021-05-27 16:58:52 169KB Caelum ogre skybox
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Artcam木纹渲染图
2021-05-26 17:03:08 636.6MB artcam 渲染
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SimLab Composer 9 中文版是用于 3D 设计和逼真场景的多功能软件,它具有集成的图形环境,用于设计真实的物理场景和对象,SimLab Composer 9 的一个重要亮点是能够建立和分享 3D PDF 文件,用户能够通过 WebGL 或 Android 平台、iPad 共享 3D 场景,实时展现现场变化,随时访问最终模型,此外,SimLab Composer 9 还可以创建漂亮的动画,用于专门的动画设计,用户可以使用该软件中的工具从事简单到复杂的设计。 SimLab Composer 2018 中文版SimLab Composer 2018 中文版 SimLab Composer 9 的功能和特点: 1.模型分享 通过simlab,您可以和任何人在任何硬件环境下分享3D模型、交互规则和相关工作模板,simlab将采取最安全、简便的方式来实现,比如通过3D-PDF文件、WebGL、IOS/安卓等轻量化方式,在这种方式下,其余参与方并不需要再采购其它任何第三方软件了。 2.模型渲染 Simlab可以为室内设计师和建筑师的模型提供实时、高效率、高质量的渲染,并且提供一系列丰富的材质库,同时也支持灯光、内置贴图等渲染必备利器。 3.动画制作 Simlab能够快速制作3D漫游动画、机械运动动画、构件装配动画等各类型3D模型的动画。 4.贴图烘焙 Simlab支持快速创建贴图烘焙,能够在短时间内让您的场景达到出乎意料的效果。 5.场景模拟 Simlab能够创建多种类型的模拟场景,同时也支持给多种模型场景赋予不同交互规则。 6.VR Simlab能够将工程师的模型快速的转换成完整的带交互功能的VR场景,用户可以通过HTC VIVE、Oculus Rift 或者各类移动端VR设备来查看所创建的VR场景。 SimLab Composer 9 是一个易于使用的应用程序,但一个非常强大的一个软件。允许用户整合来自不同平台/格式的几何物体,以方便快速地创建各种场景。允许的平台/格式包括: Rhino, IGES, STEP, Solidwords, SketchUp, 3DXML, FBX, 3DS, OBJ, U3D, 和 3D PDF。这个特性能够极大的帮助开发者互动地创建高级3D场景模型, 并借助 COLLADA 实现资源共享, 以及通过 PDF 3D 格式维护场景创建的组合结构。 硬件和软件规格: Intel 或 AMD 处理器 Windows 64 位(7,8 或 10) 任何 256 MB 或更多的显卡(专用或共享) 2 GB 或更多内存 2 GB 的可用硬盘空间 显示器分辨率为 1440 X 900 或更高
2021-05-25 10:05:31 225.83MB 轻量化渲染系统SimLabC
UnitySRP从零搭建渲染管线系列教程pdf文档
2021-05-25 09:04:03 248.49MB unity3d SRP URP
楼层模型(可用于3D渲染).glb
2021-05-24 12:02:06 3.15MB glb gltf threejs 模型
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Blender 支持整个 3D 管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本来定制应用程序并编写专用工具;通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。 Blender 非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。展示中提供了许多基于 Blender 的项目的示例。 开源 3D 动画建模渲染软件 Blender 中文版开源 3D 动画建模渲染软件 Blender 中文版 Blender 功能特色: 渲染 凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。 建模 雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。 动画和绑定 专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。 雕刻 功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。 蜡笔 Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。 VFX特效 使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。 视频编辑 视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。 模拟 Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。 工作流 集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。 脚本 通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。 界面 由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。 Blender 是跨平台的,在 Linux,Windows 和 Macintosh 计算机上运行良好。其界面使用 OpenGL 提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。 作为 GNU 通用公共许可证(GPL)下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行小的和大的更改,从而导致新功能,响应式错误修复和更好的可用性。 Blender 没有价格标签,但您可以投资,参与并帮助推进强大的协作工具:Blender 是您自己的 3D 软件。 支持的操作系统:Windows 7,Windows 8,Windows 10,MacOS,Linux 支持的界面语言:英语,德语,法语,意大利语,西班牙语,俄语,中文,日语,葡萄牙语,匈牙利语,捷克语,斯洛伐克语,土耳其语,波斯语 Blender 中文界面 执行菜单 Edit – Preferences…,在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡,在该选项卡中勾选 Translation。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。 关于 Blender 最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。 在经过债权人同意后,Blender 需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU 通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender 筹集资金;同年9月7日,Blender 宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender 现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
Epic Toon VFX v1.0.4.7z
2021-05-22 09:07:33 70.26MB 卡通渲染
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ue4卡通渲染材质球分享,可以尝试套用。我也是从网上下载的
2021-05-21 10:14:26 97KB UE4 卡通渲染 材质球
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要求: 1.在练习5的基础上,实现放大镜功能,放大场景中的任意部分; 2.放大镜可以通过鼠标键盘进行控制; 考察目的: 1.对OpenGL坐标系变换的理解;
2021-05-20 19:04:30 29.53MB opengl glsl glut
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