相位解包裹中的枝法的matlab实现
2021-05-05 13:42:24 8KB phase unwrapping branchcut
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AutoCAD制图中,面域(Region)是一个很重要的内容,应用于土地调查和工程测量时,利用实体编辑的交、并、差等运算方法可以准确快速地解决地块的分,拓扑问题,在CAD中实现GIS的部份功能。本文向大家介绍利用C#.Net2016二次开发,在AutoCAD中,实现面域布尔运算的批处理功能。开发项目中涉及的内容有:批量线对象生成面域、面域布尔运算、获取面域的环,圆弧和曲线的等分、搜索线段集合组成多段线等。
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四面体存在棱球的充要条件是该四面体的三组对棱之和相等。对于存在棱球的四面体,本文给出有关其二面角、三面角、外接球的一些特殊正弦定理及其各侧面面积、各侧面外接圆半径、各侧面内心连线、各侧面内心与棱球心连线之间的各种关系。
2021-05-02 13:01:31 490KB 四面体 棱切球
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立体的截与相贯、组合体,机械制图教学完整课件PPT
象征性收一分。 个人模仿水果忍者做的,目前还没有界面和计分,主要的部分完成了。
2021-04-29 13:48:06 2.9MB Unity 切水果 水果忍者 2D游戏
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Unity3D水果完整项目和代码,压缩包内有教程和源代码,仅供参考使用,请勿商用,如有侵权,请即使联系
2021-04-29 13:38:33 393.05MB unity Unity3D
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在U3D中,这是一个可以把任何对象,像蛋糕一样成一片一片的。任何对象都可以是你的割对象。你可以把一个Cube像劈柴一样。鼠标在哪块划,那块就会分离主题。甚至可以几毫米单位的物体。水果源码,曲线水果刀,分数统计,炸弹发射,掉落统计,随即发射水果等功能实现;
2021-04-29 12:51:18 15.55MB 切水果
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上传图片自定义图,可控制图数量,大小像素,操作简便,引入简便。
2021-04-29 01:39:42 43KB jQuery 切图 切图插件
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通过MFC实现计算机图形学中几个二维变换,不过都是写死的,不过可以当作案例启发哈。
2021-04-26 16:07:48 75KB MFC 图形学 二维变换
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Matlab编写的比雪夫拟合,首先计算出拟合系数,再根据系数计算拟合
2021-04-22 21:57:45 823B 拟合
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