用opengl制作正四面体旋转加光照加纹理映射
2023-12-18 22:08:10 1.79MB opengl 纹理映射
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面向有限元的四面体网格生成算法研究.pdf
2022-07-12 14:08:50 2.32MB 文档资料
里面提供有详细的四面体剖分源代码和测试程序,并提供测试数据。
2022-06-25 21:04:21 1.48MB 四面体剖分 新算法 文档说明
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3DDelaunay和TetGen剖分程序,帮助你实现off等格式文件四面体剖分
2022-06-25 19:55:20 11.64MB 四面体剖分
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【达摩老生出品,必属精品,亲测校正,质量保证】 资源名:有限元剖分_matlab 实现有限元四面体剖分_matlab 资源类型:matlab项目全套源码 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行的,如果您下载后不能运行可联系我进行指导或者更换。 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
公务员图形推理之四面体-箭头法.pdf
2022-04-06 00:12:31 199KB 安全
四面体网格到多面体网格的转换: 每个四面体按顶点分为四个多面体,再把同一个顶点的多面体连接起来。 已经在面上做了优化。 问题:多面体有凹凸的现象,需要优化。
2022-04-05 17:02:38 24KB 网格
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此函数返回由四个坐标给出的四面体的体积。
2022-03-30 14:59:58 841B matlab
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TetGen中文资料,三角形,四面体网格生成
2022-03-28 21:49:41 2.87MB TetGen 网格生成 四面体
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此函数在有限元分析中找到四个节点四面体单元的雅可比矩阵和变形矩阵(B)的行列式: 函数[J_det,B] = tetra4(V,r,s,t) %输入---------- V: (4*3) 顶点坐标矩阵。 行代表每个节点和列 x 坐标、y 坐标和 z 坐标。 r、s 和 t:积分点位置处的自然坐标值。 输出: ---------- J_det:雅可比行列式B:变形矩阵
2022-03-27 14:18:29 2KB matlab
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