快速成型与3D打印
2022-11-28 19:19:58 1023KB 快速成型 3D打印 3D
快速成型与3D打印
2022-11-28 19:19:57 2.97MB 快速成型 3D打印 3D
快速成型与3D打印
2022-11-28 19:19:57 6MB 快速成型 3D打印 3D
3D展厅展示模型适用于展示模型设计
2022-11-28 16:48:58 594KB 3D模型
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3D-VRMKit.zip,VRM加载程序和VRM渲染器(3D模型/GLTF),3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
2022-11-28 15:49:43 8.06MB 3D
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crk概念微型双人环保电动汽车图纸(duet版)-SW、IGS格式.zip
通过C++和OpenGL结合,教会如何编写3D游戏代码。代码可看懂性强,对利用Opengl的人有较大的帮助。
2022-11-27 20:37:31 23.88MB OpenGL 3D游戏 游戏开发
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快速成型与3D打印
2022-11-27 20:19:58 425KB 3D打印 快速成型
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快速成型与3D打印
2022-11-27 20:19:57 848KB 3D打印 快速成型
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3D面部表面的非刚性配准是各种计算机视觉任务中的关键步骤。 在本文中,我们提出了一种基于薄板样条(TPS)和可变形模型的全自动3D人脸配准方法。 为了对复杂的3D面部表面的非刚性模态进行建模,采用薄板样条曲线来表示3D面部之间的转换。 最远点采样(FPS)方法用于自动生成薄板样条曲线转换的控制点。 3D人脸注册有两个阶段。 首先,通过在薄板样条曲线变换参考和目标之间进行最近点搜索来获得初步配准。 然后,通过使用基于可变形模型产生的动态参考,实现多样本配准,以提高配准的精度。 为了消除异常值,在两个阶段都提出了对策。 在Bu-3dfe和Bjut-3d人脸数据库上的实验表明,该方法是有效且鲁棒的。
2022-11-27 16:51:15 506KB 3D nod-rigid registration; multi-sample;
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