三子文字
基于Sprite的文本组件。 文本被绘制到画布上,转换为,然后用作上的材质。 由于正在使用精灵,因此文本将始终面向相机,并且其方向相对于相机固定。
快速开始
import SpriteText from 'three-spritetext';
或者
var SpriteText = require('three-spritetext');
甚至
[removed][removed]
然后
var myText = new SpriteText('My text');
var myScene = new THREE.Scene();
myScene.add(myText);
API参考
建设者
SpriteText ([ text , textHeight , color ])
特性
财产
描述
默认
文本
要在
1