该 zip 文件包含Unity2018.1的中文版手册和 Unity Scripting API,配置过程见https://blog.csdn.net/qq_43085008/article/details/113706273
2021-02-06 18:10:22 293.25MB unity unity3d 游戏 游戏开发
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包含源码、素材,角色可以攻击,行走(包含动画),随机生成怪物
2021-01-28 04:51:16 37.75MB 游戏开发 2d游戏
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整个Unity项目,使用简单项目展示如何在给定抛物线起点、终点及高度的情况下,运算抛物线抛射力,实现击中目标的最终效果
2020-01-03 11:27:02 230KB 抛物线 Unity 物理
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Unity2018 可用的Behvior Designer。 低版本的导入Unity2018打开Designer Editor会报错: CreateScriptableObjectInstanceFromType is not allowed to be called during serialization
2019-12-21 21:17:58 67B Behavior Des
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1、Unity2018.1\Editor\Data下新建Localization文件夹 2、将zh-cn.po文件放入\Unity2018.1\Editor\Data\Localization文件夹内 3、然后打开软件在Edit----->preferences里选language选项卡 4、打钩 Editor Language(Experimental) 5、将Editor Language设置为Chinese(Experimental) 6、设置完成就看到中文了! 注意:只支持2018或更高版本!!!!
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-----------playmaker v1.9.0p2 unity2018可用------------
2019-12-21 20:33:31 17.32MB unity palyma
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修复了ShaderForge编辑器无法在Unity2018下正常工作的问题。代码基于Github上FreyaHolmer/ShaderForge和SolitaryFume/ShaderForge_2018基础上修改。已在Unity 2018.3.11f1下测试通过。本人没有用过该工具,因此不清楚还有没有其他问题,如果您遇到问题,可以留言
2019-12-21 20:26:19 9.33MB Shader Unity
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PostProcessing 后期特效工具脚本,支持Unity 2018,亲测可用。
2019-12-21 20:13:16 31.33MB PostProcessi Unity
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Android9(API28)-SDK-Windows 包含"tools" "build-tools;28.0.3" "platform-tools" "platforms;android-28" 可用于Unity2018.3发布Android版本
2019-12-21 20:08:25 69B Android API SDK Windows
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1、在\Unity2018.1\Editor\Data新建Localization文件夹 2、将ja.po文件放入\Unity2018.1\Editor\Data\Localization文件夹内 3、然后在Edit-preferences里选language选项卡 4、打钩 Editor Language(Experimental) 5、将Editor Language设置为japanese(Experimental) 6、奇迹发生了! 注意:只支持2018或更高版本!!!!
2019-12-21 19:48:14 487KB unity 汉化包 2018
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