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Unity2018
.2.11f1中文补丁 附带教程.7z
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Unity2018
.2.11f1支持中文版了,但是下载需要用到Unity Hub下载Unity安装这个最新版本才有中文包选项勾选,当然有很多人用的是2018版,但是还没有用最新版,现在项目又不能更改,导致unityhub不能正常工作,怎么办 其实也可以体验中文版,我将中文语言包提出来了,供大家尝试 下载我提供的中文语言包,解压后带文件夹放在
unity2018
安装目录下的Data里面,重新打开unity,设置一下就可以了
2025-12-23 15:38:25
606KB
unity
json
1
Unity2018
.3.0及以上版本TextMeshPro中文字体包
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 在
Unity2018
.3.0及以上版本中,运用TextMeshPro时,对于中文字体包的替换操作,可以这样表述:当在
Unity2018
.3.0以及后续更高版本的环境下,使用TextMeshPro这一组件时,如果需要对其中的中文字体包进行更换,可以按照以下步骤进行。首先,在项目资源中找到TextMeshPro相关的字体资源文件夹,通常它会包含一些默认的字体包,包括中文字体包。然后,准备一个新的中文字体文件,确保其格式是TextMeshPro所支持的,比如常见的.ttf格式等。接着,将新的中文字体文件导入到项目中,放置在合适的位置。之后,在TextMeshPro的字体设置面板中,找到字体源的相关选项,将其指向新导入的中文字体文件。这样,原本的中文字体包就被替换为了新的字体包,后续在使用TextMeshPro进行文本渲染时,就会采用新的中文字体来显示,从而可以满足不同的视觉风格需求,使文本的呈现效果更加符合项目的设计要求。
2025-11-25 22:47:43
340B
Unity
TextMeshPro
1
UniWebView3.8.0(unity内置网页)
unity2018
.4亲测可用.zip
【Unity内置网页与Webview】 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、交互式应用以及虚拟现实和增强现实项目。在Unity中,有时候我们需要集成网页内容或者实现与网页的交互,这就需要用到内置的Webview组件。Webview是Android和iOS原生系统提供的一个用于展示网页的组件,它可以让用户在应用内部浏览网页,而无需跳转到外部浏览器。 UniWebView是Unity中一款流行的Webview插件,它提供了与原生Webview接口的桥梁,使得Unity开发者可以方便地在Unity游戏中嵌入网页,并进行JavaScript与C#之间的通信,实现更丰富的功能。标题中的"UniWebView3.8.0"指的是该插件的特定版本,这通常意味着它包含了新的特性和性能优化。 在描述中提到,"支持安卓和ios,
unity2018
.4亲测可用",这意味着这个版本的UniWebView已经过测试,可以在Unity 2018.4版本上稳定运行,并且兼容Android和iOS两大主流移动平台。对于开发者来说,这样的兼容性至关重要,因为它确保了应用可以在不同设备上无缝运行。 关于Unity 2018.4版本,这是Unity的一个长期支持(LTS)版本,意味着Unity公司将为这个版本提供更长时间的更新和支持,包括安全修复和关键错误的解决,因此选择这个版本进行开发可以确保项目的长期稳定性和安全性。 使用UniWebView,开发者可以轻松实现以下功能: 1. **内嵌网页显示**:将HTML、CSS和JavaScript打包进Unity应用,用户可以在游戏内直接浏览网页内容。 2. **JavaScript互操作性**:通过UniWebView的API,可以实现C#代码与网页中的JavaScript代码进行交互,比如调用JavaScript函数或从JavaScript接收数据。 3. **性能优化**:UniWebView通常会比Unity的默认WebGL加载器提供更好的性能,特别是在处理复杂或资源密集型的网页时。 4. **自定义行为**:可以监听和处理网页的事件,如点击链接、表单提交等,以便进行自定义的业务逻辑处理。 5. **多平台适配**:UniWebView处理了Android和iOS之间API的差异,开发者只需要编写一次代码即可在两个平台上运行。 总结起来,UniWebView是一个强大且兼容性良好的Unity插件,能够帮助开发者轻松实现游戏或应用中的网页集成和交互,特别适合需要与网页内容紧密结合的项目。在使用3.8.0版本时,开发者可以充分利用Unity 2018.4的稳定性和跨平台特性,为用户提供一致且流畅的体验。
2025-07-29 16:25:35
3.9MB
Unity
内置网页
Webview
1
Mono-mbe版源码编译.pdf
标题《Mono-mbe版源码编译.pdf》所包含的知识点主要围绕在Linux环境下编译Unity Mono-mbe版本源码的过程,尤其是生成用于安卓平台上的动态链接库(dll)热更新和dll加密的libmonobdwgc-2.0.so文件。接下来,我将详细介绍文件中的关键知识点。 ### Unity跨平台运行原理 Unity允许开发者使用C#、JS、Boo等多种语言编写脚本。这些语言最终都会被编译为中间语言CIL(Common Intermediate Language),再由Mono运行时转换为运行平台的原生代码。这一机制使得Unity的脚本可以跨平台运行。 ### MonoJIT JIT(Just-In-Time)编译是Mono运行时中的一种技术,它将CIL代码在运行时即时编译为原生代码。与传统的解释执行不同,JIT编译会将编译后的代码缓存起来,以便再次使用时无需重新编译,从而提高效率。JIT编译技术使得动态更新代码成为可能,尤其是在Android平台上。 ### Unity不同设置对应的Mono源码选择和编译结果 在Unity的Player Settings中,根据选择的ScriptingRuntimeVersion(脚本运行时版本),开发者需要选择合适的Mono源码版本进行编译。对于.Net3.5版本,普通版本的Mono源码就足够了,编译后得到的动态链接库是普通的mono.so。而对于.Net4.x版本,就必须使用Mono的mbe(Mobile Build Environment)版本源码,以此编译生成特定的libmonobdwgc-2.0.so库文件。 ### Linux环境搭建 由于在Windows环境下编译可能会遇到许多麻烦,因此推荐在Linux环境下进行源码编译。对于大多数Windows用户而言,搭建Linux环境的一个常见做法是使用虚拟机。具体来说,可以通过下载和安装虚拟机软件以及Linux发行版(例如Ubuntu),来创建一个适合编译的环境。安装虚拟机和Linux的具体步骤在网上有很多教程可以参考。 ### 安装Mono平台 在Linux环境下安装Mono平台是编译Mono源码的前提。用户需要先从Mono官方资源库下载Mono资源到本地,然后添加相应的软件源,之后通过包管理器安装mono-devel包。安装过程中,可能需要确认磁盘空间足够以及等待资源下载完成。完成安装后,可以通过查询版本号来验证Mono是否安装成功。 ### 下载Unity Mono-mbe源码 为了编译出适合Android平台使用的libmonobdwgc-2.0.so,开发者需要下载特定版本(如Unity 2018.4.2)的Mono-mbe源码。源码可以从GitHub仓库中获取,并解压到虚拟机中的某个文件夹内,以便后续编译。 ### 编译步骤和命令 文档中未提供具体的编译命令和步骤,但通常包括设置环境变量、运行配置脚本、启动编译过程等。编译过程可能需要一些依赖包,如果出现问题可以通过运行包管理器的修复命令来解决下载失败的问题。 ### dll热更新和dll加密 编译得到的libmonobdwgc-2.0.so库文件主要用于在Android平台上实现dll热更新,也可以用于dll加密。热更新机制允许开发者在不重新发布整个应用程序的情况下,更新应用程序中的代码和资源。dll加密则用于保护应用程序的代码不被轻易地反编译和修改。 ### 关于文档内容的一些澄清和补充 由于OCR扫描技术的限制,文档内容可能存在一些错误和遗漏。因此,需要结合上下文和对相关技术的理解,将识别错误的文字和概念进行修正和补充。例如,“apt-getinstallmono-devel--fix-missing”命令应该是“apt-get install mono-devel --fix-missing”。 通过以上知识点的介绍,可以看出《Mono-mbe版源码编译.pdf》是一份针对在Linux环境下编译特定版本Mono源码的详细指南,主要服务于对Unity跨平台开发和动态更新有需求的开发者。
2024-08-27 21:21:51
1.93MB
新版unity
.Net4.x编
Unity2018.4.2
1
Unity2018
ShaderGraph 程序化纹理示例
一个学习Shader的案例集,无论是ShaderGraph、ShaderForge还是Amplify Shader Editor,思路都是相通的。
2023-08-22 10:32:47
45.23MB
Unity
shader
1
Playmaker v1.9.0
unity2018
.zip
PlayMaker是由第三方软件开发商Hutong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字(PS:看来中国文化声名远播)。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。支持Unity3d 2018
2022-12-07 21:05:10
17.35MB
Unity2018
插件
U3D
FSM
1
xlua-framework-
unity2018
-master
xlua-framework-
unity2018
-master
2022-12-02 14:21:17
74.5MB
xlua-framework-u
1
多角色坦克大战
unity2018
.4源码.rar
多角色坦克大战
unity2018
.4源码.rar
2022-10-27 18:07:23
69.99MB
unity
unity2018
.3.5
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 ,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的; 在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。 Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验 。
2022-07-16 16:05:09
594.17MB
unity
2018.3.5
安装包
1
SIki学院的高度解耦和:事件的监听与广播系统(
Unity2018
.1.0)资料
SIki学院的高度解耦和:事件的监听与广播系统(
Unity2018
.1.0)资料
2022-04-06 01:13:56
2KB
游戏引擎
Unity
游戏事件
1
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