一个网上down下来的mac源码,我修改成了win32项目,希望对没有mac的小伙伴有用。
2021-07-26 09:15:58 5.2MB 塔防游戏
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Python单机版经典塔防游戏源代码,目前游戏地图有三个可选,可自选行创建塔防地图,新创建地图放置于maps文件夹下,塔防游戏共设置了三个难度模式,easy,medium,hard,进入游戏后地图及难度模式均可选。游戏运行主文件:Game8.py
2021-07-06 17:06:20 12.6MB 塔防游戏 python游戏源代码 单机游戏
ts 塔防游戏,包含事件分发机制,状态机,大致框架.
2021-06-24 09:06:00 4.45MB CocosCreator 塔防 游戏Demo
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蛮牛论坛:http://m.manew.com/thread-14549-1-1.html 1、A键_刷新地形路线 2、鼠标左键_设置开始点 3、鼠标右键_设置结束点 4、空格键_运算寻路
2021-06-17 01:24:38 4.09MB Unity3 A-Star A*算法 适合塔防游戏
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末日剧情,共6关,含无限模式,传送机制,掉落物品,,存档功能,可以破解所有关卡,待玩家探索。游戏说明参考PPT。炮塔功能各异(16种),僵尸种类也很多,游戏制作参考Siki学院的视频,http://www.sikiedu.com/course/46。多人共同制作,先向队友们道歉了,哈哈。
2021-06-16 23:38:37 156.8MB 塔防 僵尸 末日 Unity
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设计建议塔防游戏,实现规定敌人移动路线,在塔的基座的基础上升级塔、卖掉塔、更换塔,来射击敌人。 要求:1、基于c#编程语言实现; 2、发射子弹攻击敌人; 3、记录分数,判定游戏成功与否。
2021-06-16 23:10:40 27.79MB Unity3D 塔防游戏 c#语言 Visual
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实例简易之3D塔防游戏源码 unity Unity3D 项目仅供参考
2021-06-16 19:44:40 53.93MB unity  Unity3D
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一个Unity塔防的资源包,供大家参考使用
2021-06-16 16:34:25 8.93MB Unity 塔防
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摘要 I Abstract Ⅱ 1 前言 1 1.1 研究背景及意义 1 1.2 研究现状 1 2 开发环境与开发技术 3 2.1 开发环境 3 2.1.1 软件环境具体介绍 3 2.2 开发技术 5 2.2.1 C#开发语言 5 2.2.2 数据结构 5 2.2.3 设计模式 5 3 系统分析 6 3.1 可行性分析 6 3.2 需求分析 6 3.2.1 功能需求 6 3.2.2 运行需求 7 4 游戏设计 7 4.1 游戏介绍 7 4.2 设计原则与要求 8 4.3 游戏界面 8 4.4 功能模块 8 5 各功能软件设计 9 5.1 关卡设计 10 5.2 商店 12 5.3 暂停 13 5.4 防御塔的放置升级与出售 13 5.5 防御塔的攻击 14 5.6 敌人的产生与自动寻路 15 5.7 技能 16 5.8 防御塔的第一人称控制攻击 17 5.9 能量与生命 18 6测试与分析 18 6.1 游戏测试理论基础 18 6.2 游戏测试目的 19 6.3 游戏测试用例 19 6.4 游戏测试效果图 20 7 结论 23 参考文献 24 致谢 25
2021-05-09 17:05:28 1.79MB Unity3d FPS 塔防 游戏设计
超经典的一个塔防游戏,用html5实现的,文件超小
2021-04-12 21:33:19 167KB html5
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