用VC++,采用种子填充算法来填充多边形,图形可进行改变
2019-12-21 19:40:05 1.64MB 种子填充算法
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WPF 实现的画图程序,支持线、矩形、圆、多边形橡皮筋。用WPF做绘图很好的Demo。原始积分只需要5,CSDN自动修改所需积分,太恶心了,我会定期改回来。
2019-12-21 19:39:38 376KB WPF 画图程序 线矩形圆 多边形橡皮筋
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通过c++实现图形学多边形裁剪,简单有效。
2019-12-21 19:38:18 56KB 图形学
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此资源是echarts展示国家地图的多边形文件,该文件包括世界各个国家的json文件,只要在官网上下载echarts的例子,将地图的json文件引入进去,既可展示想要展示的国家地图。
2019-12-21 19:37:53 1.83MB echarts 多边形 json 世界各国
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计算多边形面积C#简洁代码,不论凸凹多边形.
2019-12-21 19:35:09 622B 多边形面积 C# 源码
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设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。(仅调用画点函数) Windows API: setpixel(hdc,x,y,color)
2019-12-21 19:32:42 27KB 图形函数库
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判断一个点与多边形的位置关系,这里主要判断内部与外部
2019-12-21 19:31:57 419B 不规则多边形 内部 外部
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打开运行,在框内点击鼠标,出现几个点后按n、b或者r键就可以画图形了
2019-12-21 19:30:56 331KB 扫描线算法
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1.可以绘制线段,矩形,圆,多边形 2.可以平移这些区域 3.绘制完成后,可以用鼠标选中顶点并随鼠标移动而修改顶点. 4.矩形使用了橡皮框,多边形顶点的修改自定义类 效率不错,不卡,不闪. vc6,vs2008或以上都可以运行. 源代码很详细和规则,相信不让你后悔给分:)
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该项目采用VS2019开发, 使用OpenGL 1.1库文件()绘制, 采用包含弧线段绘制的两种算法: 中点算法, 和 多边形内接算法. 分别采用两种算法分别采用函数来绘制, 可自选中点算法或内多边形逼近算法, 可调节内多边形边数, 可调节颜色. 有明确的注释. 虽然OpenGL1.1库文件较老, 但不论是对于教学还是实践, 对理解直线段算法都具有重要意义, VS2019环境配置教程: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90079870 三种弧线绘制算法的推导与解释: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90601100
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