OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
2019-12-21 20:13:41 3.2MB OpenGL 裁剪
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直线与多边形的裁剪.docx。 Cohen-Sutherland 算法和多边形裁剪。
2019-12-21 20:11:38 118KB 直线裁剪
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基于divide and conquer策略的Sutherland-Hodgman算法.txt
2019-12-21 20:11:38 8KB 多边形裁剪
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本功能实现任意多边形的最小外接圆,先实现任意多边形的绘制,在通过一个菜单实现绘制这个多边形的最小外接圆。
2019-12-21 20:10:23 1.88MB C语言
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基于VC++6.0中MFC的计算机图形学程序,实现了画点画线画多边形多边形的裁剪填充消隐,二、三维图形变换(对称,镜像,拉伸,放大缩小,动画等等)
2019-12-21 20:06:08 4.71MB MFC vc++ 计算机图形学
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基于java开发的一个关于voronoi图和delaunay triangulation(三角网)的实现,并可以在gui页面显示具体的效果
2019-12-21 20:06:00 34KB voronoi 泰森多边形
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多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。
2019-12-21 20:05:25 233KB opengl多边形填充算法实现
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使用Unity3D来进行凹多边形三角网剖分的代码,我在代码中使用了Vector3这个类,因此代码并不能脱离Unity3D框架来使用,当然作为参考可以。 这个例子对中国区域进行渲染,附赠了中国的边界数据。 工程名字和注释瞎写的,姑且一看吧。我把整个工程直接压缩后打包了。 对这个资源的详细说明,见博客 https://blog.csdn.net/kongxinyue/article/details/91128766
2019-12-21 20:04:12 12.25MB 凹多边形 Unity3D 三角网剖分
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本程序是基于MATLAB GUI 的一个界面,实现了“打开一幅图像,在图像上画多边形和矩形”的功能,同时还可以选择不同的线型和颜色,是初步学习GUI的很好的例子。
2019-12-21 20:01:41 116KB matlab GUI 打开图像 画矩形
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基于MFC的VC++程序,实现基于Weiler-Atherton算法,能使完成任意形状的多边形剪裁。详细功能描述见程序内标注说明。 This is a VC++ program, which implements the cutting function of ramdom polygons, based on the algorithm of Weiler-Atherton.
2019-12-21 20:00:35 139KB 多边形裁剪 C++ 计算机图形学
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