上传者: kongxinyue
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上传时间: 2019-12-21 20:04:12
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文件大小: 12.25MB
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文件类型: rar
使用Unity3D来进行凹多边形三角网剖分的代码,我在代码中使用了Vector3这个类,因此代码并不能脱离Unity3D框架来使用,当然作为参考可以。
这个例子对中国区域进行渲染,附赠了中国的边界数据。
工程名字和注释瞎写的,姑且一看吧。我把整个工程直接压缩后打包了。
对这个资源的详细说明,见博客
https://blog.csdn.net/kongxinyue/article/details/91128766