本代码都是基于百度文档整理总结出来的。方便直接使用API的开发人员。没必要再去走弯路找各种工具类 包含了百度AI 腾讯AI接口Java-API调用示例代码 本项目不属于完整的Web项目。只是整理了示例代码。main函数执行而已
2023-01-04 13:23:24 312KB 人工智能 AI
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深度学习利用循环神经网络预测股价走势,包含多种情况,多个例子,还有简要的原理注释说明。
2023-01-04 12:28:00 4.29MB 人工智能 深度学习 循环神经网络 RNN
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用C#实现人工智能中的八数码问题,有界面效果,可以得出结果,也可以逐步求解
2023-01-04 12:27:58 77KB 人工智能
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x光安检数据集 包含【训练集3369张】【验证集722张】【测试集723张】 适合YOLO系列算法,已划分完成,可以直接训练 【本数据集仅供学习使用】
2023-01-04 12:27:48 507.31MB 数据集 人工智能 YOLO 深度学习
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使用PyCaret和PaddlePaddle融合模型进行预测,当前取得第六名,适合参赛的朋友参考和使用。
2023-01-04 11:28:07 429KB 人工智能 机器学习 深度学习 大数据
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人工智能的结课小论文,写的不是太好,分享出来和大家交流,有需要的同学可以参考,存在的问题希望大佬指正。
2023-01-04 11:28:06 17KB 人工智能
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五子棋是起源于中国古代的黑白棋种之一,是一种简单的娱乐性较强的大众游戏,深受广大玩家的喜爱,但同时作为比赛,五子棋游戏还有着深奥的技巧。 本系统基于Python语言的程序设计,Python的版本为3.6.8,使用PyCharm(版本为2022.2.3.0)软件来实现程序的编译运行。本系统中游戏的每一个功能在程序中都是一个相对独立的模块,比如,视觉界面模块,规则判定模块,AI智能算法模块,功能部件模块等等在程序中都是独立的,但它们之间通过逻辑关系的链接又构成了一个可以使游戏正常运行的程序。 为实现AI智能人机对弈五子棋的程序设计功能,并使得游戏开发尽量的简单化,本系统需要达成以下目标:设计一个简洁的游戏运行界面;制定合法的游戏规则,使游戏能公正的进行,并且可以断定胜负;开发出AI智能算法支持人机对战模式,即电脑通过智能算法和合法规则选出最优的落子位置。 在AI算法的开发设计上,基于博弈树和启发式搜索的相关理论,首先,算法采用了Minimax搜索算法记录下人机博弈的落子点位;其次,依托设计的估值函数评价得出每个落子节点的价值,使电脑能够判断出下一步对自己最有利的落子位置,最后,为了优化搜
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机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告,内部包含代码、算法思想、算法原理、算法分析、课程总结。机器学习决策树与分类方法课程报告
2023-01-04 11:28:04 89KB 机器学习 人工智能
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人工智能的作业
2023-01-04 11:28:03 1.42MB 人工智能
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这其实是我的期末作业,要求是基于Python人工智能算法实现的AI智能五子棋人机对弈期末大作业。上传到网上是为了造福广大计算机专业的同学们,我们在学习某一新课程或是新技术时总是需要借鉴的,尽可能让大家少走弯路希望我提供的资料能够帮助到需要帮助的友友们。 主要设计目标: 可以访问我写的专栏博客查看具体信息蛤。 https://blog.csdn.net/weixin_51989356/article/details/128537561 本系统是根据传统五子棋游戏的功能编写,其功能实现了基于AI人工智能算法实现智能的人机对弈五子棋。主要需实现如下目标: (1)Python 3.6.8环境的下的Python语言编程 (2)五子棋棋盘的设计 (3)五子棋棋子的设计 (4)电脑智能落子的实现 (5)棋局进行时的退出功能 (6)棋局胜负的判定 (7)人工智能算法的设计 (8)人工智能算法的优化 编写该项目前后共花费了我一个多星期的时间,包括大量的调研,知识点的学习,再到具体的编程开发,一整个项目流程下来确实容易身心俱疲,希望能对大家有所帮助,最后祝大家期末顺利,绝不挂科(ง •̀_•́)ง
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