DodgeBall:Terasic DE10 Lite的DodgeBall游戏(主要为VHDL)
2021-11-12 19:00:03 8.42MB game fpga stupid dodgeball
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PocoUnit (unittest framework for poco) 如需构建自动化工程项目,请直接使用 可配合airtest和poco使用的单元测试框架。规范了脚本编写的格式,提供流式日志(stream log)记录服务,然后可以使用 将运行的内容回放。 Installation pip install pocounit 用法 首先需要继承基类PocoTestCase实现项目组自己的MyBaseTestCase,在MyBaseTestCase预处理中将需要用到的对象准备好(包括实例化hunter和poco和动作捕捉),以后在其余用例中继承MyBaseTestCase即可。 基本用法可参考一下代码模板。 # coding=utf-8 from pocounit.case import PocoTestCase from pocounit.addons.poco.action_t
2021-11-12 14:09:45 39KB game automation unittest Python
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Java Bingo游戏 介绍 一个简单的单人Bingo游戏,用Java编写,用于Drexel的ECE 203 Java期末考试简介。 简单运行BINGOFINAL.java将打印到Java输出。 运行MakeCard.java将为您提供图形用户界面。 为了运行游戏,所有这三个类都是必需的。 安装 git clone https://github.com/jackyliang/Java_Bingo_Game.git 跑步 将类加载到您喜欢的IDE中,然后单击“运行”。 这是在我了解如何在CLI中使用Ant进行编译和运行之前 执照 这是学校代码,因此,如果您是学生,这是学校的工作,我强烈建议您自己做,而不是出于法律,道德和道德方面的考虑而复制代码。 但是,嘿,我没有阻止你!
2021-11-12 01:59:39 7KB Java
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一款小游戏-僵尸危机3。解压密码见文件名,希望对您有用!
2021-11-11 16:13:08 1.81MB game
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官方源码,包括4个编译器版本,VC6 VS8 VS2008 VS2010
2021-11-11 10:35:08 19.87MB Game AI
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Firebase Unity解决方案 版权所有(c)2018 Google Inc.保留所有权利。 该存储库包含准备使用Firebase工具添加跨平台排行榜等强大功能的解决方案,可以添加到您的Unity:registered:项目中! 有关如何合并特定解决方案的更多信息,请参见子目录。 状态 该存储库由Google员工维护,但不是受支持的Firebase产品。 维护人员和其他社区成员会在GitHub上竭尽所能回答此处的问题。 解决方案 这不是官方支持的Google产品。 Unity:registered:是Unity Technologies的商标。 请访问的讨论组。
2021-11-10 22:23:02 90.64MB game firebase games gaming
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小游戏
2021-11-09 18:14:51 58KB C++GAME
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使用python写的五子棋,直接解压缩,有python环境的运行 five.py即可,没有python环境的就进入dist,打开five.exe
2021-11-09 12:32:42 58.82MB python game
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游戏包含5 x 5网格的灯光。 游戏开始时,将打开这些灯的随机数或存储的模式。 按下任何一个灯将切换它和四个相邻的灯。 难题的目的是要关闭所有的灯,最好是尽可能少地按下按钮。 如果灯点亮,则必须将其切换奇数次才能关闭。 如果灯熄灭,则必须将其切换偶数次(包括完全不切换),以使其熄灭。 游戏的策略使用了一些结论。 首先,按光的顺序无关紧要,因为结果将是相同的。 其次,在最小的解决方案中,每个灯都需要按下不超过一次,因为按下两次灯就等于根本不按下它。 简单的游戏只是为了好玩 :see-no-evil_monkey: 贡献者 依存关系 码 音乐 Track-1:新起点 音轨2:幸福 音轨3:好友 Track-4:可爱 Trac
2021-11-09 10:33:22 22.37MB javascript css game music
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uFrame is an MVVM/MV* framework designed for the Unity Engine. It comes with a load of features including a graphing/diagramming engine that will generate code and even process some re-factorings. The graphing drastically increases the speed at which you can develop and enforces a consistent coding model for all of your team members. With Microsoft holo-lens on the rise and unity's cross platform capabilities, uFrame is the ultimate solution for building your next big app or game. What you get: - High quality graphing engine - Editable Code Generation Templates - uGUI Bindings - IOC/Dependency Injection - Complete MV* Implementation - Event Aggregation - Scene Management ( Loading scenes as prefabs with additive loading ) - Complete default project to get you started in no time - Battle tested run-time on extremely large projects - A very actively developed framework and tool-set - Incredible community of highly intelligent developers - An Open-Source framework - Support for all platforms - A big virtual hug from the Invert Team
2021-11-08 00:43:25 11.47MB Unity 插件 uFrame
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