本人在达内培训,历经4个月整理的课程笔记1,和课程项目代码 。整理比较辛苦,分要的高,谅解下,都是全套 达内 C++国际软件工程师比较经典的资料.授课内容包括9大核心热门技术: Unix/Linux平台技术 标准C/C++开发技术 数据结构和算法/STL Unix/Linux系统编程和网络编程 Oralce数据库、PL/SQL和Pro*c开发技术 Windows核心编程 MFC开发技术和数据库开发技术ADO DCOM/COM+分布式组件开发技术 WinSocket网络开发技术
2023-03-22 23:45:20 12.18MB STL Linux Oralce Windows
1
这是一个完全基于 MatLAB 的工具,称为 ProMESH,允许处理细分模型。 可以加载 .stl 文件(目前仅支持 ASCII 格式)。 可以通过应用厚度程序来关闭打开的导入镶嵌模型。 用户可以通过变形方法交互式地修改几何形状。 GUI 允许从图形窗口中选择属于几何体的任何控制点并设置相对影响外壳,控制其大小和方向。 目前,影响外壳被假定为一个椭球域(它的大小通过它的三个半径参数化)。 基于贝塞尔曲线,可以通过修改“权重函数”轻松调整和控制变形形状。 可以通过在图形界面上操作来更改分段贝塞尔曲线的控制点。 一旦细分模型准备好进行后处理,它就可以通过“.STL”格式导出(EXPORT)到任何 CAD 环境中,或者作为“COMSOL 几何对象”导出到 Comsol Multiphysics(在最后一种情况下是 Comsol Multiphysics 实时链接需要使用 MatLAB)。
2023-03-21 18:26:20 6.33MB matlab
1
STL格式文件由无数的小三角形及法向量组成,具有其特殊的格式,该工程是我做圆雕算法中的一部分STL解析,包含了两种格式的解析,是VB工程做的,可供大家参考学习。
2023-03-18 22:05:06 48.48MB VB stl格式解析 圆雕
1
该文档能帮助学者有效地学习STL模板地功能和使用,以及一些算法的教程
2023-03-18 17:50:30 1.26MB STL模板
1
向量 不带STL的嵌入式系统(如arduino)的最小矢量实现 用法 # include < Arduino> # include < Utils> # include < Vector> void setup () { // put your setup code here, to run once: Vector< int> v; Utils::DBG ( " v size: " + String (v. Size ())); v. Push ( 2 ); Utils::DBG ( " v size: " + String (v. Size ())); v. Push ( 4 ); Utils::DBG ( " v size: " + String (v. Size ())); for ( int i
2023-03-15 11:16:54 5KB C++
1
这是 C++ STL 优先级队列的 Mexified MATLAB 包装器这个优先队列实现很简单。 然而,它可以用来保存任意对象的“排序”列表。 我们可以只推送它的索引,而不是推送整个对象。 这是通过首先像往常一样将对象存储在 MATLAB 中来完成的。 然后,您可以将索引及其优先级推送到优先级队列中。 当您从优先级队列中取出一个元素时,您可以使用索引来查找该对象。 这样一来,这里给出的优先级队列就比较通用了。 此实现使优先级队列按降序排序。 换句话说,调用 top_value 函数返回最大的优先级值。 您可以通过提供负优先级轻松地使其按升序运行。
2023-03-14 10:03:13 21KB matlab
1
C++程序员案前必备 C++ Standard Library provides a set of common classes and interfaces that greatly extend the core C++ language. The library, however, is not self-explanatory. To make full use of its components-and to benefit from their power-you need a resource that does far more than list the classes and their functions. The C++ Standard Library not only provides comprehensive documentation of each library component, it also offers clearly written explanations of complex concepts, describes the practical programming details needed for effective use, and gives example after example of working code. This thoroughly up-to-date book reflects the newest elements of the C++ standard library incorporated into the full ANSI/ISO C++ language standard. In particular, the text focuses on the Standard Template Library (STL), examining containers, iterators, function objects, and STL algorithms. You will also find detailed coverage of special containers, strings, numerical classes, international……
1
STL泛型编程、C++内存管理、C++标注11-14、C++面向对象高级开发
2023-03-11 15:02:51 79B c++ stl 内存管理 面向对象编程
1
STL编程的语句表,覆盖比较全面的STL指令。适用于西门子300、400及1500系列的STL指令查看和编写指导。
2023-03-10 10:36:45 2.05MB 西门子STL指令集
1
当读者有一定c/c++基础 推荐的阅读顺序: level 1 从<>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性 以<>作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完 level 2 然后从<>开始转职,这是圣经,请遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻 接着是<>,个人认为Herb Sutter主席大人的语言表达能力不及Scott Meyers总是在教育第一线的好 顺下来就是<>和<>,请熟读并牢记各条款 当你读到这里,应该会有一股升级的冲动了 level 3 <>看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象 看完上一本之后,这本<>会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程 level 4 <>是stl的字典,要什么都可以查得到 学c++不能不学stl,那么首先是<>,它和圣经一样是你日常行为的规范 <>让你从oo向gp转变 光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么<>会解决你所有的困惑 level 5 对于c++无非是oo和gp,想进一步提升oo,<>是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的 一位stl高手是不能不去了解template的,<>是一本百科全书,足够你看完后对于gp游刃有余 <>是太过聪明的人写给明眼人看的 好书有很多,不能一一列举 以上我的读书经历,供各位参考。接下来的无非就是打怪练级,多听多写多看;boost、stl、loki这些都是利器,斩妖除魔,奉劝各位别再土法练钢了。 at last,无他,唯手熟尔。 忘了一本《thinking in C++》 也是经典系列之一 <>这本圣经的作者Scott Meyesr在给<>序言的时候高度的赞赏了Andrei同志的工作:C++社群对template的理解即将经历一次巨大的变化,我对它所说的任何事情,也许很快就会被认为是陈旧的、肤浅的、甚至是完全错的。 就我所知,template的世界还在变化,速度之快就像我1995年回避写它的时候一样。从发展的速度来看,我可能永远不会写有关template的技术书籍。幸运的是一些人比我勇敢,Andrei就是这样一位先锋。我想你会从此书得到很多收获。我自己就得到了很多——Scott Meyers September2000。 并且,Scott Meyers 在最近的Top5系列文章中,评价C++历史里面最重要5本书中、把Modern C++ Design列入其中,另外四本是它自己的effective c++、以及C++ Programming Language、甚至包括《设计模式》和《C++标准文档》。 显然,Scott Meyers已经作为一个顶尖大师的角度承认了<>的价值。 并且调侃地说,可以把是否使用其中模板方法定义为,现代C++使用者和非现代C++使用者,并且检讨了自己在早期版本Effective对模板的忽视,最后重申在新版本Effective第七章节加入大量对模板程序设计的段落,作为对这次失误的补偿。 并且,在这里要明确的是<>并不是一本泛型编成的书,也不是一本模板手册。其中提出了基于策略的设计方法,有计划和目的的使用了模板、面向对象和设计模式。虽然Andrei本人对模板的研究世界无人能敌,但对其他领域的作为也令人赞叹。 任何做游戏的人都不能忽视OpenAL把,你在开发者的名单里能看到Loki的名字:) 最近很忙,无时间写文章,小奉献一下书籍下载地址。虽然经过验证,但是不感肯定各位一定能下: 中文 http://www.itepub.net/html/ebookcn/2006/0523/40146.html 英文 http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Essential%20C++.chm 英文 http://www.vipbook.net/soft/2114.htm <>英文 http://soft.studa.com/downinfo/19350.html  英文 http://soft.studa.com/downinfo/19380.html 英文 http://soft.studa.com/downinfo/19377.html http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Inside%20the%20C++%20Object%20Model.chm < the design and evolution of c++ > http://ebook.manboo.info/2006/11/19/the-design-and-evolution-of-c.html < effective STL> http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Effective%20STL.pdf < the standard STL> http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/The%20C++%20Standard%20Library.chm < moden C++ design> http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Modern%20C++%20Design.chm http://cpp.ga-la.com/html/8/10/0510/71.htm < c++ template > http://www.itepub.net/html/ebookcn/2006/0429/7320.html < generic programming and the STL > http://www.jjhou.com/jjtbooks-generic-programming-and-the-stl.htm
2023-03-09 15:19:52 1.23MB 推荐的C++书籍 C++经典 基础
1