【基于51单片机的万年历】项目是一份深度学习51系列单片机编程及硬件应用的实践案例。51单片机,全称为Intel 8051,是微控制器领域的一种经典型号,广泛应用于各种电子设备中。这个项目中,开发者通过编写C语言程序,实现了在51单片机上运行的万年历功能,可以显示当前日期和时间,具有较高的实用性和教学价值。 51单片机的内部结构包括CPU、存储器、I/O接口等,其工作原理是通过执行预存的指令来控制硬件系统。在本项目中,开发者需要了解并掌握51单片机的内存组织、指令系统以及中断系统,以便正确地编写和调试程序。 万年历功能的实现,涉及到时间的计算和显示。在C语言中,这通常需要处理年、月、日、时、分、秒的数据,并考虑到闰年规则。例如,根据格里高利历,每4年有一个闰年,但世纪年(如2100年)除非能被400整除,否则不是闰年。开发者需要编写算法来处理这些细节,确保日期的准确性。 同时,项目中还提及了"18B20",这是DALLAS/Maxim公司生产的一种温度传感器,具有数字输出,可直接与单片机的串行接口进行通信。18B20的工作原理是利用热电偶效应测量温度,然后将数据转换为数字信号。在51单片机的程序中,需要添加相应的驱动代码,通过I2C或SPI协议读取温度值,并可能将其显示在万年历的界面上,提供实时的环境温度信息。 此外,"Proteus"是一个流行的电子设计自动化工具,支持模拟电路和数字电路的仿真,以及嵌入式系统的模拟。在本项目中,开发者使用Proteus创建了硬件模型,通过软件仿真验证了51单片机程序和18B20传感器的连接及交互。这种方式可以在实际硬件焊接前发现并修正设计中的问题,提高项目的成功率。 "基于51单片机的万年历"项目涵盖了单片机编程、硬件接口设计、时间计算、温度传感和电路仿真等多个方面的知识。它不仅锻炼了开发者对51单片机的控制能力,也提高了其解决实际问题的能力,是学习和提升嵌入式系统开发技能的一个理想实例。在实际操作中,开发者还需要理解硬件电路设计,如电源、时钟、复位电路,以及51单片机与外部设备的连接方式,例如使用GPIO引脚控制LED显示日期和时间,以及与18B20的通信接口。通过这个项目,学习者可以全面地提升自己的嵌入式系统开发能力。
2024-09-11 21:21:39 4.87MB 万年历18B20包括C程序proteus仿真图
1
在本项目中,我们主要探讨的是如何利用STM32F103微控制器,结合FreeRTOS实时操作系统,以及LCD1602液晶显示器和LTC2631 I2C接口的DAC芯片,在Proteus软件中进行数字模拟输出的仿真设计。这个设计涵盖了嵌入式系统开发的多个关键知识点,包括硬件接口设计、实时操作系统应用、模拟信号产生以及仿真验证。 STM32F103是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,具有高性能、低功耗的特点。它包含丰富的外设接口,如GPIO、UART、SPI、I2C等,适用于各种嵌入式应用。在这个项目中,STM32F103作为主控单元,负责整个系统的协调和控制。 FreeRTOS是一个轻量级的实时操作系统,广泛应用于嵌入式领域。它提供任务调度、信号量、互斥锁等机制,使得多任务并行处理成为可能。在本设计中,FreeRTOS帮助管理系统的各个部分,确保LCD显示、I2C通信和DAC输出等任务的高效执行和及时响应。 LCD1602是常用的字符型液晶显示器,能够显示两行、每行16个字符的信息。通过与STM32的串行接口连接,可以实现文本信息的动态更新。在项目中,LCD1602用于显示系统状态、设置参数或输出结果,为用户提供了直观的交互界面。 LTC2631是一款高精度、低功耗的I2C接口数模转换器(DAC),能够将数字信号转换为模拟电压输出。在STM32F103的控制下,通过I2C总线与LTC2631通信,设置其内部寄存器,从而实现不同电压等级的模拟信号输出。这在许多需要模拟信号输出的应用中非常有用,比如信号发生器、音频设备等。 Proteus是一款强大的电子电路仿真软件,支持多种微控制器和外围器件的仿真。在这里,我们使用Proteus对整个系统进行仿真验证,可以直观地看到STM32如何通过FreeRTOS调度任务,控制LCD1602显示,并通过I2C与LTC2631交互,实现DAC输出的模拟波形。"STM32F103C8.hex"文件是STM32的编程代码烧录文件,而"FREERTOS & LCD1602 & LTC2631 application.pdsprj"是Proteus项目文件,包含了整个设计的电路布局和程序配置。 “Middlewares”文件夹可能包含了项目中使用的中间件库,如FreeRTOS库、LCD驱动库和I2C通信库。这些库函数简化了底层硬件操作,使开发者能更专注于应用程序的逻辑。 这个项目涵盖了嵌入式系统中的处理器选择、实时操作系统、人机交互界面、模拟信号处理等多个方面,对于学习和理解嵌入式系统设计有着很高的实践价值。通过Proteus仿真,我们可以快速验证设计的正确性,为实际硬件开发打下坚实基础。
2024-09-08 14:29:52 252KB stm32 proteus
1
纯手工还原LayuiAdmin pro2.5.0,内置layuiv2.9.11版本,还原度达到90%。此资源是因爱好纯手工还原的,仅供学习使用,请支持正版。https://dev.layuion.com/themes/layuiAdmin/
2024-09-08 10:39:53 1.82MB layuiadmin layui
1
Infinity New Tab Pro 赋予您个性化新标签页的能力,将Chrome的默认新标签页替换为您精心收藏的书签,并带来一系列便捷高效的功能。 安装此扩展后,您将享受到以下特色功能: 个性化书签定制:您可以自由添加和编辑新标签页上的书签,系统将自动识别并获取书签网站的标题。此功能需要您授权“读取和修改您在访问网站时留下的所有数据”。 壁纸个性化:选择您喜爱的壁纸,为您的新标签页增添个性色彩。 搜索引擎自定义:根据您的偏好,定制新标签页上的搜索引擎。 Gmail集成:自动读取并显示您的Gmail未读邮件数量,并在收到新邮件时提供通知。 书签展示:直观展示您Chrome浏览器中的书签内容。 历史记录管理:在获得您的授权后,提供历史记录的读取、展示和管理功能。 扩展程序与应用管理:轻松管理和展示您的Chrome扩展程序和应用。 常用网站展示:在页面顶部展示您频繁访问的网站,方便快速访问。 侧边栏功能:提供天气、待办事项和笔记等实用工具。 数据同步:通过Google、Facebook、微信、微博、QQ等第三方账号登录,实现数据的备份和同步。 书签分享:将您的书签
2024-09-04 10:10:08 4.57MB chrome 搜索引擎 facebook 微信
1
《Unity地图随机生成插件TileWorldCreator 3 v3.1.2p1详解》 在游戏开发领域,尤其是在开放世界或大型沙盒类游戏中,地图的生成方式往往至关重要。Unity作为一款强大的游戏引擎,提供了丰富的工具和技术来帮助开发者创建各种各样的游戏世界。其中,TileWorldCreator 3是一款备受青睐的插件,它专为Unity设计,能够帮助开发者快速、高效地生成随机地图。本文将深入探讨这款插件的特性、功能以及如何在项目中应用。 TileWorldCreator 3 v3.1.2p1是该系列插件的最新版本,它在前几版的基础上进行了优化和更新,提供了更多的定制选项和更好的性能。这个插件的核心功能在于其强大的地图生成算法,能够自动生成具有复杂地形、道路网络和环境细节的大型地图。这使得开发者无需手动绘制每一处细节,极大地提高了开发效率。 让我们了解TileWorldCreator 3的主要特点: 1. **随机性与可配置性**:通过设置各种参数,如地形高度、生物群落分布、纹理混合等,开发者可以轻松调整地图的随机性,确保每次生成的地图都有独特的外观和感觉。 2. **瓷砖系统**:插件基于瓷砖(Tiles)系统,允许开发者创建和导入自定义的瓷砖集,包括地形、建筑、植被等元素。这些瓷砖可以按照预设规则随机组合,形成多样化的地图布局。 3. **无缝地图生成**:TileWorldCreator 3支持生成无缝的大型地图,这对于创建无边界的开放世界游戏至关重要。它能处理地图边缘的接合问题,确保地图的平滑过渡。 4. **道路生成**:插件内置了智能的道路生成算法,可以根据地形自动铺设道路网络,同时支持手动编辑,以满足特定的设计需求。 5. **光照和阴影处理**:生成的地图会根据设定的光照参数进行实时计算,包括阴影、高光等效果,让游戏世界更具真实感。 6. **性能优化**:TileWorldCreator 3注重性能优化,即使在大规模地图上也能保持流畅运行,确保游戏体验不受影响。 7. **集成编辑器**:插件提供了一个直观的编辑界面,开发者可以通过拖拽和点击操作来调整地图设置,实时预览生成的结果,提高了工作效率。 8. **脚本支持**:对于有高级需求的开发者,TileWorldCreator 3支持自定义脚本,可以通过编写C#代码实现更复杂的逻辑和算法。 在实际应用中,开发者可以通过导入`TileWorldCreator 3 3.1.2p1.unitypackage`文件将插件引入Unity项目。然后,只需简单几步就能配置和启动地图生成过程。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能快速上手并利用这款插件创作出引人入胜的游戏世界。 Unity地图随机生成插件TileWorldCreator 3 v3.1.2p1是一个强大且易用的工具,它为游戏开发者提供了创造丰富、动态、随机地图的强大能力。结合其强大的功能和灵活的定制选项,开发者可以专注于游戏的其他核心部分,而无需在地图生成上花费过多时间和精力。
2024-09-04 09:53:05 393.13MB unity 随机地图
1
DevExpress VCL 19.1.2 是一款由DevExpress公司推出的高级组件库,专为使用Embarcadero Delphi和C++Builder的开发者设计。这个版本的VCL(Visual Component Library)提供了大量的UI控件和开发工具,旨在帮助开发者创建功能丰富、视觉效果出色的Windows应用程序。VCL是Delphi和C++Builder集成开发环境(IDE)的一部分,提供了一套面向对象的类库,用于构建图形用户界面。 该源码版包含完整的源代码,允许开发者深入理解组件的工作原理,并根据需要进行定制和扩展。这对于那些需要对组件进行深度定制或优化性能的项目来说尤其重要。源码版还使得开发者能够更好地调试和解决可能出现的问题,提高了开发效率。 安装DevExpress VCL 19.1.2 的过程相对简单,遵循以下步骤: 1. **下载**:你需要访问提供的百度网盘链接(请注意,这里提供的链接只是一个示例,实际下载地址可能需要从DevExpress官方网站获取),输入提取码`0o7f`来下载安装包。 2. **运行安装工具**:解压缩下载的文件,找到并运行`\DevExpress VCL 19.1.2\DxAutoInstaller 2.2.2\DxAutoInstaller.exe`。这个自动安装程序将引导你完成整个安装过程。 3. **选择安装目录**:在安装向导中,指定安装文件的目录。建议选择一个便于访问的位置,例如`\DevExpress\DevExpress VCL 19.1.2\`,这样可以方便后续的管理和更新。 4. **安装组件**:接下来,按照向导的指示,选择你需要安装的组件。DevExpress VCL 包含了大量的控件和工具,如表格、图表、报表、导航条、对话框等,你可以根据项目需求进行选择。 5. **配置IDE**:安装完成后,打开你的Delphi或C++Builder IDE,确保DevExpress VCL 19.1.2 已被正确注册,并可以在工具箱中看到新添加的控件。可能需要重启IDE以使新组件生效。 6. **学习和使用**:为了充分利用这些组件,你需要熟悉DevExpress的文档和示例代码。他们通常提供详细的API参考、教程和示例项目,帮助开发者快速上手。 DevExpress VCL 19.1.2 的特点包括但不限于: - **丰富的UI控件**:提供大量预设的、高度可定制的用户界面元素,如数据网格、图表、报表、日期选择器等。 - **高性能**:经过优化的组件设计,保证了在处理大量数据和复杂交互时的流畅性。 - **响应式设计**:支持各种屏幕尺寸和分辨率,适应现代多设备应用场景。 - **集成开发体验**:与Delphi和C++Builder IDE紧密集成,提供无缝的开发环境。 - **跨平台能力**:虽然主要关注Windows开发,但通过FireMonkey框架,也可以支持其他平台的应用开发。 - **持续更新和支持**:DevExpress会定期发布新版本,修复已知问题,增加新功能,同时提供技术支持和社区资源。 总结起来,DevExpress VCL 19.1.2 是一个强大的开发工具集,对于使用Delphi和C++Builder的开发者来说,它极大地丰富了开发选项,提升了开发效率,提供了高质量的用户体验。通过了解和掌握这个工具库,开发者可以构建出更具竞争力的应用程序。
2024-09-02 17:35:16 53KB
1
《torch_scatter模块详解及其与PyTorch的协同使用》 在深度学习领域,PyTorch是一个广泛应用的开源框架,其灵活的动态计算图和强大的社区支持使得它成为了研究人员和开发者的首选工具。然而,为了扩展PyTorch的功能,有时我们需要引入额外的库,如torch_scatter。本文将详细讲解torch_scatter库以及它与特定版本PyTorch的配合使用。 torch_scatter是一个用于处理PyTorch张量分散操作的库,主要提供了scatter_add、scatter_max、scatter_min和scatter_mean等函数,这些函数在处理图神经网络(GNN)和分片数据时非常有用。例如,它们能够对张量的某一维度进行加法、最大值、最小值或平均值的分散计算,这在处理非连续的数据分布时是必不可少的。 在安装torch_scatter之前,用户需要注意的是,这个库的版本需要与PyTorch的版本相匹配。根据提供的信息,这里推荐的torch_scatter版本为2.1.2,且应与torch-2.1.0+cpu版本一起使用。这是因为在不同的PyTorch版本之间,API可能有所改变,不兼容的版本可能会导致运行错误或性能下降。因此,用户在安装torch_scatter-2.1.2+pt21cpu-cp310-cp310-win_amd64.whl之前,应确保已经通过官方命令正确安装了torch-2.1.0+cpu,以确保最佳的协同工作效果。 torch_scatter的安装通常通过Python的包管理器pip进行,对于给定的压缩文件"torch_scatter-2.1.2+pt21cpu-cp310-cp310-win_amd64.whl",用户可以使用以下命令进行安装: ```bash pip install torch_scatter-2.1.2+pt21cpu-cp310-cp310-win_amd64.whl ``` 值得注意的是,这里文件名中的"cp310"表示该库适用于Python 3.10版本,"win_amd64"表明它是为Windows操作系统和AMD64架构设计的。如果您的环境配置与此不同,可能需要寻找对应版本的文件。 在安装完成后,用户可以利用torch_scatter提供的功能,例如: ```python import torch from torch_scatter import scatter_add # 假设我们有一个大小为(B, N)的输入张量x和一个大小为(B, )的目标索引张量index x = torch.randn(10, 5) index = torch.tensor([0, 1, 0, 2, 1]) # 使用scatter_add将x按index分散到大小为(B, )的结果张量y中 y = scatter_add(x, index, dim=0) # 输出结果y将会是每个目标索引对应的x元素之和 print(y) ``` torch_scatter是PyTorch生态系统中一个重要的扩展库,它提供了与PyTorch张量操作紧密集成的分散功能,对于处理复杂数据结构和实现高级神经网络算法具有显著价值。正确选择和安装与其兼容的PyTorch版本,能够确保在实际应用中得到稳定和高效的性能。
2024-09-02 17:14:03 329KB
1
Pro_ENGINEER中文野火版5.0产品设计实例精解 修订版978-7-111-44446-6_13464816.pdf
2024-09-01 21:15:53 23.94MB 电子书
1
包括郭天祥10天学会单片机的TX-1C原理图和自己绘制的proteus的TX-1C 51虚拟开发板。 经过自己调试,硬件部分没有故障。里面附带有测试程序。 欢迎大家下载,觉得好的请给个好的评论评论,谢谢大家!
2024-09-01 21:05:09 358KB TX-1C 1proteus 虚拟开发板
1
根据提供的文件内容,Avolites Tiger Touch Pro V7.0操作说明书涵盖了一系列的操作指南和功能描述,下面将详细解释这些知识点: 1. 品牌介绍和控台面板介绍: - Avolites是专业灯光控制台的品牌,老虎触控屏系列是其产品线的一部分。 - Titan家族成员指的是该品牌下的产品系列,而控台面板则是用户直接与之交互的操作界面。 - 这部分会介绍产品系列的特点以及面板布局,帮助用户熟悉操作硬件。 2. 配接灯具: - 操作说明书中详细介绍了如何将灯具与控制台进行连接,包括打开配接灯具窗口,配接常规灯和电脑灯。 - 查找灯具功能允许用户在控制台中添加和定位现有的灯具。 - 更改灯具地址码、设置灯具命名、灯具交换和查看配接情况等功能确保了灯具管理的便捷性。 - 更新灯库以及复制、移动、删除灯具提供了灵活的灯具库维护方式。 - 调换灯具的Pan和Tilt、通道属性、属性限制等操作帮助用户在实际工作中快速调整灯具属性。 3. 控制常规灯和电脑灯: - 操作指南中说明了如何通过转轮和触摸屏调节灯具属性,以及如何设置灯具的默认状态。 - 选择灯具的不同模式,如高亮选灯、关闭未选择的灯具、灯具跟随等,体现了控制台对操作流程的支持。 - 灯具点泡和灭泡、调换通道属性、属性限制等操作保证了灯光效果的实现和操作的便捷性。 4. 灯组的创建、编辑和删除: - 灯组是将多个灯具按照逻辑关系组合在一起,以便快速调用和管理。 - 灯组内灯具顺序的调整、复制和移动灯组、删除灯组等操作为灯光设计提供了极大的灵活性。 5. 素材管理: - 素材指的是预设的灯光效果或者设置,能够被保存和重复使用。 - 如何储存单一属性和多属性素材、创建内置效果素材、应用素材等步骤说明了素材的运用和管理。 - 更新重放中的素材、删除素材、手动指定素材时间、修改素材应用时的灯具交叠状态等高级功能为专业灯光师提供了强大的创作工具。 6. 内置效果的创建和编辑: - 内置效果包括了一系列的预设灯光变化效果,用户可以根据需要进行调整。 - 改变内置效果的速度、幅度、相位时间,反向内置效果运动方向,选择灯具顺序和管理灯具的添加或移除等操作提供了深入的效果自定义。 7. 像素映射效果: - 像素映射是一种将光源映射到特定对象(如屏幕)上的技术,创建和修改这类效果也是本操作说明的一部分。 8. Cue操作: - Cue是指单个或多个灯光动作的集合,它们可以在特定时刻触发展示。 - 创建和修改Cue、查看和编辑Cue内容、设置渐变时间、设置灯具属性渐变时间等操作指导用户进行基本的Cue制作和管理。 - Cue的包含(Include)功能、使用OFF键移除属性、查看正在运行的Cue等功能丰富了演出的控制。 9. Chase(灯序效果): - Chase是指一系列灯光动作按照时间顺序重复执行。 - 创建Chase、复制移动Chase、修改Chase等操作让用户可以制作复杂的灯序效果。 - 设置Chase的速度和渐入渐出、手动控制Chase的步数等高级选项提供了专业级的灯光控制。 10. CueList( Cue列表): - CueList是将多个Cue组织在一起的列表,用于创建更加复杂的灯光演示。 - 创建和编辑CueList、修改正在运行的CueList、禁用Cue、设置渐变时间等操作让灯光师可以高效地制作和运行整场演出的灯光效果。 11. 演出开始: - 备份演出文件、命名、总控推杆等操作指导用户进行演出前的最后准备。 - 这部分内容强调了演出准备的重要性以及如何使用控制台的高级功能来确保演出的顺利进行。 整个操作说明书的目的是为了帮助用户熟悉Avolites Tiger Touch Pro V7.0控制台的使用,确保其可以高效、专业地进行灯光设计和演出控制。通过理解这些知识点,灯光师可以更好地发挥技术设备的潜力,创作出激动人心的视觉效果。
2024-09-01 19:26:22 2.73MB
1