Matlab领域上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2025-11-06 09:33:44 2.39MB matlab
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标题中的“PC104转2PCI”指的是一个硬件接口转换技术,将PC104扩展总线转换为两个PCI(Peripheral Component Interconnect)插槽。这种转换技术主要用于嵌入式系统,允许PC104模块与标准PCI接口的设备进行通信,扩大了系统的兼容性和扩展能力。 PC104是一种基于ISA(Industry Standard Architecture)总线的小型计算机系统接口,广泛应用于工业控制、航天航空、医疗设备等领域。它的优点在于体积小、连接紧密、易于扩展,但其接口速度和带宽相对有限。 PCI则是一种高性能的局部总线标准,提供比ISA更高的数据传输速率和更强大的功能,适用于需要高速数据处理的应用。两个PCI插槽的设计使得系统可以同时连接两个PCI设备,提高了系统的并行处理能力。 描述中提到的“PCB”是指Printed Circuit Board,即印制电路板,它是电子设备中电路元件和导线的物理载体。"SCH"通常代表Schematic,即电路原理图,是描述电子设备电路设计的一种图形表示。这些文件(PCB和SCH)是设计和制造电子设备的关键步骤,PCB文件用于指导电路板的制造,而SCH文件则用于描绘电路的工作原理和连接方式。 “POWERPCB”和“ORCAD”是两种电子设计自动化(EDA)软件。POWERPCB(现已被 Mentor Graphics 的Pads软件取代)用于PCB布局和布线,而ORCAD则是一款常用的电路原理图绘制工具。描述中提到这些文件已经通过了板级测试,证明了设计的正确性和功能性,能够支持两个PCI插槽的正常工作。 在提供的压缩包文件中,"PC104+ TO 2 PCI-V97.DSN"可能是ORCAD的项目文件,包含了整个PC104到2PCI转换器的电路原理图信息。而"PC104+PLUS TO 2 PCI-V97.pcb"则是PCB设计文件,可能使用的是POWERPCB或者类似软件,详细描述了PCB的布局和布线。 这个项目涉及到了嵌入式系统设计、接口转换技术、PC104和PCI总线标准的理解、电路原理图设计以及PCB制造等多个方面的知识。通过这样的转换器,可以将传统的PC104模块无缝接入到具有PCI接口的主板上,实现系统的升级和扩展。
2025-11-05 17:32:12 228KB PC104转2PCI
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随着移动互联网技术的飞速发展,小游戏作为其中的重要组成部分,已经深入到人们的日常生活中。微信作为社交平台的巨头,其小游戏功能受到了广泛欢迎,不仅为开发者提供了庞大的用户基础,也为用户提供了便捷的游戏体验。在此背景下,将传统的游戏引擎如Unity开发的游戏转换为微信小游戏,成为了开发者们关注的热点。 Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,能够为开发者提供便捷的游戏开发环境和丰富的功能。但是,由于平台的差异性,直接在微信小游戏平台运行Unity开发的游戏并不是一件简单的事情。这需要通过特定的转换工具和方法,将Unity游戏项目转换为微信小游戏支持的格式。而在这个过程中,排行榜功能的实现成为了转换后小游戏中的一个关键环节,它能够激发玩家的竞争意识,提高玩家的参与度和游戏的可玩性。 给定的文件“unity转微信小游戏排行榜Demo-202501”是一个已经转换好的示例项目,它不仅可以作为开发者的测试工具,还可以帮助开发者理解如何在微信小游戏中实现排行榜功能。开发者可以解压缩这个项目文件,将其复制到自己的开发项目中,快速地进行测试和修改,以便更好地适应微信小游戏平台的要求。 该Demo项目中的“Assets”文件夹包含所有游戏资源和脚本,开发者可以深入分析这些文件,了解如何整合Unity中的排行榜数据到微信小游戏的排行榜系统中。在微信小游戏的开发中,排行榜数据通常需要通过微信提供的API上传至服务器,并从服务器获取其他玩家的排行榜数据。因此,开发者需要在Unity项目中实现数据的本地化处理,并设计合理的网络通信逻辑,以确保排行榜功能的正常运行。 此外,这个Demo项目还能够作为开发者学习微信小游戏开发的参考。例如,了解微信小游戏的生命周期管理、界面设计、用户交互处理等。通过实际操作和修改Demo项目,开发者可以更加直观地掌握微信小游戏的开发流程和技巧。 该Demo项目的发布也为Unity到微信小游戏的转换提供了一种可行的解决方案。随着技术的不断进步和平台规则的变化,未来的转换过程可能会更加简单和高效。但无论技术如何发展,开发者对于游戏核心玩法和用户体验的关注永远不会改变。因此,像排行榜这样能够增强用户粘性和活跃度的功能,始终是小游戏开发中不可或缺的组成部分。
2025-11-04 15:38:13 277KB
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《RPG Dreamer 制作视觉小说游戏:深入解析仙剑奇侠传的创作过程》 在游戏制作领域,RPG Dreamer 是一款备受青睐的工具,尤其对于想要创作视觉小说游戏的创作者来说,它提供了丰富的功能和易上手的界面。本篇文章将围绕“RPG Dreamer 制作的视觉小说游戏——仙剑奇侠传”展开,探讨如何利用这个平台打造一个具有丰富剧情和细腻情感的游戏。 视觉小说游戏,顾名思义,是一种以文字、图像和音乐为主要元素,以叙述故事为主的游戏类型。《仙剑奇侠传》作为一款经典的国产游戏,凭借其深厚的文化底蕴和动人的故事情节,深受玩家喜爱。通过RPG Dreamer,我们可以将这样的传奇故事再次呈现,赋予新的生命。 我们需要了解RPG Dreamer的基础功能。这款软件允许用户创建角色、场景、对话、事件和战斗系统等,提供了丰富的素材库和自定义选项。在制作《仙剑奇侠传》时,我们需根据原作的角色设定,设计出符合人物性格特征的形象,同时考虑场景的细节,如古色古香的城镇、神秘的仙灵之地,确保视觉效果与故事背景相吻合。 接下来是剧情构建。视觉小说的核心在于叙事,我们需要将《仙剑奇侠传》的主线剧情拆分成各个章节和事件,并通过对话和选择分支来推动故事发展。RPG Dreamer 的事件编辑器可以帮助我们实现这一目标,通过编写脚本,设置角色间的互动和玩家的选择,让玩家沉浸在这个充满奇幻色彩的世界中。 战斗系统也是RPG游戏中不可或缺的部分。虽然视觉小说侧重于叙事,但《仙剑奇侠传》中的战斗元素同样精彩。在RPG Dreamer中,我们可以定制战斗规则、技能、道具以及敌人的属性,保持与原作一致的战斗体验。同时,战斗场景的设计也至关重要,要兼顾视觉效果和操作便捷性。 除了基本的游戏元素,音乐和音效也是提升游戏氛围的关键。《仙剑奇侠传》的原声音乐深得人心,我们在制作过程中可以选择合适的背景音乐,并利用RPG Dreamer的声音编辑功能添加适当的音效,增强玩家的代入感。 测试和优化是游戏开发不可或缺的环节。在完成初步制作后,需要进行多次测试,找出可能存在的bug和不流畅之处,对剧情逻辑、操作体验进行调整,确保游戏的稳定性和趣味性。 通过RPG Dreamer 制作《仙剑奇侠传》这样的视觉小说游戏,既是对经典作品的致敬,也是对游戏制作技术的实践。从角色设计到剧情构建,再到战斗系统和音频效果的融合,每一个环节都需要细致入微的考虑和精心的打磨。只有这样,才能让玩家在游玩过程中,真正感受到那个仙侠世界的魅力。
2025-11-02 17:13:38 85.07MB 游戏制作
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本书深入讲解Linux核心转储文件的分析技术,涵盖GDB与WinDbg实战练习,帮助开发者快速定位系统崩溃根源。内容包括内存布局、堆栈分析、多线程调试及实际案例解析,适合系统程序员、运维工程师和安全研究人员。通过系统化的训练课程,读者将掌握从基础到高级的故障诊断技能,提升系统稳定性与可靠性。 Linux核心转储分析是针对Linux操作系统崩溃后,对产生的核心转储文件进行分析的过程。核心转储文件记录了程序崩溃时刻的内存映像和寄存器状态,是进行事后分析的重要信息源。本书《Linux核心转储分析指南》深入讲解了如何对这些核心转储文件进行分析,涵盖了使用GDB(GNU调试器)和WinDbg这样的工具进行实战练习。 在内存布局方面,书中详细解释了Linux系统中的内存分配方式,包括内核空间和用户空间的布局,以及不同内存区域的用途。掌握内存布局对于分析内存访问错误和定位问题所在非常关键。堆栈分析部分则专注于函数调用序列和局部变量的状态,这对于理解程序执行流程和分析程序崩溃时调用堆栈的具体情况至关重要。 多线程调试是现代程序设计中常见的复杂问题之一,书中对如何分析多线程程序产生的核心转储进行了详细说明,包括线程同步问题、死锁情况以及线程间的资源共享问题。此外,书中还包含大量的实际案例解析,通过真实世界中的案例来演示如何应用上述技术定位系统崩溃的根源。 本书不仅提供了分析技术的理论知识,更重要的是提供了大量的实战练习。这些练习从基础到高级,逐步引导读者掌握从准备核心转储文件,到使用GDB和WinDbg等工具进行深入分析的技能。通过系统化的训练课程,读者可以有效地提升故障诊断技能,进而提高系统的稳定性和可靠性。 对于系统程序员、运维工程师和安全研究人员来说,了解和掌握Linux核心转储分析技术是解决复杂问题的必备技能。随着操作系统和应用程序的日益复杂,能够准确地分析和解决问题显得尤为重要。本书提供了深入的知识和实用的技能训练,帮助读者在面对系统崩溃和程序异常时,能快速有效地进行分析和处理。 对于希望深入学习Linux系统底层原理和调试技术的开发者来说,本书是一本非常有价值的参考资料。通过本书的学习,开发者可以更好地理解Linux系统的工作机制,提高解决实际工作中遇到的复杂问题的能力,为开发和维护高质量的软件提供有力支持。 对于Linux系统用户而言,系统崩溃虽然不常见,但一旦发生则可能给工作带来巨大影响。因此,学习如何分析核心转储文件,不仅能够帮助用户理解系统崩溃的原因,还能为日后的系统维护和优化提供帮助。同时,本书还具有一定的教育意义,可作为高等院校计算机科学与技术等相关专业的教学参考书。 本书的作者和出版社拥有丰富的技术背景和出版经验。OpenTask出版社位于爱尔兰,而本书是经过第三版修订的版本。书中包含的材料受版权法保护,未经出版社允许,不得复制或转播。读者可在全球范围内的书店和分销商处购买到本书,同时,书中提及的产品和公司名称可能为其各自所有者的商标。 书籍的信息可通过出版社官方网站获得。ISBN编号为978-1-912636-59-4,是本书的纸质版标识。本书内容的每一次修订都会更新版本号,确保读者获取到最新的信息。书籍的编目记录可以从大不列颠图书馆获得,证明了本书的学术价值和权威性。出版社鼓励读者在有任何疑问或需要更多信息时,通过press@opentask.com邮箱联系出版社。 本书《Linux核心转_dump分析指南》不仅是一本介绍核心转_dump分析技术的专业书籍,更是一套系统的训练课程,通过详细的理论知识讲解和实践操作练习,帮助读者从零基础学习到高级的系统分析技能,从而在日常工作中能够高效地进行故障诊断,提升系统稳定性和可靠性。
2025-10-30 23:07:38 24.76MB Linux
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永久破解版PPT转Word软件,不管多少页的PPT都可以转为可编辑的word文档,并且是免费的,转换并且不破坏原来的格式!特意拿来跟大伙分享!解压安装或者直接打开就可以使用
2025-10-30 14:57:37 2.72MB ppt转word 转word软件
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利用CST微波工作室进行超表面仿真,实现从线极化到圆极化的极化转换器的设计与优化过程。首先,通过建立简单的十字形金属贴片模型并设定材料参数和边界条件,确保仿真环境符合实际需求。接着,通过VBA脚本优化X和Y方向的相位差,使其达到90度,从而实现线极化向圆极化的转变。随后,使用Python对S参数进行后处理,绘制轴比曲线图,验证极化转换效果。最后,通过Matlab进一步确认圆极化的旋转方向,确保仿真结果与文献一致。 适合人群:从事电磁仿真、天线设计以及超表面研究的专业技术人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解极化转换机制及其仿真的研究人员和技术人员,帮助他们掌握CST仿真工具的具体应用方法,提高仿真精度和效率。 其他说明:文中还特别提到网格划分对仿真收敛速度的影响,建议采用六边形网格以加快收敛。
2025-10-30 11:16:27 319KB
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内容概要:本文详细介绍了利用CST微波工作室进行超表面仿真,将线极化波转化为圆极化波的技术实现过程。首先,构建了一个简单的十字形金属贴片作为超表面单元模型,设置了金属层和基板的具体参数。接着,通过调整X和Y方向的相位差达到90度来实现极化转换,并使用VBA脚本进行参数优化。最终,在12.5GHz频率处实现了低于3dB的轴比,验证了圆极化的成功转换。此外,还讨论了网格划分对仿真的影响,指出六边形网格相比矩形网格能更快收敛。 适合人群:从事电磁仿真、天线设计以及超表面研究的专业技术人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解线极化转圆极化技术原理及其实际应用的研究人员和技术开发者。目标是掌握CST仿真工具的操作技巧,理解极化转换的关键技术和优化方法。 其他说明:文中提供了详细的建模步骤、参数设置和代码片段,有助于读者快速上手并复现实验结果。同时提醒注意网格划分的选择,以提高仿真效率。
2025-10-30 11:14:57 286KB
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在IT领域,文本转语音(Text-to-Speech, TTS)技术是一种常见的功能,它允许程序将文字信息转化为可听见的语音输出。本项目“文字转语音播报可调节音量和语速,c#源码纯手工vs2019编写”正是这样一个实现了TTS功能的软件组件,适用于各种需要语音合成的应用场景,例如语音助手、自动通知系统或无障碍辅助工具等。 让我们详细了解一下C#编程语言。C#是由微软开发的一种面向对象的编程语言,它以其强大的类型检查、垃圾回收机制和面向.NET框架的设计而闻名。Visual Studio 2019是微软提供的一个集成开发环境(IDE),支持多种语言,包括C#,提供了一套完整的工具集用于编写、调试和部署代码。 在本项目中,开发者使用C#手工编写了源码,这意味着没有依赖第三方库或工具,而是直接利用.NET Framework或.NET Core的API来实现TTS功能。这展示了开发者对C#语言的深入理解和熟练掌握,以及对语音合成技术的理解。 关于语音播报的实现,通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **SAPI (Speech Application Programming Interface)**:这是微软提供的API,允许开发者创建能够读出文字的应用。在C#中,可以通过System.Speech库访问SAPI,创建SpeechSynthesizer对象来实现TTS。 2. **语速和音量控制**:通过调整SpeechSynthesizer对象的属性,如Rate(语速)和Volume(音量),可以实现用户对播报速度和音量的个性化设置。Rate值范围通常在-10到10之间,10代表最快,-10代表最慢;Volume值在0到100之间,100代表最大音量。 3. **发音选择**:SAPI提供了多种发音,可以选择不同的语音模型,使得播报更自然、多样。 4. **事件处理**:为了响应开始播放、暂停、停止等操作,需要监听并处理SpeechSynthesizer对象的相关事件。 5. **文本处理**:在将文本转换为语音之前,可能需要进行一些预处理,如去除特殊字符、处理标点符号等,以确保语音合成的流畅性。 6. **多线程支持**:为了不影响主线程的执行,语音播放通常会在后台线程上进行,这就需要了解C#的多线程编程。 7. **项目结构与工程管理**:使用VS2019,开发者需要合理组织代码文件,创建类和方法,以及配置项目设置,以确保代码的可读性和可维护性。 通过研究这个项目,你可以了解到C#实现TTS的基本流程,以及如何在实际项目中应用这些技术。如果你对这个项目感兴趣,你可以进一步分析源码,学习如何控制音量和语速,甚至可以扩展功能,如添加更多发音选择,或者实现文本分析优化等功能。这个项目不仅可以作为学习C#和语音技术的实例,也可以直接应用于你的项目中,提升用户体验。
2025-10-29 15:15:50 260KB 源码 vs2019 语音播报
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在GIS(地理信息系统)领域,数据格式的转换是常见的需求,因为不同的软件可能支持不同的数据格式。本主题涉及的是将MapInfo的TAB格式文件转换为ArcGIS的SHP(Shapefile)格式。这两种格式都是广泛使用的矢量地理数据格式,但它们在结构和兼容性上存在差异。 MapInfo TAB格式是由MapInfo公司开发的一种专有格式,它包含了地图对象(如点、线和多边形)以及相关的属性数据。TAB文件通常由多个文件组成,包括一个主索引文件(.tab)、一个数据文件(.dat)以及可能的图层信息文件(.map)和图像文件(.img)等。 ArcGIS的SHP格式,另一方面,是一种开放的标准格式,由ESRI公司创建。它由一系列小文件组成,包括.shp(几何数据)、.shx(形状索引)、.dbf(属性数据)和可能的.prj(坐标系统信息)等。 转换过程通常涉及到数据结构的解析和重构,以适应新的格式。以下是一个基本的步骤概述: 1. **读取TAB文件**:需要解析.MapInfo的TAB文件,获取其中的几何信息和属性数据。这通常涉及到解析二进制文件,理解其内部结构。 2. **处理几何数据**:解析出的几何数据需要被转化为ArcGIS SHP格式所能接受的结构。这包括点、线和面的坐标转换,以及可能的几何复合体(如多边形)的拆分。 3. **处理属性数据**:MapInfo的属性数据存储在.DBF文件中,与SHP中的.DBF文件格式相似。因此,属性字段和记录可以相对直接地映射到新的.SHP文件的.DBF部分。 4. **坐标系统转换**:如果原TAB文件和目标SHP文件的坐标系统不同,需要进行坐标变换。这通常涉及到投影转换,确保数据在新环境中正确显示。 5. **创建SHP文件**:根据解析和处理的结果,生成.shp、.shx、.dbf和.prj等文件,形成完整的Shapefile。 6. **错误处理**:在转换过程中可能会遇到各种问题,如数据不完整、格式错误等,需要适当的错误处理机制来确保转换的顺利进行。 转换代码通常使用GIS库,如Python的`geopandas`或`pyproj`,或者Java的`GeoTools`等,它们提供了接口来读写这些格式。编写这样的代码需要对GIS数据结构有深入理解,并熟悉相关编程语言和库。 在这个名为"Tab2Shp"的压缩包中,可能包含了实现上述转换过程的代码示例或工具。用户需要解压并按照说明运行,将自己的MapInfo TAB文件作为输入,得到对应的ArcGIS SHP文件。在使用时,务必注意文件路径、坐标系统和数据完整性等问题,以确保转换的成功。
2025-10-28 15:02:13 3.71MB mapinfo arcgis
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