findEulerAngs 生成欧拉角集并动画旋转以响应用户对 3D 刚体(盒子)的操作。
使用鼠标更改框的方向。 将出现原始框位置的线框。 'Euler Axis' 按钮动画围绕 Euler 轴在原始和新的箱子位置。 “旋转”按钮为当前选择的旋转类型(“主体”或“空间”)和在下拉菜单中选择的轴集计算一组欧拉角,以将轴定向到新的盒子位置。 'Derotate' 反转这个过程并将轴带回到它们之前的位置。 轴旋转后,将计算后续旋转从这个新方向。 这意味着空间旋转使用与先前立方体方向(即线框立方体的轴)相关联的坐标系。 'Axes DCM' 是未旋转惯性系中当前轴方向的方向余弦矩阵。 'Box DCM(惯性)' 是盒子在未旋转惯性系中当前方向的 DCM。 'Box DCM (Axes)' 是前两个 DCM 的矩阵乘积。 欧拉轴是在未旋转的惯性系中计算的。
2021-08-05 23:22:44
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