OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷中文版一本;适合有mac开发环境的学习OpenGL ES;适合有iOS开发者的学习OpenGL ES!!
2024-05-08 15:51:05 32.26MB iOS OpenGL
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21个项目玩转深度学习:基于Tensorflow的实践详解PDF版本
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软件构架实践,电子书,PDF,对学习软件架构很有帮助哦
2024-05-06 18:25:33 3.98MB 软件构架实践,电子书,chm
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 《一线架构师实践指南》致力于为一线架构师,以及软件企业提供务实有效的架构设计方法指导。   《一线架构师实践指南》从架构师经常遇到的困惑出发,总结软件架构设计中经常遇到的问题,提出“方法体系必然是软件业界未来发展的重大趋势”,以及“架构设计方法已经扩展到方法体系”的观点。针对软件架构设计的三个阶段(Pre-Architecture阶段、 Conceptual Architecture阶段和Refined Architecture阶段)中的各个具体环节,给出了最佳的实践原则和方法,内容涵盖了从需求分析到生成架构的整个过程。 精彩书评   很值得有志成为“一线架构师”的人士学习和借鉴。   ——左春中科软总裁 中科院软件所研究员   两年来,我和我的团队应用了温老师的一些方法来开发电信行业无线网优平台这个大型平台软件,目前已经取得初步成功。   ——杜海亮夭元网络公司刑总工程师   本书是从实践中来的,自然可以很好地运用到实践中去,具有很高的实践指南价值。   ——宋兴烈起步科技总工程师   书中的三阶段理论、结构化需求与约束分析等不少概念一经指出,让人有茅塞顿开之感。书中有很实用的操作技巧,值得每一个架构师反复学习和操练,领会之后定会让您的架构设计更上一层楼。   ——董振江中兴通讯业务研究院副院长 目录 第1章 绪论 1.1 一线架构师:6个经典困惑 1.2 本书的4个核心主张 1.2.1 方法体系是大趋势 1.2.2 质疑驱动的架构设计 1.2.3 多阶段还是多视图? 1.2.4 内置最佳实践 1.3 ADMEMS方法体系:3个阶段,1个贯穿环节 1.3.1 Pre—architecture阶段:ADMEMS矩阵方法 1.3.2 Conceptual Architecture阶段:重大需求塑造做概念架构 1.3.3 Refined Architecture阶段:落地的5视图方法 1.3.4 持续关注非功能需求:“目标.场景.决策”表方法 1.4 如何运用本书解决“6大困惑” 第Ⅰ部分 Pre-Architecture阶段 第2章 Pre—architecture的故事 2.1 “不就是个MIS吗” 2.1.1 故事:外籍人员管理系统 2.1.2 探究:哪些因素构成了架构设计的约束性需求 2.2.1 故事:嵌入式0S的剪裁 2.2.2 探究:又是约束 2.3 “都是C++的错,换C重写” 2.3.1 故事:放弃C++,用C重写计费系统 2.3.2 探究:相互矛盾的质量属性 2.4 展望“Pre—architecture阶段篇” 第3章 Pre.architecture总论 3.1 什么是Pre.architecture 3.2 实际意义 3.2.1 需求理解的大局观 3.2.2 降低架构失败风险 3.2.3 尽早开始架构设计 3.2.4 明确架构设计的“驱动力” 3.3 业界现状 3.3.1 “唯经验论” 3.3.2 “目标不变论” 3.3.3 需求分类法的现状 3.3.4 需求决定架构的原理亟待归纳 3.4 实践要领 3.4.1 不同需求影响架构的不同原理,才是架构设计思维的基础 3.4.2 二维需求观与ADMEMS矩阵方法 3.4.3 关键需求决定架构,其余需求验证架构 3.4.4 Pre.architecture阶段的4个步骤 第4章 需求结构化与分析约束影响 4.1 为什么必须进行需求结构化 4.2 用ADMEMS矩阵方法进行需求结构化 4.2.1 范围:超越《软件需求规格说明书》 4.2.2 工具:ADMEMS矩阵 4.3 为什么必须分析约束影响 4.4 ADMEMS方法的“约束分类理论” 4.5 Big Picture:架构师应该这样理解约束 4.6 用ADMEMS矩阵方法辅助约束分析 4.7 大型82C网站案例:需求结构化与分析约束影响 4.7.1 需求结构化 4.7.2 分析约束影响(推导法则应用) 4.7.3 分析约束影响(查漏法则应用) 4.8 贯穿案例 4.8.1 PASS系统背景介绍 4.8.2 需求结构化 4.8.3 分析约束影响 第5章 确定关键质量与关键功能 5.1 为什么要确定架构的关键质量目标 5.2 确定关键质量的5大原则 5.2.1 整体思路 5.2.2 分类合适+必要扩充 5.2.3 考虑多方涉众 5.2.4 检查性思维 5.2.5 识别矛盾+划定优先级 5.2.6 严格程度符合领域与规模特点 5.3 为什么不是“全部功能作为驱动因素” 5.4 确定关键功能的4条规则 5.5 大型82C网站案例:确定关键质量与关键功能 5.6 贯穿案例 第Ⅱ部分 Conceptual Architecture阶段 第6章 概念架构的故事 6.1 一筹莫展 6.1.1 小张,以及他负责的产品 6.1.2 老王,后天见客户 6.2 制定方针 6.2.1 小张:我必须先进行概念架构的设计 6.2.2 老王:清晰的概念架构,明确的价值体现 6.3 柳暗花明 6.3.1 小张:重大需求塑造概念架构 6.3.2 老王:概念架构体现重大需求 6.4 结局与经验 6.4.1 小张:概念架构是设计大系统的关键 6.4.2 老王:概念架构是售前必修课 第7章 Conceptual Architecture总论 7.1 什么是概念架构 7.2 实际意义 第8章 初步设计 第9章 高层分割 第10章 考虑非功能需求 第Ⅲ部分 Refined Architecture阶段 第11章 细化架构的故事 第12章 Refined Architecture总论 第13章 逻辑架构 第14章 物理架构、运行架构、开发架构 第15章 数据架构的难点:数据分布 第Ⅳ部分 专题:非功能目标的方法论 第16章 故事:困扰己久的非功能问题 第17章 总论:非功能目标的设计环节 第18章 方法:“目标-场景-决策”表 索引 编辑手记 设计手记 查看全部↓ 精彩书摘   第1章 绪论   1.2 本书的4个核心主张   画龙须点睛。   在介绍具体方法之前,先来阐释本书的4个核心主张:   方法体系是大趋势。   质疑驱动的架构设计。   多阶段方法。   内置最佳实践的方法。   这4个核心主张可帮助读者领会ADMEMS方法之精髓。   1.2.1 方法体系是大趋势   单一方法已捉襟见肘。一线架构师真正需要的,是覆盖“需求进,架构出”全过程的实践指导--只有综合了不同方法优点的“方法体系”才堪此重任。本书认为,方法体系必然是软件业界未来发展的重大趋势之一。   本书将要系统介绍的方法体系的名字——ADMEMS,正是“Architectural Design Method has been Extended to Method System”的缩写。是的,ADMEMS方法不是“单一方法”,而是由多个各具特点的方法组成的“方法体系”。ADMEMS方法通过它的名字亮明了其核心主张。   ADMEMS方法命名由来   ADMEMS是“Architectural Design Method has been Extended to Method System(架构设计方法已经扩展到方法体系)”的缩写。   ……
2024-05-06 18:07:44 3.63MB 架构师 ADMEMS 需求机构化 逻辑架构
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2012_2011_软件工程上机真题_北大自考 软件工程上机考试,2012.2011真题,自己考试用手机拍的~~做成了word,手机像素很高,看的很清晰,希望能帮助你通过考试~~
2024-04-22 19:42:11 4.46MB 北大自考 实践考试 软件工程 2012
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目 录 译者序 前言 第1章 风格 1 1.1 名字 2 1.2 表达式和语句 4 1.3 一致性和习惯用法 8 1.4 函数宏 14 1.5 神秘的数 15 1.6 注释 18 1.7 为何对此费心 22 第2章 算法与数据结构 23 2.1 检索 23 2.2 排序 25 2.3 库 27 2.4 一个Java快速排序 29 2.5 大O记法 31 2.6 可增长数组 33 2.7 表 35 2.8 树 39 2.9 散列表 43 2.10 小结 46 第3章 设计与实现 48 3.1 马尔可夫链算法 48 3.2 数据结构的选择 50 3.3 在C中构造数据结构 51 3.4 生成输出 54 3.5 Java 56 3.6 C++ 59 3.7 Awk和Perl 61 3.8 性能 63 3.9 经验教训 64 第4章 界面 67 4.1 逗号分隔的值 67 4.2 一个原型库 69 4.3 为别人用的库 72 4.4 C++实现 79 4.5 界面原则 82 4.6 资源管理 84 4.7 终止、重试或失败 86 4.8 用户界面 90 第5章 排错 93 5.1 排错系统 94 5.2 好线索,简单错误 95 5.3 无线索,难办的错误 98 5.4 最后的手段 101 5.5 不可重现的错误 103 5.6 排错工具 105 5.7 其他人的程序错误 107 5.8 小结 108 第6章 测试 110 6.1 在编码过程中测试 110 6.2 系统化测试 114 6.3 测试自动化 118 6.4 测试台 120 6.5 应力测试 123 6.6 测试秘诀 125 6.7 谁来测试 126 6.8 测试马尔可夫程序 127 6.9 小结 129 第7章 性能 130 7.1 瓶颈 130 7.2 计时和轮廓 135 7.3 加速策略 138 7.4 代码调整 140 7.5 空间效率 144 7.6 估计 145 7.7 小结 147 第8章 可移植性 149 8.1 语言 149 8.2 头文件和库 154 8.3 程序组织 156 8.4 隔离 159 8.5 数据交换 160 8.6 字节序 161 8.7 可移植性和升级 164 8.8 国际化 165 8.9 小结 167 第9章 记法 169 9.1 数据格式 169 9.2 正则表达式 174 9.3 可编程工具 180 9.4 解释器、编译器和虚拟机 182 9.5 写程序的程序 186 9.6 用宏生成代码 189 9.7 运行中编译 190 后记 195 附录:规则汇编 197 索引 200
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本书介绍了嵌入式实时多任务操作系统VxWorks及其主机环境Tornado,并实践性地描述了其上的程序开发过程。书中详细介绍了VxWoks各个重要的组件,包括多任务环境、内存管理、IO系统(包括字符设备)、文件系统和网络通信等。并在每一章的最后都有常见问题解答(FAQ),帮助读者及时地解决开发过程中遇到的问题。
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