UMP is universal Media Framework plugin for Unity that based on Video LAN Codec (libVLC) native libraries. Support E-mail: unitydirectionkit@gmail.com Try: Demo (Win64) Demo (Mac64) Important: - Please read user manual before start use UMP; - For possibility to use external/installed VLC libraries you should install the regular VLC player (Unity 64-bit Editor == VLC player 64-bit); - Doesn't support Android & iOS platforms without UMP Pro (Android, iOS); - For correct work with UMP Pro (Android, iOS) package at first import UMP Pro (Android, iOS) package and after it import UMP Pro (Win, Mac, Linux) package in your project; Main features: + Included full C# source code; + Full compability with UMP Pro (Android, iOS); + Supported platforms: * Windows (x86, x86_64); * Mac (x86_64); * Linux (x86, x86_x64, Universal); * WebGL (experimantal) - supported media formats and browser compatibility Checked on next OS: Win - 7, 8, 8.1, 10; Mac - 10.10 Yosemite, 10.11 El Capitan; Linux - Ubuntu 16.04 LTS; WebGL - Firefox, Chrome. + Supported possibility to use external VLC libraries; + Supported possibility to easy switch subtitles (SPU) and audio tracks; + Supported Unity Audio Source component (only Win, Mac & Linux); + Supported transparent videos; + Supported possibility to get pixels of current video frame; + Supported video hosting services: * Youtube (don't support: everything private (private videos, bought movies, ...), don't support "Youtube Live Streams"); + Full compatibility with Unity Editor on supported platforms in different modes (fast native texture updates): Direct3D9, Direct3D11 and OpenGL; + Supported local video file playback, main formats (only for Win, Mac & Linux): 3GPP (.3gp), AVI (.avi), FLV (.flv), SWF (.swf), M4V (.m4v), Matroska (.mkv), Ogg Video (.ogg), QuickTime File Format (.mov, .qt), WebM (.webm), Windows Media Video (.wmv). + Supported main streaming media protocols (only for Win, Mac & Linux): HTTPS, HTTP, HLS, RTSP, RTMP. + Supported main video player events: Opening, Buffering, Playing, Paused, Stopped, Ended, Error. + Supported full logging system from native library in Unity Editor for more debugging possibility with different depth: Warning, Debug, Error. + Supported main video player features, like: play, pause, mute, playback rate, rewind, snapshot, (SRT) subtitles, possibility to switch the audio output and ect...
2024-03-11 15:13:42 147B Unity RTSP WebGL
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(1)Android Demo图片测试:项目资源(src/main/assets)自带一对左右视图的测试图片,你需要将测试图片拷贝到你的手机,然后在Demo APP点击【图片】打开图片即可;如果你想测试自己的图片,请将左视图文件命名为left***.png,右视图文件命名为right***.png,否则不能正常加载左右视图。图片格式支持jpg,png等多种格式 (2)Android Demo视频测试:项目资源(src/main/assets)自带一对左右视图的视频文件,你需要将测试视频拷贝到你的手机 OpenCV实现双目测距(Python版本):https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/121301896 OpenCV实现双目测距(C/C++版本):https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/127446435 OpenCV实现双目测距(Android版本)https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/127446435 ​
2024-03-11 10:04:52 19.16MB 双目测距 三维重建
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android备份文件提取工具_最新版和说明文档
2024-03-10 10:43:44 1.87MB android java
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基于Android的看小说APP源码Android本科毕业设计Android小说阅读器、小说APP源码
2024-03-08 21:40:12 1.09MB Android小说阅读器
Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF,Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF
2024-03-08 10:52:41 58.03MB Unity 脚本编程
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UniWebView是iOS/Android上的web视图组件的包装器,所以运行时拥有与原生web相似性能。是针对Unity所写的插件,节省了项目的开发时间。 UniWebView 5是WebView & WKWebVIew,Unity版本要求2020.3。
2024-03-07 16:01:12 3.59MB unity
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网上找了好多unity+sqlite的都不支持拿来即用,我本地封装了一套,包含策划表和解析成自定义类的整套操作,傻瓜式取用.希望能对大家有所帮助. 先将excel转换成db,然后就可以在项目中从db直接取数据. 自测5w行数据的文件,20个文件只需要几秒就搞定了插入到db,这一步是在编辑器操作的. 然后从数据库读数据也写了几种方法 加油!一定要积累下完成的一套商用资源
2024-03-07 13:56:44 6.4MB sqlite unity
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GPSTEST android gpstest source code
2024-03-07 11:38:09 1.44MB GPSTEST
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该代码展示的使用贝塞尔曲线技术实现阅读的时候一种翻页效果
2024-03-06 17:33:21 70KB Android 贝塞尔曲线
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Better Fog是一种后处理效果,提供了多种功能,可以制作从现实到风格化的多种外观和风格。这种效果不是一种体积解决方案,可确保最佳性能。它还包括其他功能,如平面或球体分析世界雾、自定义雾粒子着色器等。使用Shader Graph(URP)和Amplify Shader Editor(内置)制作,Better Fog支持透明对象,无需修改其着色器。 产品特点: 屏幕空间光散射(SSMS):使用它为雾气创造更逼真的感觉。 渐变雾颜色:创建自己的自定义外观或使用资源中包含的许多渐变之一。 天空盒雾集成:确保与任何天空盒的视觉效果保持一致。 基于距离的雾:默认雾,可选择使用径向距离。 高度雾:大气高度雾。 体积混合:使用后处理体积在各种预设之间进行混合。 透明度和粒子支持:雾与粒子和透明对象配合良好。 World Fog:使用具有自定义着色器的平面和球体来定制和添加雾。 带粒子的自定义雾:包括程序雾粒子FX。 雾能量损失:模拟雾散射造成的光子能量损失。 简单集成:轻松将效果添加到您的项目中。
2024-03-06 15:11:27 43.44MB unity
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