中世纪RPG 一个2D像素艺术RPG游戏,具有任务系统,战斗系统,对话系统,boss战斗等功能... 有关项目的摘要 该项目将是2D RPG。 主要灵感来自全能的Undertale,但由于我从玩过其他RPGM游戏中获得的经验,因此我将添加更多功能,例如战斗系统和任务系统。 项目正在开发中,因此当然会有一些错误或其他问题。 请指出,我将很高兴感谢您的关注。 项目要求 我希望您对C#有一个基本的了解。 我不会讲解代码的每一个细节,而只会解释代码在游戏中的功能方式。 如果您也了解C#中的中间概念,但不一定一定会有所帮助。 我也希望您对Unity有基本的了解。 您需要知道界面中的prefab,ca
2021-07-21 18:35:54 71.33MB rpg unity pixel-art pixel
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假设一个二值图像包含一个 1 cm x 1cm 的正方形,然后提供 xlim 为 [0,1] 和 ylim 为 [0,1],该函数将所有白色像素从输入图像像素坐标转换为实际物理坐标 [c1 ,c2]。
2021-07-21 13:33:45 1KB matlab
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辨别图像格式,分辨率,像素,备注等信息 Get file format, image resolution, number of bits per pixel and optionally number of images, comments and physical resolution from JPEG, GIF, BMP, PCX, PNG, IFF, RAS, PBM, PGM, PPM and PSD files
2021-07-21 00:03:33 36KB java 格式 分辨率 像素
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滚动截图,取色器,测量像素
2021-07-20 16:00:22 4.23MB 测量像素 取色器 滚动截图
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静电防护网 基于CVPR 2016论文的ESPCN的PyTorch实现。 要求 火炬 conda install pytorch torchvision -c soumith conda install pytorch torchvision cuda80 -c soumith # install it if you have installed cuda PyTorchNet pip install git+https://github.com/pytorch/tnt.git@master OpenCV conda install opencv 数据集 火车,Val数据集 火车和val数据集是从采样的。 火车数据集具有16700个图像,而Val数据集具有425个图像。 从下载数据集(访问代码:5tzp),然后将其提取到data目录中。 终于跑了 python data_utils.
2021-07-18 14:50:13 20.68MB cnn pytorch superresolution 附件源码
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附件为亚像素精度的圆检测方面的几篇算法论文,里面详细介绍了高精度圆检测算法原理,如果下载后不知如何实现请告知。
2021-07-16 18:05:21 298KB 图像算法 机器视觉 圆检测 亚像素
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像素分解让你简单将模组、平面图、界面按钮或界面文字的像素分解成数百至数千颗粒或烟雾,并利用内建的手里剑粒子系统将其消散,又可以反过来令粒子集合达致实体化效果。只须将本资源的特制脚本加到包含须要分解的模组物件之下即可。 本资源包含了风格各异的分解效果:像素化、沙粒或烟雾(适合鬼魅瞬移),总共21组预设效果并且说明书有讲解如何制作自订效果。须要分解的模组的精细度不影响分解效果,本资源亦没有应用tessellation加密模组顶点。有针对手机效能的优化版。另外附带13条配合预设效果的音效,全部为44khz采样及双声道。
2021-07-16 08:56:28 147B unity disperse particlesystems
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使用Python模块将普通图片模拟画出点阵图。完整代码。 使用到 PIL 模块中的函数: Image.open :打开一张图片,获取 Image 对象。 Image.convert(mode='L') :将图片转为灰度图像 Image.crop :截取图片中的一块区域 Image.paste :将另外一张图片粘贴到当前图片中 Image.save :保存图片
2021-07-14 16:58:00 120KB python PIL模块 图片处理
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打开某个图片提取像素值并对所有像素值进行加1操作,使用的开发语言是labview,使用的软件设计模式是生产者消费者模式
2021-07-14 15:36:52 1.14MB 像素,labview
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像素类RPG游戏可使用的精灵表,有好几种人物
2021-07-14 15:04:08 31KB 像素 Sprite
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