微信里积累了数年的聊天记录,连iPhone都吃不消了,可惜你依旧不能删掉它们。 把重要的聊天记录导出来吧,然后你就可以在电脑上好好收藏和品味了。 WX Backup的优点: 1、没有广告,不收费,软件非常简约 2、保存的聊天记录可以跟微信一样打开浏览,可以保存图片、视频、语音、表情、链接分享等 3、支持增量导出,即有新的内容更新到iPhone备份文件后,可以增加更新的内容到导出记录中,不会每次新增记录都要新增一个文件 4、可以搜索聊天记录,可以按月选择聊天记录。 WX Backup操作: 1、iTunes备份:用iTunes连接iPhone,将内容备份到电脑上。请注意,不要选择”给iPhone备份加密“! 2。打开软件选择备份文件夹。根据选择的账号和联系人导出聊天记录,瞬间即可导出选中的聊天记录。支持增量导出,即有新的内容更新到iPhone备份文件后,可以增加更新的内容到导出记录中。
2026-03-29 12:41:54 25.15MB 微信 聊天记录
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在部署网康ICG上网行为管理设备后,海油工程的网络流量得到了优化,非业务流量占用的带宽降低了50%以上,员工上网的速度明显提高,显著提高了海油工程经营信息的处理速度,有效提高了内部办公效率,为企业及时响应环境变化、快速做出决策奠定了基础。
2026-03-29 12:37:45 26KB 网络
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RMVA范例脚本超级整合是一份集合了Rpgmaker制作过程中经常使用的脚本实例的资源包。RMVA,全称RPG Maker Visual Aid,是一款为Rpgmaker游戏开发提供辅助的工具,它包含了丰富的脚本和插件,旨在帮助开发者更高效、更便捷地制作出高质量的角色扮演游戏。这份整合包的目的是为了方便开发者们快速查找和参考各种脚本应用,提高开发效率。 在Rpgmaker中,脚本是游戏逻辑的核心部分,它们定义了游戏的行为、规则和交互方式。通过修改或添加脚本,开发者可以实现各种自定义功能,如战斗系统、事件处理、角色行为等。RMVA提供的脚本范例覆盖了以下关键领域: 1. **战斗系统**:这部分可能包括了不同类型的战斗模式,如回合制、半即时制或者动作战斗。开发者可以通过这些脚本范例学习如何调整战斗节奏、技能效果、敌我AI等。 2. **事件处理**:事件脚本涵盖了游戏中的各种交互,如剧情触发、物品获取、NPC对话等。学习这些范例有助于理解如何通过脚本来控制游戏流程。 3. **地图交互**:如何通过脚本来实现角色在地图上的移动、跳跃、攀爬等行为,以及与地图元素的互动,如开关门、隐藏物品等。 4. **游戏系统**:这可能包括经验系统、等级系统、技能树、装备系统等。通过这些脚本,开发者可以创建复杂的游戏机制。 5. **图形和动画**:RMVA可能提供了增强游戏视觉效果的脚本,如粒子效果、过场动画、动态天气等。 6. **音效管理**:脚本可能包含对游戏音效的控制,如背景音乐切换、音效播放等。 7. **用户界面**:如何自定义游戏菜单、选项界面、状态栏等,提升玩家的游戏体验。 在使用"VA超级整合"这个压缩包时,开发者应先了解每个脚本的基本功能,然后根据自己的项目需求进行选择和修改。同时,学习脚本编写思路和结构对于提升编程能力也是非常有益的。需要注意的是,直接复制粘贴脚本到项目中可能会引发兼容性问题,因此在使用前务必测试并适配到自己的游戏环境中。 RMVA范例脚本超级整合是Rpgmaker开发者不可或缺的参考资料库,它可以帮助开发者快速掌握各种实用技巧,提高游戏开发的专业水平。通过深入研究和实践,开发者可以打造出独特且富有创新的游戏作品。
2026-03-29 12:35:03 16.85MB Rpgmaker
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ubuntu-22.04.5-desktop
2026-03-29 12:28:47 355KB
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连续型机器人是一种柔顺、灵活性高的新型仿生机器人。与串并联机器人等传统的离散型机器人由离散的关节和连杆组成的结构不同,这种柔性的“无脊椎”机器人由柔性支柱构成,而没有任何刚性关节和连杆,因此无法利用传统的D-H方法对其进行运动学分析。在分析连续型机器人不同于传统离散型机器人的基础上,利用几何分析的方法提出一种简练、直观的线驱动连续型机器人运动学算法,对其单关节驱动空间、关节空间以及操作空间的映射关系进行分析,并描述其三维工作空间。针对线驱动机器人多关节之间存在耦合影响的问题,推导线驱动连续型机器人的两关节
2026-03-29 12:20:57 304KB 工程技术 论文
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随着信息技术的飞速发展,软硬件结合的深入应用已经成为推动技术进步的重要驱动力。特别是针对特定硬件架构的软件优化,如飞腾D2000+处理器平台搭载银河麒麟V10操作系统,对于提升性能、优化用户体验具有不可替代的作用。本篇文章将详细介绍针对飞腾D2000+银河麒麟V10 arm64架构优化的qt5.15.10运行库及其包含的webengine模块。 飞腾D2000+处理器是国产高性能处理器之一,采用64位ARM架构设计,具有高效能的计算能力与稳定的运行表现。银河麒麟V10操作系统作为国产操作系统的一个标杆,它结合了先进的自主可控技术与用户友好的操作体验。这样的软硬件结合,为国产信息化建设提供了坚实的基础。 qt5.15.10作为稳定版的Qt框架,是开发者进行跨平台应用程序开发的重要工具。Qt框架以其丰富的模块、功能全面的开发环境以及高效的性能而闻名于世。在5.15版本中,开发者团队进一步增强了性能,改进了界面设计,并且针对安全性进行了提升。它广泛应用于图形界面、跨平台应用程序、嵌入式设备以及web开发等领域。 在本压缩包文件中,包含了针对飞腾D2000+银河麒麟V10 arm64优化的qt5.15.10运行库。这意味着软件开发者可以充分利用这个运行库,为国产硬件平台开发出更加稳定、高效的应用程序。同时,该运行库支持的webengine模块是Qt WebEngine模块的核心组件,它基于Chromium项目,用于嵌入网络内容。这意味着开发者可以利用此模块开发现代的Web浏览器或者将网络内容无缝集成到应用程序中。 此外,针对特定硬件平台优化的Qt运行库,意味着开发者可以在开发过程中更好地利用硬件平台的特性,如指令集优化、数据缓存机制等,从而获得更优的性能表现。同时,优化后的运行库也对系统资源的占用进行了调整,使得应用程序在运行时更加轻量高效,这对于提升用户体验、延长设备续航等有着显著的效果。 本压缩包文件中所含的文件名称为qt-5.15.10-release,说明了该运行库是经过精心设计并发布的稳定版本。开发者可以信赖此版本的稳定性和兼容性,为飞腾D2000+银河麒麟V10 arm64平台构建出高质量的应用程序。 对于软件开发者而言,选择合适的开发环境和运行库至关重要。尤其是当目标是开发面向特定硬件平台的应用程序时,选用优化过的运行库能够大幅提升开发效率,缩短产品上市时间,并确保产品质量。通过利用飞腾D2000+银河麒麟V10 arm64 qt5.15.10运行库,开发者可以更加自信地构建出满足企业及市场需求的应用程序,推动国产软硬件平台在技术应用层面的深度发展。
2026-03-29 11:53:34 129.17MB
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数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值
2026-03-29 11:40:49 20KB
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【GIS开发】是地理信息系统(Geographic Information System)的简称,是一种用于处理、分析和展示地理数据的技术。在本主题中,我们重点关注的是基于【arcgis engine】的开发,它是Esri公司提供的一种强大的GIS开发工具,允许程序员构建桌面、Web和移动应用程序,以创建定制的GIS解决方案。 ArcGIS Engine提供了丰富的API和组件,支持多种编程语言如.NET Framework(C#,VB.NET等)、Java等,使得开发者可以轻松地集成地图、地理处理、空间分析等功能到自定义应用中。通过这些API,开发者可以实现地图显示、图层操作、空间查询、地理编码、网络分析等多种功能。 在【arcgis engine】的开发过程中,通常会涉及以下几个关键知识点: 1. **地图对象模型**:ArcGIS Engine中的地图对象模型是构建GIS应用的基础,包括Map、Layer、FeatureClass、SpatialReference等核心概念。Map对象用于管理图层和布局,Layer对象则表示地图中的数据源,FeatureClass代表空间数据实体。 2. **地理处理**:地理处理是GIS的核心功能,涉及数据转换、分析和建模。ArcGIS Engine提供了许多预定义的地理处理工具,开发者可以通过编程调用这些工具进行空间分析,如缓冲区分析、地形分析、叠加分析等。 3. **用户界面构建**:利用ArcGIS Engine,开发者可以创建自定义的用户界面来交互地图。这包括添加缩放、平移控件,设计查询对话框,以及定制图层控制等。 4. **空间数据访问与存储**:ArcGIS Engine支持多种数据格式,如Shapefile、Geodatabase、ASCII格网、栅格数据等。开发者需要理解如何读取和写入这些数据,并管理空间参考系统。 5. **网络分析**:网络分析是解决涉及路线规划、服务区域划分等问题的关键。ArcGIS Engine提供了Network Analyst扩展,允许开发者进行路径查找、服务区计算等操作。 6. **渲染与符号化**:地图的视觉效果至关重要。开发者需要学习如何使用ArcGIS Engine对图层进行渲染,设置不同类型的符号系统,如单值、分级色阶、分类符号等。 7. **事件框架**:ArcGIS Engine的事件模型允许开发者响应用户的交互,例如点击地图时获取特征信息,或者在地图上绘制图形。 8. **服务发布与消费**:ArcGIS Engine还可以用来发布GIS服务,供其他应用或Web客户端使用。同时,它也支持消费ArcGIS Server上的服务,实现数据的共享和交换。 9. **代码示例**:在提供的教学ppt中,很可能会包含实际的代码示例,指导开发者如何在实践中运用以上知识点。这些示例可能是使用.NET或Java等语言编写的,帮助开发者快速理解和掌握API的使用。 ArcGIS Engine开发涉及众多技术层面,从基础的地图对象模型到复杂的地理处理和网络分析,都需要开发者具备扎实的GIS理论知识和编程技能。通过深入学习和实践,开发者可以创建出满足特定需求的GIS应用程序,为各行各业提供强大的地理信息服务。
2026-03-29 11:28:07 13.46MB GIS arcgis engine
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hapi-fhir-structures-r4-6.4.1.jar
2026-03-29 11:12:57 28KB
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项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
2026-03-29 11:00:05 6.31MB
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