官网价格75$;unity可爱风格手游UI资源包Game Storyboard UI;unity可爱风格手游UI资源包Game Storyboard UI;
2021-12-07 21:50:19 8.37MB UI,可爱
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ios SpriteKit小游戏源码(传奇类的),适合传奇马甲包
2021-12-07 19:09:50 69.84MB iOS SpriteKit 传奇小游戏源码 game
基兹 纯C语言的游戏引擎 这只是我个人学习更好的C项目 特征 2d OpenGL渲染器 音响系统 动态运行时系统的自定义实体系统(空间实体系统?) 瓷砖地图系统 AI *寻路?
2021-12-06 21:07:46 445KB c opengl game-engine C
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该存储库包含一个简单的基于文本的冒险游戏,针对CP / M操作系统实施了两次,一次是使用便携式C,一次是使用Z80汇编语言。 厄运的灯塔该资料库包含一个简单的基于文本的冒险游戏,针对CP / M操作系统实施了两次,一次是使用便携式C,一次是使用Z80汇编语言。 我的意图是编写一个简单的基于文本的冒险游戏,以在CP / M下运行。 从头开始使用Z80汇编语言开始大型项目是一个令人生畏的前景,因此我决定首先使用C语言编写游戏,以便我可以正确地进行设计,避免陷入太多的低级开发环境中。
2021-12-06 20:44:51 41KB C/C++ Game Programming
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2048_Java 该存储库包含完全用 Java 构建的 2048 游戏的代码。 游戏尝试使用面向对象的原则构建,主要实体或对象是 GameContainer(主游戏板)和 Block(Tiles)作为其中的块。 其他类是入门类或辅助类。 为每个类提供了适当的方法和实例变量,命名是不言自明的,但欢迎提出建议。 系统要求:Java SE 1.7、Apache Maven 你怎么跑? 步骤 1:使用以下命令将项目克隆到您计算机上的目录(任何目录)中: git 克隆 第 2 步:运行以下命令 mvn 清洁包 第 3 步:使用以下命令运行启动类 mvn exec:java -Dexec.mainClass=nkher.Twenty_Forty_Eight_Java.GameStarter 享受 ! 如有任何建议或反馈,请通过我
2021-12-06 15:32:55 10KB game-programming Java
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强化游戏角色 仙剑奇侠传游戏人物角色风格 作者使用基于TensorFlow实现的来完成人脸风格化。我本人更熟悉PyTorch深度学习框架,将原版作为参考,跑通基于PyTorch版的toonify 1.熟悉stylegan2-ada-pytorch官方代码 git clone https://github.com/NVlabs/stylegan2-ada-pytorch.git cd stylegan2-ada-pytorch 说明:NVidia在stylegan基础上改进的stylegan2,是目前生成质量最优的生成对抗模型'ada'表示自适应可微分数据增强,可提升少样本训练的生成质量 配置环境:本机配置为3090和cuda 11.1,强烈建议按照官方介绍构建docker环境,可参考以下命令: sudo docker pull nvcr.io/nvidia/pytorch:20.12-p
2021-12-06 10:05:37 3.66MB Python
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凯文培根游戏 使用广度优先搜索来玩“凯文培根游戏”以找到两个演员之间的距离,以他们一起出演的电影数量来衡量。 概述: 读取输入文件以创建 (1) 演员 ID 到演员姓名、(2) 电影 ID 到电影名称和 (3) 电影 ID 到演员集的映射 使用这些地图创建一个无向图(“培根图”),其中顶点是演员姓名,演员之间的边是他们分享的电影 在我们的演员 - 电影图上运行广度优先搜索,以找到距离凯文培根最近的每个演员(或我们设置为中心的任何演员) 实验室描述中的更多信息: 在 Kevin Bacon 游戏中,您给一个演员并尝试找到给定演员和 Kevin Bacon 之间最短的演员序列,如果他们一起出现在电影中,您可以在其中连续列出演员。 例如,无声电影明星 Renée Adorée 与 Doris Lloyd 一起出演了 The Blackbird (1926),后者与 Carol Bruce
2021-12-05 15:50:06 324KB Java
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功能强大的细胞自动机 内置数百种规则和演化图景。具体操作可参考百度词条生命游戏
2021-12-05 11:56:15 3.67MB 生命游戏 细胞自动机 元胞自动机 Game
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Theory of Fun for Game Design 2nd Edition – PDF Books
2021-12-05 05:48:48 30.55MB Game
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基于自适应动态规划的不确定性目标拦截微分博弈制导律设计
2021-12-04 22:30:06 1.5MB ADP 强化学习 拦截导弹
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