本程序为c#版北斗转发服务器,功能为监听北斗客户端的信息,北斗客户端连接北斗指挥机,收到数据后发送至服务器,服务器对多个北斗客户端进行统一管理,技术采用多线程、异步处理方式,还采用了线程池以及select的技术。
2023-03-20 16:41:04 82KB c# 北斗 tcp
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改进版的纯VB编写的代理服务器程序。源码中有些测试代码,已注释。 运行该程序即可变成代理服务器,可以供浏览器设置HTTP代理用。可正常浏览带有图片和其它多媒体内容的网站。
2023-03-20 00:35:27 14KB VB http proxy 代理服务器
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本文详细介绍了 Linux下tcp并发服务器的几种设计的模式套路,包含差异等比较,实例等 具体有 1,单进程,单线程模式,2,多进程模式,…… 相信看了一定受用!
2023-03-19 22:07:54 248KB Linux tcp 并发
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RTSPRTP服务器+客户端 C++ 源代码
2023-03-19 19:23:57 547KB RTSPRT 服务器 客户端 源代码
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Android与PHP服务器交互用户登录与注册实例源码
2023-03-19 11:33:21 16.22MB Android PHP 登录 注册
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本书在一开始便提出一个明确的学习目标,便是要制作一款完整的多人对战游戏,然后一步一步去实现它。 全书分为3个部分: 第一部分“单机游戏”:第1章至第5章,主要在于开发一款功能完整坦克单机游戏。除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。了解开发单机游戏的知识,也是为接下来的网络开发学习奠定基础。 第二部分“网络原理”:第6章至第8章,主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架。这套框架具有较高的通用性,可以运用在多种游戏上。 第三部分“网络游戏”:第9章至第12章,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏改造成多人对战网络游戏。 适读人群 :游戏开发爱好者:想要自己制作一款游戏的人,作为自学参考书。游戏开发岗位求职者:想要谋求游戏公司开发岗位的人,作为自学参考书。职场新人:游戏公司程序员,作为自学参
2023-03-18 03:18:21 106.7MB Unity 网络游戏 服务器
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linux 运维命令总结
2023-03-18 02:40:29 74KB 运维 linux 源码软件 服务器
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内容索引:VC/C++源码,网络相关,服务器  一个与游戏相关的C++服务器程序,可直接编译,源码未做什么改动,原版上传,期待解析。
2023-03-17 18:43:50 57KB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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环境: 服务器 CentOS6.6 + git(version 1.7.1) 客户端 Windows10 + git(version 2.8.4.windows.1)  ① 安装 Git Linux 做为服务器端系统,Windows 作为客户端系统,分别安装 Git 服务器端: #yum install -y git 安装完后,查看 Git 版本 [root@localhost ~]# git --version git version 1.7.1 客户端: 下载 Git for Windows,地址:https://git-for-windows.github.io/ 安装完之后,可
2023-03-17 18:22:32 279KB git git服务器搭建linux IN
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按照本说明可以实现替换linux服务器的rm命令;按照本说明可以实现替换linux服务器的rm命令。
2023-03-17 16:32:25 34KB rm命令
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