版权所有2019 PTC Inc .和/或其子公司。保留所有权利。 PTC Inc .及其子公司(统称为“PTC”)提供的用户和培训指南及相关文档受美国和其他国家/地区版权法的约束,并受限制复制、披露和使用此类文档的许可协议的约束。PTC特此授予许可软件用户以印刷形式复制本文档的权利(如果以软件介质形式提供),但仅限于内部/个人使用,并符合许可协议的规定。制作的任何副本应包括PTC版权声明和PTC提供的任何其他所有权声明。未经PTC明确书面同意,不得复制培训材料。未经PTC事先书面同意,不得以任何形式(包括电子媒体)披露、转让、修改或缩减本文档,也不得以任何方式传播或公开提供本文档,并且不得授权为此目的进行复制。此处描述的信息仅供参考,如有更改,恕不另行通知,并且不应被解释为PTC的担保或承诺。PTC对本文档中可能出现的任何错误或不准确之处不承担任何责任。 本文档中描述的软件是根据书面许可协议提供的,包含有价值的商业秘密和专有信息,受美国和其他国家/地区的版权法保护。除非事先获得PTC的书面批准,否则不得以任何形式或媒体复制或分发本软件,不得向第三方披露本软件,也不得以软件许可协议中未 根据给定文件的标题、描述、标签以及部分内容,可以总结并提炼出以下关键知识点: ### CREO 4.0 二次开发资料 - OTK-Cxx-GSG 中文翻译版本 #### 1. 版权与使用许可 - **版权所有**:2019 年由 PTC Inc. 及其子公司所有,所有权利受到保护。 - **使用限制**:受美国及其他国家版权法保护,受制于限制复制、披露和使用的许可协议。 - **复制权限**:PTC 授予许可软件用户以印刷形式复制本文档的权利(如果以软件介质形式提供),但仅限于内部/个人使用,并符合许可协议的规定。 #### 2. 文档限制 - **复制与修改**:未经 PTC 明确书面同意,不得复制培训材料;未经 PTC 事先书面同意,不得以任何形式(包括电子媒体)披露、转让、修改或缩减本文档,也不得以任何方式传播或公开提供本文档。 - **信息变更**:此处描述的信息仅供参考,如有更改,恕不另行通知。 - **法律责任**:PTC 对本文档中可能出现的任何错误或不准确之处不承担任何责任。 #### 3. 软件许可 - **商业秘密与专有信息**:本文档中描述的软件是根据书面许可协议提供的,包含有价值的商业秘密和专有信息。 - **复制与分发**:除非事先获得 PTC 的书面批准,否则不得以任何形式或媒体复制或分发本软件,不得向第三方披露本软件,也不得以软件许可协议中未规定的任何方式使用本软件。 - **法律后果**:未经授权使用软件或其文档可能导致民事损害和刑事起诉。 #### 4. 数据监控与反盗版措施 - **数据收集**:作为打击盗版行为的一部分,PTC 使用数据监控和搜索技术来获取和传输我们软件非法拷贝用户的数据。 - **合法用户保障**:不会对 PTC 及其授权分销商的合法授权软件的用户执行此数据收集。 - **非法使用警告**:如果您正在使用我们软件的非法副本,并且不同意收集和传输此类数据,请停止使用非法版本,并联系 PTC 以获得合法许可的副本。 #### 5. 关键内容概览 - **Introduction**:介绍 CREO Object TOOLKIT C++ 的基本概念和发展环境的安装测试流程。 - **Creo Object TOOLKIT C++ Concepts**:详细介绍 CREO Object TOOLKIT C++ 的核心概念和功能。 - **What Can You Do with Creo Object TOOLKIT C++?**:列举 CREO Object TOOLKIT C++ 支持的主要功能和应用场景。 - **Communication Modes for Creo Object TOOLKIT C++**:描述 CREO Object TOOLKIT C++ 的通信模式及其实现方法。 - **Installing and Testing the Creo Object TOOLKIT C++ Development Environment**:指导用户如何安装和测试 CREO Object TOOLKIT C++ 开发环境。 - **Migrating Creo Parametric TOOLKIT Applications to Creo Object TOOLKIT C++**:提供从旧版本迁移至新版本的具体步骤和注意事项。 - **Using Tools**:介绍如何使用各种工具,如创建 Ribbon Tabs、Groups 和 Menu Items,使用 Creo UI Editor 创建对话框等。 - **Using the Creo Object TOOLKIT C++ Documentation**:说明如何查阅和利用 CREO Object TOOLKIT C++ 的文档资源。 - **Extended Resources**:提供扩展资源的位置,包括示例代码、HTML 格式的样本应用程序等。 - **Contacting PTC Technical Support**:提供技术支持联系方式。 以上知识点覆盖了 CREO 4.0 二次开发资料 - OTK-Cxx-GSG 中文翻译版本的核心内容,有助于理解该文档的用途、使用规定以及主要功能特性。
2025-08-02 17:29:18 301KB
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**wxWidgets**是一个开源的C++库,它允许开发者创建能够在多个操作系统上运行的图形用户界面(GUI)应用程序。这个库提供了丰富的控件和组件,使得开发者能够利用原生的系统外观和感觉,同时保持代码的可移植性。在本文中,我们将深入探讨如何使用wxWidgets进行跨平台程序开发。 **一、wxWidgets基础** wxWidgets的核心在于其对多种操作系统API的封装,包括Windows API、GTK+、OSX Cocoa等,确保在不同平台上运行时保持一致的编程接口。这使得开发者无需关心底层细节,专注于业务逻辑。 **二、安装与配置** 在开始使用wxWidgets之前,需要先下载并安装相应的库文件。根据不同的操作系统,可能需要配置编译环境,例如设置头文件路径和库文件路径。对于IDE如Visual Studio或Code::Blocks,可以创建一个新的工程,并链接到wxWidgets库。 **三、创建第一个wxWidgets程序** 一个简单的wxWidgets程序通常从继承`wxApp`类开始,然后创建一个`wxFrame`作为应用程序的主要窗口。在窗口中添加控件,如`wxButton`、`wxTextCtrl`等,可以通过事件处理函数响应用户的操作。 ```cpp #include #include class MyApp : public wxApp { public: virtual bool OnInit() override; }; class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame(const wxString& title); }; MyApp::OnInit() { MyFrame* frame = new MyFrame("My First wxWidgets App"); frame->Show(true); return true; } MyFrame::MyFrame(const wxString& title) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title) { // 添加控件和布局 } wxIMPLEMENT_APP(MyApp); ``` **四、GUI元素与布局管理** wxWidgets提供多种控件,如按钮、文本框、列表框等,以及布局管理器如`wxBoxSizer`、`wxGridSizer`,用于组织窗口中的元素。通过调整布局,可以在不同屏幕分辨率和尺寸下保持良好的视觉效果。 **五、事件处理** wxWidgets使用事件驱动模型,通过绑定事件处理器来响应用户操作。例如,可以为按钮添加点击事件处理函数: ```cpp void MyFrame::OnButtonClick(wxCommandEvent& event) { wxMessageBox("Button clicked!", "Info"); } ``` 并使用`Bind`函数将事件与处理函数关联: ```cpp button->Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnButtonClick, this); ``` **六、跨平台特性** wxWidgets的一个关键优势是跨平台性。同一段代码可以在Windows、Linux、macOS等平台上运行,而无需进行重大修改。这意味着开发者可以构建一次应用程序,即可在多种操作系统上部署。 **七、高级功能** 除了基本的GUI构建,wxWidgets还支持数据库访问、网络通信、多媒体处理等功能。此外,它还提供了许多高级特性,如国际化支持、打印和PDF输出、图表和图形绘制等。 **八、调试与性能优化** 在开发过程中,wxWidgets提供了一些工具和技巧帮助优化性能和调试。例如,可以使用`wxLog`类进行日志记录,利用`wxProfiler`进行性能分析。 **九、社区与文档** wxWidgets拥有活跃的社区,开发者可以在官方论坛、邮件列表以及Stack Overflow等平台上寻求帮助。官方文档详尽且易于理解,提供了大量示例代码。 `wxWidgets`是跨平台GUI开发的强大工具,无论你是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益。通过学习和实践,你可以创建出既美观又实用的应用程序,而且这些应用可以在各种操作系统上无缝运行。
2025-08-02 14:13:48 5.66MB wxWidgets GUI
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vmp 加壳工具 防止破解者破解自己的程序 有效保护自己的程序
2025-08-02 11:22:19 10.41MB
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**JDK 1.8 API** 是Java开发工具包(Java Development Kit)的一个重要组成部分,它包含了Java编程语言的标准库,这些库提供了大量的类和接口,使得开发者能够编写出高效、可靠的Java应用程序。API文档是程序员的重要参考资料,它详细解释了每个类、接口、方法和构造函数的功能、用法以及参数说明。 **谷歌翻译版** 和**百度翻译版** 提供了中文译本,这对于中国开发者来说是一个极大的便利,因为它们可以帮助理解那些原本只有英文描述的API。虽然机器翻译可能存在一定的不准确性和语境偏差,但仍然可以为开发者提供大致的理解方向,尤其对于初学者来说,能更好地理解和掌握Java编程。 **英文版本** 是官方的原始文档,通常是最准确和最新的。对于高级开发者或者在国际项目中工作的开发者,直接阅读英文版API文档是非常必要的,因为它可以避免因翻译导致的任何可能的误解,并且可以快速获取最新的技术信息。 **JDK 1.8 版本** 的API中包含了一些重要的新特性和改进,例如: 1. **Lambda表达式**:这是Java 8引入的一项重大特性,它允许函数式的编程风格,使得代码更简洁、更易读。Lambda可以表示匿名函数,常用于处理集合、事件处理和回调等场景。 2. **方法引用和构造器引用**:与Lambda表达式密切相关,它们提供了一种更紧凑的方式来引用已经存在的方法或构造器,减少了代码的冗余。 3. **Stream API**:这是一个用于处理集合的新API,提供了串行和并行数据流的操作,如过滤、映射、聚合等,使得处理大量数据更加高效。 4. **日期和时间API**:Java 8引入了新的java.time包,替换了原有的日期和时间API,提供了更好的线程安全性和易用性。 5. **Optional类**:一个容器对象,可能包含或不包含非null值。设计目的是用来减少空指针异常,并强制程序员考虑空值的情况。 6. **接口默认方法**:允许在接口中定义带有实现的方法,这使得向后兼容的接口扩展成为可能。 7. **类型注解**:增强了编译时和运行时的元数据,可以用于编译器检查、代码分析工具和运行时验证等。 8. ** Nashorn JavaScript引擎**:Java 8中引入了一个JavaScript引擎,允许在Java应用中直接执行JavaScript代码。 了解并熟练掌握这些JDK 1.8的API特性,将极大地提高Java开发者的生产力和代码质量。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都应该经常查阅API文档,以确保对Java平台的最新功能有深入的理解。
2025-08-02 00:01:09 118.7MB
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MISRA C++ 2023标准是一种为C++语言制定的编程规范,它旨在提高软件质量和安全性,减少软件开发过程中的错误和缺陷。该标准是MISRA(Motor Industry Software Reliability Association)组织发布的,最初是为汽车行业设计,但其实践和原则已被广泛应用于其他需要高安全性和可靠性的行业和领域。 MISRA C++ 2023标准包含了一系列的规则,这些规则主要分为强制性规则和建议性规则。强制性规则是指在所有情况下都必须遵守的规则,而建议性规则虽然不是强制性的,但遵循这些建议通常可以提高代码的可读性和可靠性。 标准中的规则覆盖了多个方面,包括但不限于变量命名、类型转换、表达式、控制结构、函数、类和模板等。规则的制定旨在解决编程实践中的常见问题,例如防止未初始化变量的使用,禁止不明确的类型转换,以及确保数组和指针操作的安全性。 MISRA C++ 2023标准的目的是提供一种方法,以确保软件项目的一致性和可维护性,同时降低软件故障的风险。在高度依赖软件控制的现代工业系统中,遵循这类标准是至关重要的。因此,标准的采用有助于提高软件开发团队的工作效率,减少潜在的错误,并提升最终产品的质量。 在MISRA C++ 2023标准中,还特别强调了代码的可移植性和易理解性,以保证在不同平台和环境中都能保持一致的行为和性能。此外,标准也鼓励使用最新的C++语言特性,但同时强调需要以一种安全和可预测的方式使用这些特性。 MISRA C++ 2023标准的制定过程涉及广泛的行业专家和实践者,目的是创建一个既符合工业界实际需求,又能够适应现代软件开发挑战的规范体系。标准的持续更新也反映了技术进步和行业需求的变化,确保标准始终与现代软件开发实践保持同步。 由于MISRA C++ 2023标准的广泛应用,许多组织已经将其纳入到代码审查和质量保证流程中。通过定期评估和遵循MISRA规则,软件开发团队可以有效地控制软件质量,降低风险,并且提升产品的长期稳定性和可靠性。 随着技术的不断发展和软件复杂性的增加,MISRA C++ 2023标准的重要性和实用性不断增强。对于那些开发关键性软件系统的企业和组织来说,该标准提供了宝贵的指导和支持,帮助他们在软件开发过程中做出更加明智的决策,确保软件的长期成功和用户的最大利益。
2025-08-01 18:26:50 30KB MISRA
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# 压缩文件中包含: 中文文档 jar包下载地址 Maven依赖 Gradle依赖 源代码下载地址 # 本文件关键字: jar中文文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件;
2025-08-01 13:26:40 17.63MB 中文文档 java jar包 Maven
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Modsim32是一个运行在windows下,作为在RTU或这ASCII传输模式下的MODBUS协议从设备的应用程序。用来模拟从设备(与之相对的是Modscan32,用于模拟主设备)。它可以接收主设备发送的指令报文,根据窗口配置的数据返回主设备需要的指令报文。 Modsim32中文版是一款在Windows操作系统环境下运行的软件,专为模拟MODBUS协议下的从设备而设计。MODBUS作为一种广泛使用的工业通信协议,主要用于自动化设备之间的通信。Modsim32模拟的是从设备的角色,与之相对应的是Modscan32,后者用于模拟MODBUS通信中的主设备。 从设备在MODBUS网络中是指那些接收指令并作出响应的设备,它们通常负责提供数据和状态信息给主设备,而主设备则根据这些信息进行相应的控制。Modsim32允许用户通过窗口配置,设定所需模拟的从设备的数据内容和通信参数。当主设备发送相应的指令报文到网络时,Modsim32会模拟真实的从设备,按照设定好的配置返回所需的指令报文。 Modsim32中文版的使用场景通常涉及物联网(IoT)、工业控制和自动化领域。通过模拟从设备,它可以帮助工程师测试和调试MODBUS网络中主设备的程序,无需依赖于真实的物理设备。这对于在设备尚未安装或生产前进行开发和预演测试尤为重要,有助于提高设备集成的效率和降低开发成本。 标签中的"PLC"指的是可编程逻辑控制器(Programmable Logic Controller),它是工业自动化中核心的控制设备之一,经常作为MODBUS网络中的从设备。通过Modsim32模拟PLC设备,工程师可以在不干扰实际生产环境的情况下进行开发和故障排除。 "RS485"则是一种多点、差分的数据总线标准,常用于长距离和高噪声环境下的串行通信。MODBUS协议在RS485基础上运行,因此Modsim32也支持在RS485通信模式下模拟从设备。 Modsim32中文版是一个强大的工具,它通过模拟MODBUS协议中的从设备,为工程师和开发者提供了一个灵活且安全的环境,用于测试和优化MODBUS通信和控制逻辑,是自动化和物联网领域中不可或缺的软件之一。
2025-08-01 00:26:14 741KB modsim32 模拟从站 RS485
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内容概要:本文介绍了名为BEVFormer的一种新框架,其特点是在三维视觉感知任务中,特别是多相机图像的三维检测和地图分割,能够从多个摄像头输入中生成鸟瞰图(BEV)特征。BEVFormer充分利用空间和时间信息,通过网格状的BEV查询向量与跨相机视野及历史信息进行交互,并设计了专门的注意力模块,实现了高效的任务性能,特别是在nuScenes测试集上的表现超越了现有技术水平。 适合人群:从事自动驾驶、机器视觉研究的专业人士,以及对基于多传感器融合技术感兴趣的学者。 使用场景及目标:主要用于改善自动驾驶系统中的周围环境感知能力,尤其在低能见度条件下的目标速度估计和遮挡目标检测等方面展现出优势。该方法旨在为自动驾驶中的感知任务提供更精准的数据支持,提高驾驶安全性。 其他说明:本文提出的技术不仅有助于学术界的理论研究,在工业界也有广泛应用前景,比如高级辅助驾驶系统的开发、智能交通系统的建设等。
2025-07-31 15:53:08 1.55MB Transformers 自动驾驶 深度学习
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Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统和服务器配置等领域。Lua 5.1是其历史版本之一,这个版本在Lua的发展历程中扮演了重要的角色,引入了一些新特性和改进。这篇中文手册是学习和理解Lua 5.1的关键资源,尤其对于中文使用者来说,它提供了方便的查阅途径,无需额外积分即可下载。 Lua 5.1的核心特性包括: 1. 数据类型:Lua支持多种数据类型,如数值(包括整数和浮点数)、字符串、布尔值、表(动态数组和哈希表的组合)、函数、线程(也称为coroutines)以及nil。其中,表是最基本的数据结构,可以用于实现数组、集合、记录、类等多种用途。 2. 动态类型:Lua是动态类型的,变量的类型并不预先声明,而是根据赋值来确定。 3. 轻量级线程:Lua 5.1引入了coroutine的概念,这是一种轻量级的并发机制,可以在不消耗大量系统资源的情况下实现多任务并行。 4. 强大的表:Lua的表是关联数组,可以存储任何类型的数据,包括函数,使得函数可以作为第一类公民存在。 5. 元表和元方法:通过元表,你可以定义对象的行为,比如重载算术运算符和比较操作。元方法则是在特定操作符作用于特定对象时调用的函数。 6. 闭包:Lua支持闭包,允许函数捕获和使用其定义时的环境,这在实现高阶函数和函数工厂时非常有用。 7. 内置垃圾回收:Lua有自动的内存管理,通过引用计数和可达性分析进行垃圾回收,程序员无需手动管理内存。 8. C接口:Lua提供了C API,可以方便地与C或C++等其他语言进行交互,扩展其功能。 Lua 5.1的中文手册会涵盖这些概念的详细解释,包括语法、标准库、编程模型以及错误处理等内容。它将帮助读者理解Lua的语法规则,如何定义和调用函数,如何操作表,如何利用元表实现面向对象编程,以及如何使用C接口来扩展Lua的功能。此外,手册还可能包含一些示例代码,以帮助读者更好地理解和应用这些知识。 "Lua 5.1 中文手册"是一份宝贵的参考资料,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。通过阅读和实践手册中的内容,你可以掌握Lua 5.1的基本语法和高级特性,从而在实际项目中充分利用Lua的灵活性和高效性。
2025-07-31 15:07:54 195KB Lua 中文手册
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VESA显示流压缩(DSC)标准是一种算法规范,主要用途是压缩和解压图像显示流。该标准包括对压缩视频比特流的语法和语义规范,能够实现实时压缩、传输、解压缩和显示功能。DSC标准是专为实时系统设计的,因而对数据处理速度有较高要求。DSC标准并不指定传输层,而是由使用该标准的实用系统来遵循合适的传输规范,保证DSC流从源端成功传输到目的地。 DSC标准可以被应用在多种显示流接口中,这些接口可以是有线的,也可以是无线的。适用的场景包括但不限于移动应用主处理器与显示面板模块之间的接口、计算机图形输出与显示监视器之间的接口,以及消费电子源设备与电视等显示设备之间的接口。简而言之,DSC标准为不同设备间的显示流提供了一种有效的压缩和解压缩机制。 该标准由视频电子标准协会(VESA)制定,版本号为1.2a,发布日期为2017年1月18日。在本标准的内容用途部分,强调了其在压缩视频比特流方面的规定作用。在文档的摘要部分,列出了知识产权相关的声明,包括商标和专利信息。此外,文档还对支持本标准的单位和个人表示感谢,并记录了该文档的修订历史。 从技术角度来说,DSC标准对图像处理和色彩空间转换技术的应用非常关键。因为图像在压缩过程中需要优化数据以减小体积,同时还需要尽量保持原有的视觉质量。色彩空间转换是图像处理中的一个重要方面,它涉及到将图像从一种色彩空间转换到另一种,例如从RGB色彩空间转换到YCbCr色彩空间。而DSC标准则在此过程中确保了色彩的准确转换和图像的高质量还原。 VESA DSC标准的应用领域非常广泛,不仅限于个人电脑和笔记本电脑的显示系统,还包括移动设备、电视等消费电子,以及专业图形处理设备。DSC技术能够支持高分辨率和高帧率的视频内容的高效传输,是未来显示技术发展的一个重要方向。 此外,由于DSC标准是一个开放的标准,它鼓励了不同制造商和开发者之间的协作,推动了整个显示行业的技术进步。制造商们可以根据DSC标准设计兼容的显示硬件,而软件开发者则可以编写相应的软件来支持DSC技术的应用,如驱动程序和图像处理软件等。这样一来,用户就可以享受到更加丰富、更加高质量的视觉体验。 VESA显示流压缩(DSC)标准是当今显示技术中的一项关键性技术,它不仅提供了高效的数据压缩方法,而且为未来的显示技术发展奠定了基础。随着技术的不断演进和普及,DSC标准在图像显示领域的应用将越来越广泛,为用户带来更加优质、更加高效的视觉体验。
2025-07-31 13:23:48 3.81MB 视频编码 图像处理 色彩空间转换
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