TCP、UDP服务端和客户端的源程序,可以自己更改,定时发送报文等
採用TCP通訊協定,以C語言實現SOCKET功能,可藉由此程式繼續開發
2022-09-19 18:01:42 2KB c_tcp_socket
创建虚拟串口,并可将发往虚拟串口的数据往TCP/UDP转换并传输出去,也可以接收TCP/UDP数据往串口转发。
2022-09-19 09:38:27 7.46MB dut
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一、摘要 本篇阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接  在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接。 BeginAccept在异步方式下传入的连接尝试,它允许其他动作而不必等待连接建立才继续执行后面程序。在调用BeginAccep
2022-09-18 15:39:54 162KB c handler oc
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利用VC6.0实现TCP Server SOCKET通信 本程序实现监听端口,并接受客户端数据
2022-09-18 08:45:34 4.4MB SOCKET 网络通讯
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【TCP&UDP测试工具基本介绍】 此测试工具用于开发网络通讯程序时,在服务器或客户端测试TCP/UDP通讯连接和测试数据的接收和发送情况。 【TCP&UDP测试工具软件功能】 1.可收发TCP/UDP数据。 2.对于TCP,支持服务器和客户端模式。 3.支持多连接,可同时对多路网络连接进行操作。 4.对于UDP,支持组播方式。 5.可显示当前数据传输速度。 6.数据显示方式分为ASCII和HEX两种。 7.可发送文件。 8.可把接收到的数据实时保存到文件。
2022-09-17 14:18:22 1.78MB TCP UDP 测试工具
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利用VC++编写的TCP程序 客户端程序
2022-09-16 10:57:29 4.56MB MFC TCP 客户端
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1.网络编程概述 1.1 C/S和B/S C/S 客户端——服务器软件结构 服务提供商给予用户服务需要准备的内容(如:本地软件更新) B/S 浏览器——服务器软件结构 服务提供商只要提供数据服务以及前端数据展示方式。 1.2 网络通信协议 协议 protocol协议 网络通信协议是要求双方传递数据的计算机必须遵守的,按照对应的网络传输协议,才可以进入数据的交互和传递。 常见的协议: 应用层 HTTP、HTTPS、FTP、SMTP、SNMP、DNS 传输层 TCP、UDP 网络层 JCMP、IGMP、IP、ARP、PARP 数据链路层 Wi-Fi、GPS、以太网 物理层 以太网、调制解调器
2022-09-15 19:39:55 224KB ip协议 tcp tcp协议
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通过labview实现tcp协议的通信,可以使用虚拟串口和电脑通信
在windows平台下,mingw编译libevent有些问题,如何在Qt使用mingw编译器构建项目时,调用libevent库呢?本文测试了一种方法:先用vs2015编译好libevent,再开发一个dll调用libevent,在dll中实现网络相关接口(开启监听、接收连接、停止监听等);然后再构建Qt工程(mingw),在Qt中调用dll中的相关接口,实现TCP服务端。
2022-09-15 10:05:56 1.09MB 网络 c++ libevent tcp
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