SkyMap Pro是一个电子星图软件,天文爱好者必备。 它可以显示出地球上任一地区在某个时间的星空,让你知道当时可以看到哪些星体,以便做好天文观测计划。 它能计算彗星和小行星的星历表,在星图上显示其轨道,方便观测。光盘带有深空天体等多张天文图片,方便查阅。 它还可以通过计算机串口连接和操纵你的天文望远镜,进行精确控制。
2019-12-21 19:28:27 7.62MB 电子星图
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DFU 模式升级stm32固件 STM32通过USB方式烧录程序 ( 使用新版本的DFU工具 DfuSe_Demo_V3.0.5_Setup 测试ok 2018-7-27 改)
2019-12-21 18:57:39 12.79MB DfuSe_Demo DFU工具 DfuSe_Demo_V DFUV3.0.5
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齿轮建模插件,实用软件,现在分享过来,希望可以和大家一起交流
2019-12-21 18:56:52 24.2MB 插件
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iReport-2.0.5-windows-installer 把该压缩包下的五个压缩包解压开,点击任意一个解压就OK
2019-12-21 18:56:03 47.15MB iReport
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mser-0.5 matlab实现mser算法,用于最大稳定区域检测
2019-12-21 18:50:14 2.46MB mser-0.5
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电容指纹仪开发文档及示例
2019-12-21 18:49:43 938KB 电容指纹仪
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任意分频的verilog 语言实现(占空比50%) 1. 偶数倍(2N)分频 2. 奇数倍(2N+1)分频 3. N-0.5 倍分频 4. 任意整数带小数分频
2012-12-11 00:00:00 82KB 任意分频 小数分频 整数分频 verilog
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spring-framework-3.0.5.RELEASE-with-docs.zip
2012-09-17 00:00:00 60KB spring3.0.5
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本资源是来自实践项目,是项目中的验证码识别学习程序。稍微加一些参数即可实现正常识别模式。 压缩包中附带源代码 + 验证码 + 在线获取的验证码 (附带一个Google的灰度处理算法) 包含算法:灰度处理算法、二差值算法、特提取算法、学习模式算法、 以及验证码识别的整体思路和完整的实现方法。包括机器学习和机器自识别。 本源代码使用GPL授权协议。(不适合已经有经验的图形图像处理人员,适合新手。)
2011-05-30 00:00:00 2.24MB 验证码 二差值 灰度处理 源代码
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包含文件说明: 1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版 无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。 2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。 3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe 用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。 4. 未使用本框架的类似功能简化程序 没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害! 5. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 运行截图.jpg 6. ReadMe.txt 说明文件。 补充说明: 工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。 如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0 mfc sdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。 框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20100724 电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。 3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。 4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。 版本历史: v1.0.1 20091126 第一版本 v1.0.2 20091212 第二版本 1. 修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2. 增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3. 修改了其中一个错误. 如 CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3 对v1.0.2进行了整理 v1.0.4 20100416 在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.5 20100724 1. 添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。方便绘图。 2. 演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(bool bDrawOnScreen)函数。 演示了用两种方法来绘图, 方法1. 直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。 故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。 方法2. 绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。 运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。。。 以上种种操作观察窗口内的图像变化。可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。 如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。 也可以自己根据需要修改纯净版。 其它: 友情提示,小心 View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2010-07-24 00:00:00 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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