nerf_pl 更新: (狂野的NeRF)实现已添加到分支! 更新:最新的代码(使用最新的库)将更新到分支。 master分支仍然支持colab文件。如果不使用colab,建议切换到dev分支。 目前只会考虑dev和nerfw分支的问题。 :gem_stone:(实时演示!) 使用pytorch( )非官方实现 (神经辐射场)。这个仓库不是以重现性为目标,而是旨在提供一个更简单,更快速的培训过程(也就是带有详细注释的更简单的代码,以帮助您理解工作)。此外,我尝试通过将此算法集成到Unity等游戏引擎中来扩展更多的机会。 官方实现: ..参考pytorch实现: 推荐阅读:详细的NeRF扩展列表: :milky_way:特征 多GPU培训:针对合成数据集,在1小时内完成了8个GPU的培训! 可轻松使用笔记本! 彩色网格! Unity中的! Unity中的! ,让您与其他人的场景一起玩! 您可以在找到包括网格,混合
2022-11-20 19:25:48 183KB unity3d pytorch mesh colab
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可自动生成不同简化级别的模型,简化模型简化流程
2022-11-20 19:24:38 39.23MB 模型简化 unity3d
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UnityEditor窗口标题能显示完整项目路径,方便区分同时打开多个项目工程时切换容易弄混的问题
2022-11-20 19:24:37 2KB unity unity3d window
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VRTK团队虽然黄了,但是开源的HTC游戏插件还是值得收藏的,这里准本了3个版本的vrtk
2022-11-20 13:50:51 12.94MB VRTK
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Thalassophobia_Stylized_Oceans
2022-11-19 13:26:04 35.66MB unity3d
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Grid Placement System allows players to easily place items onto a grid at runtime. Perfect for city builders, tower defense and all sorts of other genres where players need to place items. Grid Placement System is designed to be extremely customizable and with ease of use at its core. No object configuration needed. Pass an object to the grid and it just works! When the grid manager is passed an object to be placed into the grid it handles all of the calculations to determine how many grid ce
2022-11-19 13:26:02 3.28MB Unity3D
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AzureSky Dynamic Skybox 7.0.5
2022-11-19 13:26:02 178.75MB unity3d
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Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性
2022-11-19 13:26:01 118.49MB unity3d
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World Composer 1.88
2022-11-19 13:26:00 21.52MB unity3d
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MapMagic World Generator 1.10.6
2022-11-19 13:25:59 118.44MB unity3d
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