1.资源全是FBX文件,按需下载 2.untiy资源包
2024-11-29 19:16:48 56.93MB unity
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Unity 编辑器扩展 Project 面板文件夹描述
2024-11-28 17:30:36 9KB unity UnityEditor
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unity UGUI毛玻璃效果
2024-11-28 17:27:45 3KB unity
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Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。
2024-11-27 13:23:02 13.34MB unity
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Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,它被广泛用于创建各种类型的游戏,以及移动应用的用户界面(UI)。在本文中,我们将深入探讨“Unity效果插件-手机UI”这一主题,特别是Mobile App UI Template PRO [2.0],这是一个专为优化手机应用程序UI设计的工具。 Mobile App UI Template PRO [2.0] 是一个专门针对Unity开发者的强大资源,它提供了丰富的预设UI元素和交互设计,帮助开发者快速构建专业、美观且响应式的移动应用界面。这个插件的核心目标是简化UI设计过程,让开发者可以专注于游戏或应用的功能实现,而不是从零开始创建每个UI组件。 该插件包含以下关键知识点: 1. **预设UI元素**:包括按钮、滑块、开关、输入框、标签、提示框等常见的UI组件,这些都经过精心设计,符合移动设备的用户体验标准。 2. **响应式设计**:Mobile App UI Template PRO [2.0] 遵循现代移动应用的设计原则,所有组件都是响应式的,能够自动适应不同尺寸的屏幕,无论是手机还是平板。 3. **动画效果**:插件内含丰富的过渡和交互动画,这些动画可以提升用户界面的视觉吸引力和互动性,使应用更加生动有趣。 4. **自定义配置**:开发者可以根据项目需求对预设的UI元素进行调整,改变颜色、大小、字体等属性,以匹配应用的整体风格。 5. **组织结构**:Unity包内的资源组织有序,方便开发者理解和使用。通常会包含层次化的场景文件、预制件(Prefabs)和脚本(Scripts)等,便于管理和复用。 6. **脚本支持**:UI模板可能包含一些C#脚本,用于处理UI逻辑,如事件监听、数据绑定等,这使得UI组件不仅视觉上美观,功能上也更强大。 7. **兼容性**:此插件应确保与Unity的多个版本兼容,以满足不同开发环境的需求。同时,它应该支持iOS和Android等主流移动平台。 8. **文档和教程**:高质量的插件通常会提供详细的操作指南和示例,帮助开发者快速上手并充分利用其功能。 通过使用Mobile App UI Template PRO [2.0],开发者可以大大提高UI开发效率,减少设计工作量,同时保证应用的用户界面达到高质量标准。此外,对于那些不熟悉图形设计的程序员来说,这是一个非常有价值的工具,因为它允许他们专注于编写代码,而无需具备专业的设计技能。这款插件是Unity开发者创建引人入胜、功能完善的移动应用UI的得力助手。
2024-11-26 23:44:42 560.98MB unity ui
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低多边形 2D图标 UI图标游戏手游模型素材 天知道有多少无用的2D图标图像 有566+56-1+32个图标,分辨率为1024x1024。 此包中没有3D资源只有2D图像…
2024-11-26 23:07:42 84.04MB ui icon Unity
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在Unity引擎中构建一个完善的管理系统框架是提升游戏开发效率的关键步骤。这个名为“管理系统系列--我的Unity框架”的压缩包文件,包含了多个核心模块,旨在帮助开发者有效地管理和优化游戏的各个层面。下面,我们将深入探讨这些模块的具体功能和实现方式。 **资源加载**是Unity游戏中不可或缺的一部分。资源管理器允许开发者动态地加载和卸载游戏中的资源,如纹理、模型、音频等,以降低启动时的内存占用和提高运行时性能。Unity提供了AssetBundle系统来实现这一点,通过预先打包资源并按需加载,可以实现高效的资源管理。 接着,**配置加载**涉及游戏中的设置、参数和规则数据。这些数据通常存储在JSON或XML文件中,框架会提供接口用于读取和解析这些配置文件,确保游戏逻辑能正确运行。配置数据可能包括角色属性、地图设置、游戏难度等。 **数据加载**则涵盖了游戏内的所有非配置数据,比如玩家进度、等级、成就等。这些数据可能存储在本地或远程服务器,通过网络请求获取。Unity框架会提供数据持久化和同步机制,确保数据的安全性和一致性。 **UI管理**是游戏用户界面的组织和控制,包括菜单、对话框、提示等。Unity的UI系统基于Canvas和RectTransform组件,框架可能包含一套事件处理和状态管理机制,使得UI元素能响应用户输入,并与游戏逻辑无缝交互。 **日志管理**用于记录游戏运行过程中的信息,帮助开发者调试和分析问题。日志系统通常包括不同级别的日志(如错误、警告、信息),并支持过滤和导出,便于后期分析。 **动画系统**是Unity的一大特色,它允许创建复杂的角色动画和物体运动。Unity的Mecanim系统提供了一套强大的骨骼动画解决方案,框架可能会集成动画状态机、过渡和事件触发,让开发者能够轻松控制角色行为。 **特效系统**用于创建视觉效果,如粒子特效、光照、阴影等。Unity的粒子系统配合Shader和材质,可以实现丰富的视觉表现。框架可能包含预设库和特效控制器,方便开发者快速添加和控制特效。 这个Unity框架提供了一个全面的游戏开发解决方案,覆盖了从资源到数据、UI、日志、动画到特效的各个环节。开发者可以基于此框架快速搭建项目,提高开发效率,同时确保游戏的质量和性能。在实际应用中,根据项目需求对这些模块进行扩展和定制,是优化游戏开发流程的关键。
2024-11-26 22:54:27 9.93MB
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unity shader 材质资源包,各种材质效果。
2024-11-26 22:36:12 30.98MB unity shader
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SALSA LipSync v2 套件已完全重新编写,赋予角色模型以更多的灵活性、更高的感知精确度和更先进的动画技术。混合和匹配混合变形、变换、精灵、纹理、动画器触发器、C# 事件等,以创建无限视位和表情表达。表情组件可以在模块内和模块间复用,不会冲突。该套件包含三个产品模块,以简化 2D/3D 口型同步、眼睛/头部移动和表情表达项目: SALSA 口型同步 Simple Automated Lip Sync Approximation 为 2D 和 3D 角色提供高质量、语言无关的口型同步近似。我们最新的前沿技术可以实时处理音频对话文件,减少或避免时间延迟。2D 和 3D 音频配置的处理效果均十分出色。你不必进行大量的音素映射或烘焙工作就能得到令人满意的结果。
2024-11-26 22:17:35 89KB unity插件 arvr
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《Avatar Maker Pro - 3D avatar from a single selfie v1.3.1》是一款基于Unity引擎的专业3D头像制作工具,专为那些希望通过单张自拍创建个性化3D角色的用户设计。这款插件的独特之处在于其无次数限制的使用,意味着用户可以随时随地根据自己的需求或创意来创建和编辑3D头像。此外,它还支持面部动画功能,让用户能够赋予这些头像生动的表情和动作,进一步提升互动性和真实性。 在Unity 3D开发中,这样的工具对于游戏开发者、虚拟现实内容创作者以及数字艺术设计师来说非常有价值。Unity作为一个强大的跨平台游戏开发引擎,不仅支持2D游戏,更是3D游戏制作的首选。而Avatar Maker Pro利用Unity的特性,将复杂的3D建模过程简化,使得非专业建模师也能轻松上手。 该插件的核心技术可能包括: 1. **面部识别**:通过分析用户的自拍照,插件能够识别并映射面部特征,如眼睛、鼻子、嘴巴的位置,确保3D头像与原照片的高度匹配。 2. **3D建模**:使用先进的算法,将2D图像转换为3D模型,包括头部的形状、比例和纹理。这可能涉及到多边形建模、纹理贴图和光照计算。 3. **表情系统**:插件内置了丰富的表情库,可以将各种情绪或动作转化为3D头像的动态表现。这通常需要复杂的骨骼绑定和蒙皮技术,以及动画关键帧的设置。 4. **交互式编辑器**:提供直观的用户界面,让用户能方便地调整头像的外观,包括脸部特征、发型、服装等,甚至可能有自定义身体比例和动作的功能。 5. **性能优化**:考虑到游戏和应用中的实时渲染需求,Avatar Maker Pro可能会对生成的3D模型进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行。 6. **导出和集成**:创建的3D头像可以导出到Unity项目中,无缝集成到游戏或应用程序中,与其他Unity资源配合使用。 Avatar Maker Pro v1.3.1是Unity开发者和爱好者手中的一款利器,它降低了3D角色创建的门槛,同时提供了高级的面部动画功能,极大地丰富了虚拟世界的内容创作。无论是用于个人娱乐还是专业项目,这款工具都具有很高的实用价值。
2024-11-26 22:02:19 136.27MB unity
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