raytracegroundup_v1.4_ambientOccluder_20170226
2021-12-01 23:42:20 1.12MB ray_tracing ground_up ambient
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射线追踪GGX 使用GGX反射模型的射线跟踪样本(1spp,具有时空降噪器)。 热键: [空格]暂停/播放动画 [V]切换空间降噪路径 先决条件: :
2021-12-01 17:12:20 27.86MB raytracing ray-tracing antialiasing dxr
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Mastering Distributed Tracing: Analyzing performance in microservices and complex systems Understand how to apply distributed tracing to microservices-based architectures Key Features A thorough conceptual introduction to distributed tracing An exploration of the most important open standards in the space A how-to guide for code instrumentation and operating a tracing infrastructure
2021-11-26 10:45:02 23.6MB tracing
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Peter Shirley的经典三部曲:《Ray Tracing in One Weekend》、《Ray Tracing The Next Week》、《Ray Tracing the Rest of Your Life》。 版本:1.54,2018年,内容清晰,讲解非常详细,入坑光线追踪的经典文档。
2021-11-11 16:34:21 10.05MB 光线追踪 ray-tracing
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将《ray tracing from the ground up》的部分代码移植到CodeBlocks。生成的图形对应书本chapter 14: Lights and materials
2021-11-08 19:44:12 900KB ray_tracing ground_up codeblocks transplant
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本书作者给的代码实现中包含了很多类,所以理解起来有点困难。并且因为作者给的代码不能直接运行(编译会报错),我重新按照作者的结构实现了一下,不过去掉了Point3D这个类,所有三维的点都用Vector3D表示。输出的图像为PPM格式,代码运行环境为Archlinux,没在windows环境下测试过。
2021-11-08 19:39:32 17KB 图形学笔记
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WebGL2光线跟踪-浏览器中的“实时”光线跟踪 这是用opengl片段着色器编写的相当基本的(当前是概念证明)射线追踪器。 Shader由使用javascript(或原型目录中的C ++)编写的渲染器托管。 实时版本应该可以 在查看页面之前,我建议: 您拥有一块不错的图形卡-NVidia GTX 950以上的任何部件都足够 使用chrome或其他快速浏览器(至少需要WebGL2支持,firefox可以运行,但是速度较慢) 保存您的工作,并关闭所有已经打开的视频/游戏 现状/下一步 我认为这可能有用,但主要是我学习这些概念的副作用。 如果愿意,请观看此空间,但我不希望对此有快速的发展。 一般TODO清单: 代码有点混乱,需要整体整理 需要实现折射(在当前“透明度”计算中改变射线的方向) 需要重新构建着色器界面,当前每个图元浪费了约12个float,并且在编译着色器之前不检查着
2021-11-07 22:21:22 705KB HTML
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Concentrating on the "nuts and bolts" of writing ray tracing programs, this new and revised edition emphasizes practical and implementation issues and takes the reader through all the details needed to write a modern rendering system. Most importantly, Realistic Ray Tracing adds many C++ code segments, and adds new details to provide the reader with a better intuitive understanding of ray tracing algorithms.
2021-10-25 17:43:15 1.93MB Shirley Morley Realistic Ray
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Ftrace Kernel Hooks-More than just tracing.pdf
2021-10-25 16:01:14 487KB ftrace
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书中所有示例代码的文件,涵盖摄像机,光源,阴影,BRDF等实现
2021-10-19 20:11:47 44.05MB Ray Tracing
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