一款新出的开源框架,主要目的是用来做游戏引擎的,对标端游PUBG 因公司业务需求不同,跟着教程做了一款纯展示的展厅性质的Demo(React)
2024-04-24 11:46:52 75.11MB 源码软件 react
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宝元操作手册LNC-M600i_V04.00.000(4408210073)_CHT: cnc操作说明书,控制面板操,rs232软件使用说明,,
2024-04-22 20:16:28 5.67MB 数控铣床 加工中心 系统说明书
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ANSYS APDL 输出有限元模型刚度矩阵和质量矩阵Matlab后处理代码
2024-04-02 14:30:09 612B matlab ansys apdl
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pdf 提取器 Pdf-extractor 是的包装器,用于从 node.js 上的 pdf 生成图像、svgs、html 文件、文本文件和 json 文件。 图像:DOM画布用于呈现和导出pdf的图形层。 Canvas 默认导出 *.png,但可以扩展为导出到其他文件类型,例如 *.jpg。 SVG:使用 pdf.js 的将 Pdf 对象转换为 svg。 HTML:PDF 文本转换为 HTML。 这可以用作图像上的(透明)图层以启用文本选择。 文本:PDF 文本被提取到一个文本文件中以用于不同的用途(例如索引文本)。 Node.js 上的 PDF.js 这个库的最基本形式是 pdf.js 的 node.js 包装器。 它具有默认渲染器来生成默认输出,但很容易扩展以合并自定义逻辑或生成不同的输出。 它使用 node.js DOM 和来自 pdf.js 的节点 domstub 确实
2024-04-02 11:55:20 4.05MB nodejs image-generation pdfjs html-generation
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界面美观,完美支持PC和手机,真正的内外二次元文化。 强悍的扩展能力,你可以通过本程序在几分钟之内快速的实现你任意想实现的在线购物功能,例子如下: 游戏方面,物品购买即时到玩家背包 商业软件余额充值 商业软件自动授权
2024-03-23 20:52:23 8.63MB
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地空导弹三点法三维运动学弹道建模与仿真_张大元 中的仿真模型2利用matlab复现源程序。
2024-03-22 11:06:53 2.55MB matlab 三维弹道
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C++模板元编程(中文版)
2024-03-21 08:21:35 24.56MB pdf
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mfem:轻量,通用,可扩展的C ++库,用于有限元方法
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webgme-gridlabd WebGME中gridlab-d的元模型,可视化和模型生成器。 本文档介绍如何使用WebGME建模环境来创建,导入,更新和呈现(序列化)Gridlab-D模型(GLM格式)。 注意:本文档并没有描述Gridlab-D的工作原理,而只是描述WebGME界面如何导入,创建和渲染GLM文件。 对于特定Gridlab-D对象类型的特定属性的含义有疑问的用户,请参阅 。 目录: SimulateWithGridlabD 模拟测试 SimulateTESCluster 从头开始创建Gridlab-D模型 WebGME界面 webgme界面允许可视化地创建和编辑模型,其中webgme界面的顶层(ROOT)可以包含模型,并且每个模型都表示一个GLM(网格模型)。 注意:由于WebGME界面旨在以图形方式建模和表示GLM文件,因此单个GLM文件可以包含的辅助
2024-03-18 15:25:38 2.32MB simulation
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Yoshua Bengio 等人基于学习器适应新分布的速度提出一种元学习因果结构,假设新分布由干预、智能体动作以及其它非稳态(non-stationarity)导致的稀疏分布变化引起,由此得出“正确的因果结构选择 会使学习器**更快地适应修改后的分布**”。该假设的研究将“适应修改后分布的速度”作为元学习的目标,表明“这可用于决定两个观测变量之间的因果关系”。研究结论的价值即特点和优势发现是,分布变化无需对应标准干预,学习器不具备关于干预的直接知识。因果结构可通过连续变量进行参数化,并以端到端的形式学得。研究探讨了想法的如何应用,来满足“独立机制 以及 动作和非稳态 导致的 机制内微小稀疏变化 ”的假设。
2024-03-18 08:53:54 727KB 因果结构 因果学习
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