Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone 1.7.12.unitypackage
2025-08-26 20:27:38 5.32MB BehaviorDesigner
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Alembic的unity插件。Alembic是一个开放的计算机图形交换框架。Alembic将复杂的动画场景提炼成非程序化,独立于应用程序的烘焙几何结果集。这种将烘烤几何的场景“完全类似于照明的蒸馏和将场景渲染成渲染图像数据。 Alembic专注于有效地存储复杂程序几何结构的计算结果。它非常特别地不关心存储用于创建计算结果的过程工具的复杂依赖图。例如,Alembic将有效地存储由任意复杂的动画和模拟过程产生的动画顶点位置和动画变换,这些变化可能涉及包络,校正形状,体积保留模拟,布和肉体模拟等。Alembic不会尝试存储产生最终动画顶点位置和动画变换所需的计算网络(基本上是钻石)的表示.
2025-08-26 14:30:51 7.21MB Unity ABC动画 unity插件
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VR 互动变得简单 Auto Hand 是一款高品质物理交互系统,设计为用户友好且高度可定制。Auto Hand 包含在线文档和设置向导,其中提供质量选项,以确保根据项目约束获得最佳质量 Auto Hand 包含一个自动姿势生成系统,该系统将配置抓取时手的形状。可与所有原始碰撞器和网格碰撞器配合使用! 配备功能齐全的运动控制器,包括平滑移动、传送、攀爬、静态头部防撞保护系统。 VR 物理交互包括重量、碰撞、双手抓取、拉开断裂事件、高质量投掷、远距离抓取等选项。基于物理的小工具、杠杆、滑块、门、轮子、拨盘和按钮示例。Auto Hand 充分利用了 Unity 事件和工具提示文档,使其成为一款功能强大且用户友好的工具。 支持 Unity 2019.4 -> Unity 6+ ---------------------------------------------------------- 用户友好设计 高度可定制 Unity 活动 安装向导 文档、工具提示和注释代码 无隐藏/不可编辑的代码 低性能影响
2025-08-25 15:15:49 26.47MB Unity VR
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Unity Awards 2021年获奖者:最佳艺术工具 打包超过130个反馈,它会让你轻松触发屏幕震动,触觉,动画转换,玩声音,相机,粒子,物理,后期处理,文本,着色器,时间,UI,并添加果汁到你的游戏的各个方面。 来自广受好评的柯基引擎和TopDown引擎的创造者,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity的新手,还是有经验的开发者。干净的代码,良好的实践,优化,这可能会完全改变你的工作流程。 非常容易使用,mmfeedback将改变你让你的游戏很棒的方式。只需要创建一个空的游戏对象,将mmfeedback类添加到其中,然后你就可以开始添加和调整单个反馈了。有超过130种不同的反馈可供选择,现在非常容易创造出让人感觉良好的游戏。 Feel将游戏感拆解成了100+个基本的反馈操作(MMF_Feedback),主要覆盖了 音频、镜头、动画、GameObject、特效、后处理、UI、文字等方面。
2025-08-20 13:21:13 292.24MB Unity
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Unity 行为树,适用于 Unity 2019 版本 Behavior Designer 1.6.4(u2019.3.0)
2025-08-20 10:09:07 4.11MB Unity Behavior Designe
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Unity实现UGUI拖拽展示图片的Demo,可以实现拖拽展示图片功能,一般应用于展馆和游戏,简单易学,方便易用,在这里给大家做一个分享。
2025-07-31 13:21:14 1.5MB Unity
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Substance in Unity 2.6.0.unitypackage
2025-07-31 00:59:51 16.14MB Substance
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Asset Hunter PRO 2.2.21.unitypackage
2025-07-30 11:40:19 305KB
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Odin Inspector and Serializer 是 Unity 的一款强大插件,旨在大幅提升开发效率,简化编辑器功能扩展和数据序列化的复杂性。它为开发者提供了更直观的编辑器界面和更灵活的数据管理工具,适用于从小型项目到大型复杂游戏的开发需求。 商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041 主要特点: .强大的编辑器扩展工具 .全面的序列化支持 .预制数据管理 .高级功能与实用工具 .优化的用户体验 适用场景: .工具开发 .复杂数据管理 .快速迭代与调试 .数据序列化 优势: 节省开发时间 高性能、高稳定性 社区支持与文档完善 全平台兼容
2025-07-28 09:33:22 5.72MB Unity
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Unity是世界上最受欢迎的游戏开发引擎之一,它为开发者提供了丰富的功能,包括3D和2D图形渲染、物理模拟、脚本编写、动画系统等。而"ForceField Effects 1.2.1.unitypackage"是一个专门为Unity开发的插件,旨在增强游戏中的力场效果,比如重力场、防护罩、能量波等,为游戏世界添加更真实的动态元素。 在Unity中,力场通常用于模拟各种自然现象或游戏机制,如引力、斥力、风力等。这个插件可能包含了预设、材质、脚本和粒子系统,以帮助开发者轻松创建和定制力场效果。1.2.1版本可能是该插件的更新版,可能包含性能优化、新特性或者错误修复。 力场效果的实现通常涉及以下Unity技术: 1. **粒子系统**:Unity的粒子系统是创建视觉效果如火花、烟雾、水流等的重要工具。在力场插件中,粒子可能会受到力场的影响,改变它们的运动轨迹,产生动态效果。 2. **脚本编程**:C#脚本是Unity的核心部分,用于控制游戏对象的行为。力场插件可能包含专门的脚本,用于计算力场对游戏物体的作用力,并应用到游戏世界中。 3. **物理引擎**:Unity内置的物理引擎支持刚体和软体动力学,可以模拟物体受力后的运动。力场插件可能扩展了物理引擎的功能,增加了自定义力场的处理逻辑。 4. **材质与着色器**:为了使力场看起来真实,它们可能需要特定的材质和着色器。这些可能包含透明度、颜色变化、发光等效果,以增加视觉吸引力。 5. **预设与资源管理**:预设是Unity中的一个重要概念,它可以保存和重复使用一组设置。力场插件可能提供了预设力场效果,让开发者无需从零开始创建。 6. **用户界面**:为了方便用户控制和编辑力场,插件可能包含了自定义的编辑器窗口,允许开发者直观地调整力场参数。 7. **兼容性**:1.2.1版本号表明此插件可能已经过测试,确保与特定版本的Unity引擎兼容,以确保稳定性和性能。 "ForceField Effects 1.2.1.unitypackage"是Unity开发者提升游戏体验的利器,通过其提供的丰富功能和易用性,可以帮助创建出更具吸引力和沉浸感的游戏环境。在实际开发中,结合Unity的其他工具和组件,开发者可以构建出更加生动、互动的游戏世界。
2025-07-25 16:44:27 154.47MB unity
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