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POLYGON - Particle FX 1.0.
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POLYGON - Particle FX A particle FX asset pack of Fire, Water, Smoke, Dust, Dirt, Blood, Nature,Weapons, Magic and more, to add to your Polygon style game.
2024-10-25 16:54:20
7.62MB
Particle
1
【Unity通用AI框架】Emerald AI 2024 v1.1.2.
unitypackage
.zip
使用易于使用的编辑器和大量内置功能,快速创建高质量的AI。 介绍 Emerald AI 2024是一个完全重写和重新设计的通用AI框架,适用于各种AI和游戏类型。它的多组件设计使开发人员能够灵活地只使用他们需要的功能,并允许有组织和可管理的工作流程。Emerald AI经过了广泛的测试,为您提供可靠且精致的AI体验。 对于URP或HDRP支持,用户只需将材质转换为所需的渲染管道。 Demo场景 有21个示例场景,每个场景展示特定的特征或功能。 Setup Manager 设置管理器使AI设置过程变得简单,并允许用户指定他们想添加到要创建的AI中的组件。这包括两个列表;一个是必需组件,另一个是可选组件。这允许用户只使用他们想使用的功能和组件,这样他们就不必管理或担心那些不是他们的功能和部件。 Animation Viewer 动画查看器允许用户通过时间轴、滑块和各种设置,在Unity Editor的场景中快速实时查看AI的动画。动画来自AI的动画配置文件(如下所述),其中存储了所有动画。该扩展还允许用户使用Emerald AI预设事件列表快速创建动画事件。当选择所需的动画事件,在时间线上找到所需的时间,并按下“创建动画事件”按钮时,将创建一个事件,并根据所选事件自动填充大部分信息。工具提示还将解释每个事件的作用以及参数的作用。
2024-10-23 13:02:04
31.51MB
1
Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源
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Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源
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版本1.0 支持Unity版本2020.3.38或更高 巨型傀儡动画集包含超过 32 个动画 描述 推荐 该资源包适用于巨型傀儡等怪物。 舞台大老板。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 空闲1 攻击12 防御3 死亡2 下降 1 击中 6 上升1 眩晕开始/眩晕循环/眩晕结束 前走/左走/右走
2024-10-23 12:59:47
17.53MB
unity
unitypackage
游戏开发
1
【Unity动物巨人动画集】Giant Golem AnimSet v1.3.
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.zip
Giant Golem动画集包含32+个动画, 这个资产包是为巨人这样的怪物准备的。 关卡大Boss。 特点 动态关键帧动画 Generic和Humanoid版本 包括Root运动和Inplace运动 包括T-pose(人形文件夹) 动画列表 Idle 1 Attack 12 defence 3 Dead 2 Down 1 hit 6 Rise 1 Stun_Start / Stun_Loop / Stun_End Walk_Front / Walk_Left / Walk_Right
2024-10-23 12:57:40
17.5MB
1
【Unity关卡生成器】Map Graph v1.25.
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.zip
Map Graph是满足您所有级别生成需求的插件。 Map Graph 不仅仅是一个程序化关卡生成器。Map Graph 不只是为您提供单一解决方案,还为您提供工具,让您轻松创建无数不同的关卡生成器。这样您就可以创建自己 独特的关卡生成器,完美满足您自己独特游戏的需求。 可视化的基于节点的编辑器让您能够通过拖放和连接节点轻松创建自己的关卡生成器。无需编码。 预览图像显示每个节点的结果,让您轻松查看正在发生的事情并进行快速调整,最终获得所需的精确级别生成器。 您可以使用超过100 个不同的节点,完全自定义您的关卡生成器。 在编辑器中或运行时生成关卡。 从prefabs或2D tilemaps(包括等距和六边形tilemaps)生成3D 游戏对象。 创建您自己的可重复使用的子图。 使用异步和多线程模式在运行时生成关卡,而不会中断游戏。 包括一个由16个示例组成的示例项目。 包括广泛的文档,其中含有教程、完整的节点索引和API 参考。 程序员必备功能 易于使用 API,从脚本生成地图。 通过编写您自己的自定义节点轻松扩展。 包含源代码。
2024-10-23 12:36:14
34.01MB
1
Feel 4.0.1.
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Feel 是改善游戏体验并为项目的每个方面增添活力的最佳且最简单的方法。它是一款屡获殊荣且经过实战检验的解决方案,可帮助您脱颖而出。 -超过 35 个演示,从最小的场景到完整的游戏,展示了您可以使用 Feel 为您的游戏增添活力并使其感觉良好的各种方式 - MMFeedbacks,其核心系统,一种触发多汁效果的直观方式 - Nice Vibrations,Unity 的最佳触觉解决方案 - MMTools,适用于所有情况的帮助程序和工具库 Unity Awards 2021 获奖者:最佳艺术工具 Unity Awards 2023 获奖者:年度发行商 它包含超过150 个反馈,可让您轻松触发屏幕抖动、触觉、动画变换、播放声音、摄像头、粒子、物理、后期处理、文本、着色器、时间、UI,并为游戏的各个方面增添乐趣。
2024-10-16 22:20:35
290.99MB
unity
MMTools
1
UnityLoadGLTF-GLB.
unitypackage
unity加载GLTF和GLB格式文件的插件
2024-10-12 14:51:44
21MB
unity
游戏引擎
1
Unity的点云导入器和渲染器 PCX.
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PCX-Unity的点云导入器/渲染器 插件包 Pcx是一个自定义的导入器和渲染器,允许在Unity中处理点云数据。
2024-09-19 15:17:28
13KB
shader
point-cloud
unity3d
1
Ignis - Interactive Fire System v2.1.2.
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有了Ignis,你可以把任何物体、植被或带皮带骨的网状物转换为可燃物体,它就会自动着火。然后,火焰可以蔓延,点燃其他物体,被粒子
2024-09-18 11:27:50
41.83MB
Unity
ignis
1
Feel v3.16.
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Feel v3.16.
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Feel是改善游戏感觉并使其额外多汁的最佳方式。 它包含150多个反馈,可让您轻松触发屏幕截图、触觉、动画转换、播放声音、相机、粒子、物理、后处理、文本、着色器、时间、用户界面,并为游戏的各个方面增添活力。 从广受赞誉的柯基引擎和TopDown引擎的创造者那里,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity新手,还是经验丰富的开发人员。干净的代码、良好的实践、优化,就游戏感觉而言,它可能会彻底改变你的工作流程。 非常易于使用,MMFeedback将改变你制作游戏的方式。只需创建一个空的游戏对象,将MMFeedback类添加到其中,您就可以开始添加和调整单个反馈。有超过150种不同的反馈可供选择,现在创建感觉良好的游戏非常容易。
2024-09-18 09:20:51
292.75MB
unity
1
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