该工具用来将一个obj文件分解成许多文件,每个小obj文件都是原始大obj文件的一部分。 如果要将它们添加到场景中,只需创建一个Object3D并使用此Object3D添加这些obj文件,然后添加到场景中,即可在场景中查看整个对象。 我认为这对您来说很容易。 特别是,如果您使用google浏览器下载文件,将可以顺利进行。 ---------- lwd
2021-09-01 10:21:24 21.48MB JavaScript
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three的2个小示例文件,具体用法可以到我的csdn找找~里面包含可运行的html,js代码,还有几个现成的3d建模文件
2021-08-27 10:43:18 8.59MB three obj文件渲染 drc文件渲染
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基于openGL的MeshViewer,显示圆锥圆柱立方体等,并且可以读取obj文件,进行旋转移动等操作。在VS2010下运行。
2021-08-23 15:16:50 25.73MB VS2010 OpenGL MeshViewer obj
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用于3D打印的Obj文件的编辑器
2021-08-15 16:32:47 23KB 开源软件
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opengl读取obj文件,简单小程序~~希望对初学opengl的大家有所帮助~~
2021-08-05 09:15:16 3.35MB opengl obj 读取文件
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ExportSceneToObj 一款用于导出场景(包括GameObject和Terrian )或.fbx模型到.obj文件的Unity插件。 功能 支持导出物件和地形 支持自定义裁剪区域 支持自动裁剪功能 支持非正式选择导出 支持导出.fbx模型 截图 用法 通过下载源码或unitypackage包导入到你的项目中(放在Assets目录下),如果你是。 2018.3及以上版本,可通过Package Manager的Git来导入包(也可以下载后本地安装包): : Packages目录下的manifest.json文件,在dependencies下加入: " com.monitor1394
2021-07-22 13:21:54 540KB unity obj scene fbx
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当您使用 WebGL 绘制 3D 模型时,将您的 OBJ 文件转换为 Javascript 可读的 JSON 文件!
2021-07-10 12:03:36 5.53MB 开源软件
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使用MAYA批量将一个模型文件的每个模型批量导出,并存为FBX或者OBJ文件。 详情请见:https://www.jianshu.com/p/c9489146c8ab
2021-07-03 22:38:33 21KB 批量导出 批量保存 maya fbx
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OBJ文件的解析代码 使用opengl c++
2021-06-30 16:55:12 4KB opemgl obj C++
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OPENGL读取和现实OBJ文件,C/C++,VC6里面编译成功,
2021-06-22 11:01:57 362KB OPENGL OBJ LOADER
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