业界第一本“电磁信息论白皮书”正式发布; 电磁信息论白皮书.pdf
2023-04-04 22:13:57 3.84MB 信息论 白皮书 电磁学 网络通信
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客户端 服务端 所有源码 ,注释 实现功能:有 判断客户是否存在 : 判断会员是否存在 : 添加客户 添加会员 售(订)票 查询功能: 查询所有会员信息 通过名子查询会员信息 通过会员分类查询会员信息 通过名会员卡号查询会员信息 -------------------------- 查询所有客户信息 通过名子查询客户信息 通过名身份证号查询客户信息 统计功能: 按日期段查询销售额 按月统计销售总量
2023-04-01 17:27:31 99KB C# 控制台程序 网络通信 序列化
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配置CANoe自动化测试的五种实现方式Demo工程(CANoe 15) 近期在做的一个自动化测试项目,尝试了一种以前没用过的测试配置方式,感觉效果还不错。然后又回顾了一下以前用过的其他几种方式,利用周末时间总结分享出来,希望对相关领域的网友有所帮助。本Demo工程是参考项目中一项典型的测试来做了一个例程,主要展示了这几种实现方式的详细代码,实测全部可以正常运行,效果良好。 1、CAPL编程方式 2、Panel接口方式 3、SystemVariables数组方式 4、CIN Variables数组方式 5、CSV表格方式
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winapn网络通信工具 2006,网上难找了啊
2023-03-23 14:47:25 9.01MB winapn
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文中针对Tetra 通信系统中采用的ACELP 算法, 分析了该算法的基本原理, 介绍了其算法基于
VC++6.0 的软件实现过程,重点阐述了ACELP 在网络通信中的实现及应用情况。
2023-03-20 19:50:22 1.32MB  ACELP;编译码;算法;网络通信
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内容索引:VC/C++源码,网络相关,服务器  一个与游戏相关的C++服务器程序,可直接编译,源码未做什么改动,原版上传,期待解析。
2023-03-17 18:43:50 57KB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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WhatsApp 客户端 项目目标 - 从 WhatsApp 网络接收消息 向 WhatsApp 网络发送消息 项目依赖 使用 GPLv3 许可证,因此必须包含它。 遵循的步骤 作为一般注意事项,所有个人信息都保存在 app.conf 文件中,此处未共享。 生成 app.conf 文件非常简单$ yowsup-cli registration --help-config > app.conf 第 1 步 - 在 whatsapp 上注册手机号码。 注册手机后,whatsapp 会生成一个数字代码并将其作为短信/电话发送给用户 生成代码 $ yowsup-cli registration -d -r sms -c app.conf DEBUG:yowsup.common.http.warequest:{'Accept': 'text/json', 'User-Agent': 'Wh
2023-03-17 09:10:10 23KB Python
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学习mfc中UDP协议的网络通信代码。很有参考价值!
2023-03-13 13:41:34 3.47MB MFC 网络通信 UDP
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MFC代码实现下位机升级程序(串口通信TCP通信).rar vs2015 代码中利用Windows API实现串口的异步通信,可以发送和读取字符串数据和HEX数据格式,并通过解析HEX文件完成单片机下载升级程序。 代码中写了一部分TCP通信的代码,还没有彻底完成对公司下载程序的需要,但是给大家参考用足够了。 代码中包含日志文件的类,可以直接添加到代码程序中调用。 另外有兴趣的朋友也可以把串口通信和TCP通信的函数封装成自己的使用类文件,方便后续使用。
2023-03-10 15:59:25 2.17MB MFC 串口通信 tcp通信 网络通信
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实习开发过程:实现客户端服务端同步通讯——实现客户端服务端异步通讯、可连接多个客户端——UnityUI界面开发——登录界面、创角界面、游戏界面——使用lua合并开发——和服务端数据的交互,协议等——游戏界面人物移动同步的开发
2023-03-09 16:43:55 74.33MB TCP网络通信 UnitySocket
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