介绍了WIA-PA网络通信资源的基本要素及其路由表、邻居表、通信时隙表结构,并提出了一种WIA-PA网络通信资源的设计方法。该方法通过设计通信资源中的路由表、邻居表和通信时隙表来分配全网节点的通信时序,从而实现整个网络的数据通信。实验结果验证了该方法的可行性和网络稳定性。
2024-01-11 18:40:12 484KB WIA-PA 多簇网络 通信资源
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【精品文档】visualnet图形化通信资源管理系统(含机房设备线路等图纸、图库)
2022-06-18 19:06:04 2.08MB 文档资料
基于现代通信电缆受到多种因素的影响,导致通信光缆故障的发生机率在不断的提高,就提出了基于WebGIS的光缆通信资源管理系统。将电网GIS空间信息服务平台作为基础,对此平台中发布的空间服务信息进行调用,使用构建化、SOA及模型驱动设计等多种方式实现光缆静态资源、资源调配、光缆韵味及运行监视等多种功能,通过图像化的方式实现通信光缆规范管理,从而有效提高通信光缆在运行过程中的管理水平,还能够有效降低光缆出现故障的机率。
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针对D2D通信复用异构蜂窝网络上行信道产生的干扰和频谱资源优化问题进行研究,提出一种基于多对一Gale-Shapley算法的D2D通信资源分配方案。方案允许多个D2D用户共享一个蜂窝用户信道资源,通过设置信干噪比(SINR)门限保证用户的通信服务质量(QoS)。根据信道分配情况,构建D2D用户和信道的偏好列表,最大化系统总容量。仿真结果表明,该方案收敛较快、复杂度较低,能够有效保证用户的通信服务质量,系统总容量接近最优解。为实现D2D用户和蜂窝用户的频谱资源共享,提高频谱利用率提供了一种有效方案。
2022-04-20 10:42:52 748KB D2D通信 Gale-Shapley算法 异构蜂窝网络
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为了减轻D2D通信在资源复用模式下的互干扰问题,提升蜂窝网络均衡性能收益,提出一种基于纳什均衡的功率控制博弈算法。算法中将互干扰用户间的功率控制过程描述为静态博弈模型,用户之间根据最小化代价函数的博弈决策,通过多步迭代调节发射功率,使系统收敛至纳什均衡的优化状态。在用户代价函数设计中,综合考虑了能耗及传输速率影响,同时给出了博弈算法纳什均衡存在性以及收敛性的证明。仿真实验表明,在最优响应策略及能耗因子的有效约束下,互干扰用户能更理智地选择发射功率,使系统拥有较好均衡性收益的同时能耗进一步降低。
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D2D 通信是未来5G 网络中一种近距离直通通信方式,在通信过程中,信息直接由发送端传给接收用户,而不需要经过基站的转发。在传统蜂窝网络中引入D2D通信可以极大地提升系统的总吞吐量、增大频谱资源的利用率以及降低发射终端的功耗。主要介绍了一种适用于混合D2D蜂窝网络中的资源分配方法,通过拉格朗日乘子法结合模拟退火算法实现频谱资源的分配,提出一种同时考虑信道容量和能耗的基于模拟退火算法的资源调度策略。本算法在维也纳仿真平台上经仿真验证,相比于传统贪婪优化算法,可以明显增大系统总吞吐量和频谱资源利用率。另外,算法中采用了分布式资源调度方法,D2D 用户根据算法步骤自行搜索适合的目标信道并计算其发射功率,可以有效减少基站的信令开销。
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为了进一步提升第5代移动通信网络(5th Generation,5G)的系统性能以及用户的服务 质量(Quality of Service,QoS),就蜂窝通信网络中终端直通(Device to Device,D2D)通信的资源 分配问题,提出一种距离受限的资源分配算法。考虑D2D通信用户复用蜂窝通信用户的上行频 率资源的情况。建立蜂窝网络中D2D通信系统模型;分析D2D通信用户的接收信号和受到的 干扰情况,推导出D2D通信用户的信干比表达式;根据预设的信干比门限值,推导出D2D通信 与蜂窝用户复用相同频率的安全距离;基于推导出的复用安全距离,提出一种距离受限的资源 分配算法。所提出的距离受限的资源分配算法将蜂窝通信用户占用的频率资源分配给复用安 全距离之外的D2D通信对,能够确保D2D通信与蜂窝通信之间的干扰控制在合理范围之内。 仿真结果表明: 距离受限的资源分配算法能够有效提高系统吞吐量, 并降低D2D通信的中断概率。
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分数阶混沌研究分数阶混沌研分数阶混沌研究究分数阶混沌研究
2021-05-26 22:23:25 83KB 分数阶混沌
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