wildmigic 的最新源代码 支持windows linux mac
2026-01-15 10:01:26 4.09MB wildmagic 游戏引擎源代码
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1. 需要先下载LibCurl 2. 解压 libcurlnet-1_3.zip 复制其中bin目录下的 LibCurlNet.dll, libcurl.dll, LibCurlShim.dll, ca-bundle.crt 四个文件,到项目的Debug或者Release 文件夹3. 在项目中添加 LibCurlNet.dll 引用4. 引用 using SeasideResearch.LibCurlNet; 命名空间5. 就开始写代码了
2026-01-15 00:42:29 434KB C#源代码 网络相关
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目前已实现功能 通讯录-聊天 获取通过该系统进行授权得到的用户列表,可进行发起通话。 1. 消息内容支持:文字、表情、图片、视频 2. 下拉加载历史消息(仿微信) 3. 点击图片可进行图片预览(仿微信) 4. 消息发送时,消息气泡旁边有菊花转动,发送成功后菊花消失(仿微信) 5. 消息发送后,消息自动往上滚动,保持滚动条一直在最下方(仿微信) 个人中心 授权得到用户OPENID,可进行补全头像及昵称(因新版本小程序,无法在通过授权得到用户头像与昵称,故而需要手动补全) 在当前的数字化时代,即时通讯应用已经成为了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。本项目源码基于流行的SpringBoot框架和微信小程序平台,实现了一个仿微信聊天的小程序。它不仅支持基本的文本通讯功能,还包括了表情、图片和视频等多种消息类型,使得用户的沟通更加丰富和便捷。 在功能实现方面,本项目包含了以下几个核心特点: 1. 通讯录功能:允许用户查看通过系统授权得到的用户列表,并能够发起通话。这为用户之间的沟通提供了基础的联系人管理工具。 2. 多媒体消息支持:用户可以发送文字、表情、图片以及视频消息。多媒体消息的加入,使得聊天体验更接近真实的微信聊天感受。 3. 历史消息加载:通过下拉界面的方式加载历史消息,用户可以方便地回顾之前的交流内容,这一点的设计完全模仿了微信的用户体验。 4. 图片预览功能:点击消息中的图片,用户可以预览大图,而无需离开聊天界面,大大提升了用户体验。 5. 发送状态反馈:在消息发送的过程中,聊天界面会有明显的菊花转动标志,表示消息正在发送中。一旦消息发送成功,这个标志即会消失,告知用户发送状态。发送成功后,聊天界面的消息气泡会自动向上滚动,保持用户始终能看到最新的消息,这样的设计使得用户体验非常流畅。 6. 个人中心:在个人中心,用户可以授权得到用户的OPENID,并补全头像及昵称。虽然由于微信小程序的政策变动,无法通过授权直接获取用户头像和昵称,但手动补全功能保证了用户能够个性化自己的聊天形象。 从技术层面来看,本项目采用的SpringBoot是一个轻量级的、可独立运行的Java应用框架,它简化了基于Spring的应用开发过程。而微信小程序作为微信平台提供的应用程序,无需下载安装即可使用,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。这一组合使得开发者能够快速搭建出性能良好的移动应用,同时充分利用微信生态系统的用户基础和社交网络优势。 此外,本项目的标签为“微信小程序 springboot”,这表明开发者在进行项目设计时,不仅考虑了微信小程序的平台特性,还充分利用了SpringBoot框架在后端服务端的强大功能,如快速开发、简化配置等。 本项目源码是一个典型的前后端分离的应用,它提供了强大的即时通讯功能,并且具有良好的用户体验设计。开发者通过合理的技术选型和功能实现,成功打造了一个具备高度仿微信特性的聊天小程序,为用户提供了一个高效、便捷的沟通平台。
2026-01-15 00:10:44 206KB 微信小程序 springboot
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**Node.js-Nativefier:将Web应用转化为桌面应用** Nativefier是一款基于Node.js的开源工具,它允许开发者和用户轻松地将任何Web应用程序封装为原生的桌面应用程序,适用于Windows、macOS和Linux操作系统。这个强大的命令行实用程序为用户提供了一种简单的方式,使他们能够将喜欢的在线服务或网站作为离线桌面应用运行,从而享受更流畅、无干扰的体验。 **1. 安装与使用Nativefier** 在开始使用Nativefier之前,你需要确保已经安装了Node.js环境,因为Nativefier是基于Node.js的npm包。安装Nativefier可以通过以下命令完成: ``` npm install -g nativefier ``` 安装完成后,你可以使用命令行输入以下格式的命令来创建一个桌面应用: ``` nativefier "https://example.com" --name "Example App" --platform ``` 这里,`https://example.com` 是你要转换的Web应用的URL,`Example App` 是桌面应用的名称,`` 可以是 `win32`、`darwin` 或 `linux`,分别对应Windows、macOS和Linux系统。 **2. 功能特性** - **自定义设置**:Nativefier支持多种自定义选项,如图标、窗口大小、启动页面、是否显示菜单栏等,以满足不同需求。 - **离线运行**:封装后的应用可以独立于浏览器运行,即使在没有网络连接的情况下也能访问本地缓存的内容。 - **原生体验**:生成的应用具有与平台一致的外观和感觉,包括通知、快捷键和系统菜单。 - **安全与隐私**:由于桌面应用不涉及浏览器插件,因此提供了更好的安全性和隐私保护。 - **自动更新**:开发者可以集成自动更新机制,确保用户始终运行最新版本的应用。 **3. Nativefier与Electron** Nativefier依赖于Electron框架,Electron是由GitHub开发的开源框架,用于构建跨平台的桌面应用,它结合了Chromium和Node.js,让开发者可以使用HTML、CSS和JavaScript进行开发。通过Nativefier,开发者无需直接接触Electron的底层细节,就能快速生成桌面应用。 **4. 示例应用** 利用Nativefier,你可以将各种Web服务转变为桌面应用,例如Google日历、Trello、Spotify等。这样,你可以在没有浏览器干扰的情况下专注于这些服务,同时享受桌面应用的便捷性。 **5. 文件结构和版本管理** 在压缩包文件`jiahaog-nativefier-070efe6`中,可能包含了Nativefier项目的源代码、文档、示例以及特定版本的文件。`jiahaog`可能是项目维护者的用户名,`070efe6`则可能是一个Git提交哈希,用于追踪特定版本的源代码。如果你想深入了解Nativefier的实现细节或者进行二次开发,可以从这个版本的代码入手。 Nativefier提供了一种高效且易于使用的解决方案,让Web开发者和用户都能快速将喜爱的在线服务转变为桌面应用,提升使用体验。通过熟练掌握Nativefier的使用,你可以充分利用其功能,为你的工作和生活带来更多便利。
2026-01-14 17:33:32 2.02MB Node.js开发-命令行实用程序
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微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,由腾讯公司推出,主要应用于移动端,为用户提供便捷的服务体验。本示例“微信小程序学习用demo:todolist”是针对初学者的一个经典项目,旨在帮助开发者快速掌握微信小程序的基本开发流程和核心技术。在这个项目中,我们将深入探讨以下几个关键知识点: 1. **微信开发者工具**:你需要下载并安装微信开发者工具,这是开发微信小程序的必备平台。它提供了代码编辑、预览、调试和发布等一系列功能,对于新手友好且易于上手。 2. **WXML(WeChat Markup Language)**:WXML 是微信小程序的结构层语言,类似于 HTML,但具有微信特有的一些标签和属性。在todolist项目中,你会看到如何使用WXML来创建页面结构,如定义列表项、按钮等元素。 3. **WXSS(WeChat Style Sheets)**:WXSS 是微信小程序的样式表语言,与CSS相似,但有一些特有的样式规则。在todolist demo中,将通过WXSS编写样式,使页面布局美观,实现如列表项的样式设置、颜色搭配等。 4. **JavaScript**:在小程序中,JavaScript负责处理业务逻辑和数据管理。在todolist项目中,你会看到如何利用JavaScript操作数据,如添加、删除待办事项,以及更新界面状态。 5. **App.js、App.json、Page.js、Page.json**:这四个文件是微信小程序的基础架构文件。App.js定义全局配置和生命周期函数,App.json负责应用的全局配置;每个页面有自己的Page.js(业务逻辑)和Page.json(页面配置),它们定义了页面的生命周期函数和页面结构。 6. **数据绑定**:在WXML和JS之间进行数据交互是微信小程序的核心特性之一。todolist demo会展示如何使用双大括号`{{ }}`进行数据绑定,将JavaScript中的变量值渲染到页面上。 7. **事件处理**:在页面元素上绑定事件,如点击事件,是实现用户交互的关键。在WXML中添加事件监听器,然后在对应的JS文件中定义事件处理函数,可以实现如添加待办事项、完成任务等操作。 8. **API调用**:微信小程序提供了一系列API,允许开发者访问设备功能,如本地存储、网络请求等。在这个todolist项目中,可能涉及的是本地存储API,用于保存和读取用户的待办事项。 9. **生命周期函数**:了解小程序页面的生命周期非常重要,例如onLoad、onShow、onHide等函数,它们在页面的不同阶段被调用,用于执行相应的初始化或更新操作。 10. **调试与发布**:在微信开发者工具中,你可以使用模拟器测试小程序的功能,查看网络请求,进行错误调试。完成开发后,通过工具上传代码至微信服务器,经过审核后即可发布到线上供用户使用。 通过这个todolist项目,你不仅可以学习到微信小程序的基础开发技能,还能了解到一个完整的小程序从构思到实现的全过程。在实践中不断探索,将有助于你更好地理解和掌握微信小程序的开发技术。
2026-01-14 15:47:13 28KB
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AUTOSAR(汽车开放系统架构)是一个全球性的开发伙伴联盟,旨在制定和推广标准化的电子控制单元(ECU)软件架构,以满足现代汽车电子系统日益增长的复杂性需求。其中,CP(Classic Platform)是AUTOSAR的其中一个经典平台,主要应用于传统车辆的控制单元开发。 AUTOSAR CP开源代码是指将AUTOSAR经典平台的相关软件组件、接口和架构实现以开源形式进行公开,这样可以使得更多的开发者、研究者以及汽车制造商能够学习、研究以及基于此进行产品开发。这些代码通常遵循特定的开源许可证发布,常见的有GPL(通用公共许可证)、LGPL(较宽松通用公共许可证)等,不同的许可证类型决定了代码使用的权限和限制。 开源代码对汽车行业的意义重大,它能够促进技术交流,加速创新,并通过社区合作推动更加可靠和安全的汽车软件开发。开发者可以访问这些代码,了解和掌握AUTOSAR平台的架构设计和软件模块,这样不仅能够帮助他们更好地理解系统的构建,还可以在此基础上进行定制化开发,以适应特定的应用场景。 开源代码的参考学习,不仅可以应用于学术研究,对于工程师来说,同样是一个宝贵的学习资源。工程师可以通过阅读和分析源代码来了解各个软件模块的功能、接口定义以及模块间如何协同工作。这种深入的了解有助于工程师在实际项目中更好地应用AUTOSAR平台,提高开发效率和产品质量。 对于汽车软件开发者而言,AUTOSAR CP开源代码的可访问性,使得他们能够在遵循开源协议的前提下,自由地使用、复制、修改和重新分发代码。这种开放性促进了开源社区的发展,使得汽车软件开发变得更加透明和高效,同时也为开源生态系统的建设做出了贡献。 在实际使用中,开发者需要具备一定的系统架构知识和编程技能,以便能够正确理解和运用这些开源代码。他们通常会结合具体需求,对开源代码进行裁剪、配置和优化,以符合特定的项目要求。 此外,对于汽车行业的企业而言,采用开源软件可以降低研发成本和时间,提高产品的市场竞争力。同时,开源代码的透明性也有助于企业规避潜在的知识产权风险,确保其产品不会侵犯到他人的专利权。 AUTOSAR CP开源代码对于汽车电子软件开发具有重要的参考价值,它不仅提供了一个学习和实践的平台,也为行业的技术进步和创新发展注入了新的活力。随着开源文化的不断普及,我们可以预见,未来在汽车电子领域,开源技术将扮演着越来越重要的角色。
2026-01-14 14:56:20 30.9MB autosar
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《A盾 v4.4版本源代码解析》 A盾,原名3600safe,是一款专注于电脑防护的软件,其核心功能在于反rootkit技术。源代码的公开为IT爱好者和安全研究人员提供了一个深入了解防rootkit机制的窗口,同时也为社区驱动的安全更新和优化提供了可能。本文将深入探讨A盾v4.4版本源代码中的关键知识点。 一、Rootkit技术与反Rootkit策略 Rootkit是一种恶意软件,它隐藏在系统中,通常用于控制被感染的计算机或掩盖其他恶意活动。反Rootkit技术则旨在检测和移除这些难以察觉的威胁。A盾源代码揭示了其如何通过深度系统扫描、行为分析和签名匹配来对抗rootkit。 二、内存扫描技术 A盾v4.4版本可能包含先进的内存扫描模块,用于查找隐藏在内存中的rootkit组件。源代码可能包含对内存映像的遍历算法,以及如何识别和隔离可疑进程的细节。 三、文件系统监控 为了防止rootkit篡改系统文件,A盾可能会实现文件系统监控功能。这涉及实时跟踪文件操作,如创建、修改和删除,并对异常活动发出警报。源代码中可能包含文件系统过滤驱动的相关代码。 四、内核级保护 由于rootkit通常会尝试在操作系统内核层面隐藏,A盾可能包含内核级别的反rootkit模块。这部分源代码可能会展示如何利用内核接口检测和阻止rootkit的注入。 五、行为分析 A盾可能运用了基于行为的检测方法,通过对系统行为的异常模式进行分析,来识别潜在的rootkit活动。源代码中可能包含了复杂的事件关联算法,用于识别非典型的行为模式。 六、签名库与更新机制 A盾的签名库是其识别已知威胁的关键。源代码可能包含签名数据库的结构和更新机制,包括如何下载和应用新的签名更新以保持防护能力。 七、用户界面与日志记录 A盾的用户界面(UI)是用户与软件交互的桥梁,而日志记录则有助于故障排查和恶意活动追踪。源代码中这部分可能涉及到UI设计原则、事件记录和报告功能的实现。 八、多平台兼容性 如果A盾支持多种操作系统,源代码将包含跨平台编程的实现,如动态链接库的封装、系统调用的适配等。 九、性能优化 为了不影响用户的正常使用,A盾可能进行了大量的性能优化。源代码中可能有针对内存管理、并发处理和CPU利用率等方面的策略。 十、自我保护机制 防止自身被rootkit攻击,A盾可能会有自我保护机制。这部分源代码可能展示了如何确保软件自身的完整性,以及如何在检测到自身被篡改时恢复。 通过对A盾v4.4版本源代码的研究,我们可以学习到反rootkit领域的先进技术和实践,这对于提升系统安全防护能力具有重要价值。同时,源代码的开源也为开发者提供了丰富的学习材料,推动了安全社区的发展。
2026-01-14 08:02:26 8MB
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本代码为学习计算流体力学的初学者提供了40种常用的差分格式源代码,另外还有说明,方便大家学习。
2026-01-14 02:23:58 677KB Fortran 差分格式
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根据给定的文件信息,我们可以总结出以下关于“SDI0819-SID809 程序处理”的相关知识点: ### 一、ADC读写函数 #### 1.1 简单ADC读写函数 在简单ADC读写函数中,主要通过`data_receive`函数来实现对ADC数据的读取。该函数首先初始化`ADcode_pre`变量为0,这是一个用于记录每次ADC读取结果的24位数据的全局变量。随后通过循环和位移操作逐位读取ADC输出的数据,并将其累加至`ADcode_pre`中。值得注意的是,在读取过程中,每读取一位数据后都会调用`sclk_unit`函数来产生一个时钟脉冲信号。此外,由于ADC输出为双极性,因此还需要加上0x800000以将负端平移到正区域。 #### 1.2 复杂ADC读写函数 复杂ADC读写函数不仅实现了基本的ADC数据读取功能,还增加了休眠模式的支持。与简单ADC读写函数类似,它也通过`data_receive`函数实现数据读取,但在此基础上增加了对休眠命令的支持。当`ADCcmd`为6时,表示需要进入休眠模式。在读取完24位ADC数据之后,会额外产生三个时钟脉冲信号,并设置`ADCcmd`为0,从而进入休眠状态。 ### 二、中断处理 #### 2.1 10Hz 输出中断处理 对于10Hz的ADC输出频率,可以采用外部中断0来进行ADC数据的读取。具体地,可以通过定义`int0_serve`函数作为中断服务程序。在该函数内部,首先禁用所有中断,然后通过调用`data_receive`函数读取SDI0819的转换数据,接着更新SDI0819数据读取缓冲区更新标志位`ADready`,最后清除中断标志位`IE0`并重新开启中断。 #### 2.2 20Hz 输出中断处理 针对20Hz的ADC输出频率,同样可以采用外部中断0进行处理。除了基本的数据读取之外,还增加了COMB^3滤波器的支持。具体来说,通过一个数组`ADbuf[]`来存储最近几次读取的ADC数据,并使用组合滤波算法对这些数据进行处理,最终得到更加稳定的ADC读数。 ### 总结 “SDI0819-SID809 程序处理”主要涉及了两种ADC读写函数的设计以及不同输出频率下的中断处理方法。其中,简单ADC读写函数主要用于基本的数据读取,而复杂ADC读写函数则在前者的基础上增加了对休眠模式的支持。此外,针对不同的ADC输出频率,还可以采用特定的中断处理机制,例如10Hz输出采用简单的中断处理,而20Hz输出则加入了更复杂的滤波处理来提高数据稳定性。 ### 扩展阅读 - 对于SDI0819-SID809的具体工作原理和技术细节,可以参考其官方数据手册或相关的技术文档,以获得更深入的理解。 - 对于C语言编程中的中断处理和ADC数据读取等操作,可以通过学习相关的编程书籍或在线教程来进一步提高自己的技能水平。
2026-01-13 23:54:44 50KB SDI0819-SID809 程序处理
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《安卓小游戏源代码》是一款基于红色警戒图片资源开发的安卓平台塔防类游戏。这款游戏在设计时考虑了480*800的屏幕分辨率,确保在主流的中小屏设备上能提供良好的视觉体验。作为一款源代码开放的游戏,它为开发者提供了深入学习和研究的机会,下面将对其中的关键知识点进行详细的阐述。 1. **安卓应用框架**:游戏基于Android应用框架构建,这是所有安卓应用程序的基础。开发者需要掌握Activity、Service、Intent、BroadcastReceiver等核心组件的使用,以实现游戏的各个功能模块。 2. **图形渲染**:红色警戒中的图片资源被巧妙地融入到游戏中,这涉及到Android的Canvas和Bitmap类的使用。开发者需要理解如何加载、绘制和处理位图,以及如何利用OpenGL ES进行更高效的图形渲染。 3. **游戏逻辑**:塔防游戏的核心在于敌人的路径规划、防御塔的攻击计算以及资源管理。这些都涉及到复杂的算法设计,如A*寻路算法、碰撞检测算法和游戏状态机的设计。 4. **用户界面(UI)**:游戏界面需要吸引人且易于操作。开发者可能使用Android的Layout XML文件来定义UI结构,结合自定义View或ViewGroup实现特定的交互效果。此外,触摸事件的处理也是UI设计的重要部分。 5. **数据存储**:游戏进度、玩家得分等信息通常需要持久化存储。Android提供了SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等多种存储方式,开发者需根据需求选择合适的方法。 6. **多媒体处理**:游戏中的音效和背景音乐是提升用户体验的关键。Android的MediaPlayer和AudioTrack类可以帮助处理音频播放,同时需要理解音频流的管理和同步问题。 7. **网络通信**:虽然这是一个本地运行的游戏,但若要实现在线排行榜或者更新内容,开发者需要了解如何使用HTTP/HTTPS协议进行网络通信,以及JSON或XML数据的解析。 8. **多线程编程**:为了保证游戏的流畅性,复杂的计算和IO操作通常在后台线程执行。开发者需熟练掌握Handler、Looper和AsyncTask等多线程工具。 9. **性能优化**:针对480*800分辨率的优化,开发者可能需要考虑资源的适配和压缩,减少内存占用,避免内存泄漏,并通过Profile工具进行性能分析和调优。 10. **版本控制与协作**:源代码开放意味着可能有多人参与开发,因此理解Git等版本控制系统,以及编写清晰的注释和遵循编码规范是非常重要的。 通过深入研究这个项目,开发者不仅可以学习到安卓游戏开发的基本技能,还能提升在图形渲染、游戏逻辑和用户体验设计等方面的实战能力。对于希望进入安卓游戏开发领域的学习者来说,这是一个宝贵的实践案例。
2026-01-13 21:42:32 31.98MB 安卓游戏代码
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