本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组
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Android 使用opengl写动态壁纸的类库.zip
2022-06-16 18:06:49 56KB android
opengl 3DS模型导入并实现3D模型的爆炸效果;-opengl 3DS model load;and 3D model effect of the explosion
2022-06-16 13:07:00 37KB 3d
opengl实现骨骼动画,用到glaux,glut,包含身体各个部分:头文小腿,大腿,自定义运动角度
2022-06-15 22:05:20 63.47MB 动画 opengl骨骼动画
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利用VC++和OpenGL绘制八大行星的纹理贴图
2022-06-15 17:45:08 1.21MB OpenGL 三维纹理贴图
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opengl的球面纹理映射,可以平移,缩放,旋转
2022-06-15 17:32:26 10KB OpenGl 纹理映射 旋转 缩放
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用Qt的OpenGL开发炫酷的控件;本资料包含以下内容: 1:创建一个OpenGL窗口 2:第一个多边形 3:上色 4:旋转 5:三维 6:纹理映射 7:纹理滤波,光源和 键盘控制 8:融合 9:在三维空间中移动位图 10:载入一个三维世界并在其中移动 11:旗的效果(波动纹理) 12:显示列表 13:位图字体 14:轮廓字体 15:使用纹理映射的轮廓字体 16:看起来很棒的雾
2022-06-15 14:07:06 4.98MB qt5 C++ OpenGL
在加载过程中可以将窗口分割代码部分去除掉,不然会让模型显示在右上角,可以将主函数中glviewport部分删除即可实现单模型加载
2022-06-14 21:31:44 27.33MB opengl 3DS
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用OpenGL读取、显示3ds文件。由于OpenGL不支持多种图像格式,我们用CxImage库来辅助完成这一点。将3ds文件和多幅纹理图像放置在相同目录下,纹理图像可以是CxImage支持的所有格式,这些图像将自动转化为bmp格式用于显示。操作简单。 使用方法: 首先要包含CxImage库 #include "3dsobject.h",就可以定义成员变量Object3DS *m_3ds; 新建对象: m_3ds = new Object3DS; 绘图、渲染: m_3ds->renderObject(); 是否显示纹理:m_3ds->setViewMode(TEXTURE);// or WIREFRAME 删除对象: delete m_3ds; 载入3ds模型: m_3ds->loadObject(pszFile);//参数为3ds文件名
2022-06-14 21:26:27 19KB 3ds文件,多幅纹理
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C++中openGL读取3ds文件 内置3ds飞机模型文件做测试。 修改Spin=88.静态显示飞机模型
2022-06-14 21:22:26 2.14MB opengl 3ds
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