testing Frame Buffer Object (FBO) for "Render To Texture" 使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子 测试可用,非常适合入门学习研究
2022-06-17 14:44:42 158KB FBO Opengl Texture
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使用opengl FBO 的例子,可在FBO中渲染图片,然后保存到本地
2022-06-17 14:36:57 197KB opengl FBO Demo
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本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组
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Android 使用opengl写动态壁纸的类库.zip
2022-06-16 18:06:49 56KB android
opengl 3DS模型导入并实现3D模型的爆炸效果;-opengl 3DS model load;and 3D model effect of the explosion
2022-06-16 13:07:00 37KB 3d
opengl实现骨骼动画,用到glaux,glut,包含身体各个部分:头文小腿,大腿,自定义运动角度
2022-06-15 22:05:20 63.47MB 动画 opengl骨骼动画
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利用VC++和OpenGL绘制八大行星的纹理贴图
2022-06-15 17:45:08 1.21MB OpenGL 三维纹理贴图
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opengl的球面纹理映射,可以平移,缩放,旋转
2022-06-15 17:32:26 10KB OpenGl 纹理映射 旋转 缩放
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用Qt的OpenGL开发炫酷的控件;本资料包含以下内容: 1:创建一个OpenGL窗口 2:第一个多边形 3:上色 4:旋转 5:三维 6:纹理映射 7:纹理滤波,光源和 键盘控制 8:融合 9:在三维空间中移动位图 10:载入一个三维世界并在其中移动 11:旗的效果(波动纹理) 12:显示列表 13:位图字体 14:轮廓字体 15:使用纹理映射的轮廓字体 16:看起来很棒的雾
2022-06-15 14:07:06 4.98MB qt5 C++ OpenGL
在加载过程中可以将窗口分割代码部分去除掉,不然会让模型显示在右上角,可以将主函数中glviewport部分删除即可实现单模型加载
2022-06-14 21:31:44 27.33MB opengl 3DS
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