有些像素的深度值为0的,我们希望除去这样的像素,但是又不会影响精度和数据的其他特性。此方法可用于实时平滑
2019-12-21 19:59:40 171KB kinect2.0 smoothing 平滑 depth
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kinect+opengl 生成并显示点云 可查看博客http://blog.csdn.net/jiaojialulu/article/details/53089353
2019-12-21 19:59:40 7KB kinect2 opengl 点云
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vs2010+kinect1
2019-12-21 19:56:06 40.44MB kinect
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kinect获取的彩色图像映射到深度坐标下,用OpenCV显示彩色图像以及深度图像并显示结果。并比较了两种配准方法,一种为简单图像变换,一种是深度彩色之间坐标变换。
2019-12-21 19:53:59 17.02MB kinect-v1.8 彩色深度配准
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本文档包含Kinect获取点云数据+点云读取显示的完整代码(VS2010+PCL+OpenNI),亲测可用。并且附上运行代码的具体环境配置细节
2019-12-21 19:53:48 23KB Kinect点云
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1. 《Making Things See》,By Greg Borenstein:https://book.douban.com/subject/6875294/ 2. 《Kinect 应用开发实战》,By 余涛:https://book.douban.com/subject/20366360/ 3. 《Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect.SDK(2012)》:https://book.douban.com/subject/6848829/ 4. 《KinectHIG.2.0》:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=403900
2019-12-21 19:52:10 50.3MB Kinect 教程 Processing 体感
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本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源开发板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传感信号交互与动作实时遥控角色的艺术创作,具有跨平台和多学科协同创新特点。
2019-12-21 19:49:59 30.9MB Zbrush Autodesk Unity Kinect
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KinectWrapperPackage 用于Unity3D中支持Kinect结合开发的导入资源包 我已经对原资源包的文件做了修改 使它可以使Unity3D支持Kinect SDK1 6的结合开发 支持Kinect SDK1 6
2019-12-21 19:48:10 655KB Kinect Unity3D
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Kinect应用开发实战 练习作业答案 用最自然的方式与机器对话 “You are the Controller!”
2019-12-21 19:47:20 33.08MB Kinect 应用开发实战 Kinect 练习作业答案
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Azure Kinect SDK Ubuntu 16.04 18.04 依赖库,解压缩后放置于/usr/lib/x86_64-linux-gnu/文件夹中
2019-12-21 19:45:05 659KB Azure Kinect SDK Ubuntu 依赖库
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