基于verilog的cpu实验,单周期,可以实现7条基本mips指令
2019-12-21 21:59:52 7.99MB VGA verilog
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基于FPAG的小游戏开发,内含自编了VGA协议
2019-12-21 21:57:12 6.01MB FPGA,VGA
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采用Verilog语言,基于FPGA的VGA图像的显示,即能够在显示器上实现动态彩色图像的显示
2019-12-21 21:55:28 1.34MB FPGA
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FPGA基于NIOSII_IP核的VGA功能设计 超详细的IP核创建软核。
2019-12-21 21:53:41 2.02MB VGA FPGA
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数字电路设计,基于FPGA的VGA显示,Verilog语言编写。
2019-12-21 21:45:09 3.26MB 数字电路设计 FPGA Verilog
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利用SDRAM作为缓存,SDRAM模块为自己写的代码实现。利用OV7670采集,在VGA上显示流畅,清晰,这个资源为全部的工程文件,确保可以使用
2019-12-21 21:33:03 94.38MB FPGA 图像采集 SDRAM
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ubuntu 下displayLink usb转VGA/hdmi驱动,按装命令,在ubuntu 17 通过实机测试
2019-12-21 21:31:47 13.34MB ubuntu displaylink usb VGA
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详细定义了各种视频格式的时序要求,包括时钟、行同步、场同步信号
2019-12-21 21:31:28 740KB 视频显示 时序标准 VGA HDMI
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基本要求:通过FPGA板的VGA接口在显示器上分别显示不同颜色的横向、竖直条纹图案,横向条纹和竖直条纹的切换通过FPGA板上的按键实现。 横向条纹要求是一幅640*480由8条不同颜色的横向条纹组成的图像,从上到下颜色分别为:红,蓝,绿,蓝,红,绿,红,蓝; 竖直条纹要求是一幅640*480由8条不同颜色的竖直条纹组成的图像,从左到右颜色分别为:红,蓝,绿,蓝,红,绿,红,蓝。 高级要求(可选):通过VGA控制器,在屏幕上显示640*480的单色背景,并在该背景上叠加一个小方块,该小方块能够再屏幕上上下左右移动,实现屏幕保护的效果。VGA单色的背景色自定,小方块的大小自定;以视觉上合适为佳;该小方块要能够按照一定的轨迹在屏幕上运行,速度适中。
2019-12-21 21:30:02 597KB VGA
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基于Basys2开发板和Verilog语言的挡板接小球游戏,接上VGA显示屏即可玩。是我的数字集成电路课程设计。压缩包里有README.txt,有更详细的说明。
2019-12-21 21:29:02 3.41MB verilog VGA 数字集成电路 课程设计
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