Box2D 2.2.1 物理引擎最新版源码~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2022-09-23 21:41:59 3.47MB Box2D 源码
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《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
2022-09-23 14:51:40 4.56MB 游戏引擎架构 中文版 电子书 pdf
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这是一个固定渲染管线实现的一个迷你游戏引擎,对于学习如何架构游戏引擎还是有一定的帮助的。不过需要有一定的基础才能有所理解。
2022-09-22 11:33:50 285.26MB 游戏引擎
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使用C#开发搜索引擎(罗刚).rar
2022-09-21 20:44:04 95.19MB c#
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unity工程 实现文本的扭动跳动效果
2022-09-20 16:34:15 52.22MB unity 游戏引擎
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DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要部分组成:DirectDraw – 为程序直接访问显存提供接口,同时和其它的Windows应用程序保持兼容。 Direct3D – 为访问3D加速设备提供接口。 DirectInput – 为各种输入设备提供接口,比如鼠标,键盘,力反馈游戏手柄和操纵杆等。 DirectPlay – 为游戏提供网络功能接口,比如支持通过 TCP/I、IPX 等协议进行游戏中的数据传输。 Dire 2022-08-25
2022-09-20 14:06:32 5.09MB DX绘图控件 2D绘图引擎 DirectX Delphi11.2
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虚幻引擎4的运行时网格组件 在这里,您将找到RMC的当前版本。 目前,它仅支持UE4.23和更高版本。 如果您需要对UE4.20-4.22的支持,则需要使用此处提供的v4版本: : 有关安装,用法和其他所有信息, 加入我们的 RMC功能的基本示例可以在找到 在可以找到更高级的示例项目 这个项目是爱的劳动,但不幸的是,爱不能付账! 如果您发现此项目有用,请考虑支持开发! RuntimeMeshComponent或更通常称为RMC,是对UE4中ProceduralMeshComponent(又名PMC)的替代。 RMC效率更高,并具有更多功能,同时允许针对高级用例使用更细粒度的方法,同
2022-09-20 10:29:56 164KB procedural-generation runtime unreal-engine ue4
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易语言使用v8引擎(基于UseDotNet) v8.e 中的 V8Engine类 与 Handle类 是由 类库查看器生成的代码 v8.net 介绍 http://blog.csdn.net/david136796/article/details/49660735
2022-09-16 14:44:50 2.44MB 易语言例程
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cocos creator开发的微信小游戏,我用cocos ceator1.1稳定版可以正常编译,或者cocos creator 1.9.1也可以,KBEngine1.1.9可以正常开启后端。声明本源代码只可以用于学习,不可以商用。本院代码来源于网络,传播于网络。
2022-09-15 20:29:20 32.49MB cocos creato kbengine 微信小游戏
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Unity 写入Excel插件 EPPlus 支持.Net 4.x 版本的
2022-09-14 20:12:36 420KB unity 源码软件 游戏引擎 Excel
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