UGUI源码,通过研究UGUI源码。获得更多的UI修改灵感。
2019-12-21 20:55:53 8.1MB UGUI源码下载
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UGUI ScrollRect滚动优化:无限循环利用Item,需要优化滚动UI的可以看看
2019-12-21 20:50:22 1.22MB unity UGUI 优化
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unity插件图表类,扇形图,折线图,条形图静态和动态的制作
2019-12-21 20:44:01 2.72MB unity GraphMaker
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此资源包含了快捷开发ui的两个插件:doozy ui和dotween。 仅供学习和交流,不可以商用。
2019-12-21 20:41:54 10.61MB 插件 ugui doozy ui
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Unity UGUI制作的颜色拾取器 功能 基本和Unity里面的颜色拾取功能一样,样式可以自己换!
2019-12-21 20:39:01 94KB Unity 颜色拾取面板 UGUI
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基于UGUI开发的树形菜单,能够实现自动排布,自适应布局等,能够节约您大量的开发时间无版本限制,现在降价大促销!!!
2019-12-21 20:37:25 37KB UGUI  树形菜单 untiy 自定义组件
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UGUI的树形菜单
2019-12-21 20:31:10 27KB unity
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【Unity】UGUI ScrollView 分页 单次拖拽滑动一页,主要使用了ScrollRect.horizontalNormalizedPosition来实现。
2019-12-21 20:30:32 31KB Unity ScrollView  分页
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uGUI实现MaterialButton风格按钮特效式例
2019-12-21 20:21:05 8KB uGUI 按钮特效
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课程大纲如下: 1)需求与设计 1.1 功能分析 1.2 模块拆分 1.3 框架设计 2)框架层实现 2.1 创建项目 2.2 对象复用:对象池 2.3 事件分发:全局事件 2.4 模块解耦:MVC 2.5 工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等 3)地图编辑器 3.1 UML设计图 3.2 绘制网格 3.2 标记网格功能属性 3.3 地图数据的序列化与反序列化 4)核心功能实现 4.1 基础类 4.2 动画播放 4.3 寻路算法 4.4 到达目标点判断 5)怪物 5.1 UML设计图 5.2 怪物类实现 5.3 怪物移动,受伤,死亡 5.4 回合类实现 6)炮塔 6.1 UML设计图 6.2 放置炮塔 6.3 炮塔升级 6.4 炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹) 6.5 炮塔销毁 7)子弹 7.1 UML设计图 7.2 子弹的类型极其特性 7.3 子弹的追踪 7.4 击中判断 8)游戏界面 8.1 开始界面 8.2 关卡界面 8.3 主界面 8.4 结束界面 8.4 排行榜界面 9)其它内容 9.1 掉血特效 9.2 爆炸特效 9.3 结束条件 9.4 进度保存 9.5 平台发布
2019-12-21 20:17:42 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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