【Unity】UGUI ScrollView 分页 单次拖拽滑动一页,主要使用了ScrollRect.horizontalNormalizedPosition来实现。
2019-12-21 20:30:32 31KB Unity ScrollView  分页
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uGUI实现MaterialButton风格按钮特效式例
2019-12-21 20:21:05 8KB uGUI 按钮特效
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课程大纲如下: 1)需求与设计 1.1 功能分析 1.2 模块拆分 1.3 框架设计 2)框架层实现 2.1 创建项目 2.2 对象复用:对象池 2.3 事件分发:全局事件 2.4 模块解耦:MVC 2.5 工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等 3)地图编辑器 3.1 UML设计图 3.2 绘制网格 3.2 标记网格功能属性 3.3 地图数据的序列化与反序列化 4)核心功能实现 4.1 基础类 4.2 动画播放 4.3 寻路算法 4.4 到达目标点判断 5)怪物 5.1 UML设计图 5.2 怪物类实现 5.3 怪物移动,受伤,死亡 5.4 回合类实现 6)炮塔 6.1 UML设计图 6.2 放置炮塔 6.3 炮塔升级 6.4 炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹) 6.5 炮塔销毁 7)子弹 7.1 UML设计图 7.2 子弹的类型极其特性 7.3 子弹的追踪 7.4 击中判断 8)游戏界面 8.1 开始界面 8.2 关卡界面 8.3 主界面 8.4 结束界面 8.4 排行榜界面 9)其它内容 9.1 掉血特效 9.2 爆炸特效 9.3 结束条件 9.4 进度保存 9.5 平台发布
2019-12-21 20:17:42 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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.UnityPackage 5.5.0版本Open_csdn文章名为_Unity UGUI自定义树形菜单(TreeView) 解决“当把所有的二级菜单折叠后,再展开,本来属于第一个二级菜单的三级菜单的内容就会显示全部显示在最后一个二级菜单的尾部。”
2019-12-21 20:13:50 20KB unityUGUI TreeView
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ugui水平滚动循环插件,开发环境为2017.2,如果不支持的请自行修改,ps:也是根据别人的插件改的,更新了下注释,优化了一些不用的代码,原版找不到了,放在这里防止以后找不到
2019-12-21 20:07:42 693KB ugui循环滚动
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UGUI 滑动翻页Demo 基于Unity 5.6.3 5.X 版本都可以适用
2019-12-21 20:06:19 5.2MB UGUI
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里面包含用UGUI制作对话框UI的预设体和代码,用来管理游戏中大量存在的弹框,处理之间的层级关系和触控屏蔽等操作
2019-12-21 19:58:32 7KB UGUI弹框模板
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一个可以像闹钟那样滑动的时间选择器,但是只可以选择年月日,年份可以实现万年历,虽然滑动的速度稍微快了一些,但是每个年月日都肯定可以选到
2019-12-21 19:41:27 16KB 日期选择器
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参考链接 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82657585(包含效果图) UGUI实现闹钟选择,数字上下循环滚动(当然也可以换成其他UI,比如图片)
2019-12-21 19:38:55 17KB UGUI循环滚动
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Super ScrollView for UGUI提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能。
2019-12-21 19:26:39 5.04MB UGUI ScrollView Unity 滑动界面制作
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